Turinys
Visada sunku išlaikyti visas geras klases, socialinį gyvenimą ir sveiką kūną vidurinės mokyklos ir kolegijos metu. Vėlavimas, pasirengimas kolegijai ir egzaminas yra būtinos JAV aukštosiose mokyklose. Tačiau, lyginant su Kinijos studentais, JAV studentai paprastai yra lengviau.
Yra žaidimas, kuris gali imituoti nelabumą, kurį Kinijos studentams reikia įveikti. Tai vadinama „Gaokao Love 100 Days“, ir tai vizualinis romanas / nuotykių simuliatorius, kurį sukūrė Gaokao Lianai Weiyuanhui (pažodžiui išverstas kaip „Gaokao“ asociacijos „Romantika“). Žaidimas yra gyvenimo dalis su daugeliu pasakojimų, kurių dauguma yra per pokalbius.
Įsivaizduokite šį momentą:
- Jūs esate tik 100 dienų nuo egzaminų koledže, kurį galima atlikti tik kartą per metus. Jei norite turėti antrą galimybę pravažiuojant, turite tapti „super-vyresnysis“.
- Egzaminas apima tokius dalykus kaip kalbos menas, matematika, užsienio kalbos ir išsamus (gamtos) mokslas.
- Egzaminas trunka dvi dienas.
- Policijos pareigūnai vaikščioja, kad sugautų apgavikus.
Tai yra streso pobūdis Kinijos nacionalinio koledžo egzaminas. Šis egzaminas yra daug griežtesnis, sunkesnis ir ilgesnis JAV. Ji taip pat vaidina svarbų vaidmenį daugeliui Kinijos studentų po vidurinės mokyklos.
Štai kas „Gaokao Love 100 Days“ imituoja. Turite pasirengti egzaminui ir sėkmingai. Bet jūs taip pat turite atkreipti dėmesį į savo socialinį gyvenimą. Romantikos srityje turite datą, o konkuruoja su kitu vyru. Nepaisant to, kaip Azijos studentas, jūsų tėvai stengsis, kad jūsų egzaminas būtų geras, ir sėkmingai. Kaip bandote subalansuoti egzaminą ir romantiką, turėsite žiūrėti savo psichinė sveikata ir nebandykite miegoti arba net tapti nenormalu.
Pradžios meniuĮvertinimai
Kaip ir dauguma studentų, jei žaidėjas tam tikrą laiką neišnagrinėjo dalyko, jų žinios apie šią temą sumažės. Taigi jų atlikimas egzamino metu sumažės. Simbolis turi gerai žinoti visus savo dalykus, kad galėtų patekti į prestižinį universitetą. Patarimas: mokymasis su protingais klasės draugais ir konsultavimasis su mokytojais gali būti naudingas šioje situacijoje.
Simbolio protingas draugas jam duoda patarimų.
Sveikata
Žaidėjas turės stebėti savo psichinę sveikatą ir užkirsti kelią miego trūkumui ir dideliam stresui. Kai personažas yra labai stresas, mokymasis būtų mažiau veiksmingas. Ir kitos užduotys tampa vis sunkesnės.
[Spoileris įspėjimas]: galimybė patekti į eismo įvykį yra didesnė, kai charakteris yra pavargęs, kaip ir iš tikrųjų.
Pasivaikščiojimas parke gali sumažinti stresą ir pasiruošti mokytisRomantika
Pagrindinis veikėjas turi romantišką siužetą su savo drauge, Muxian ir moterišku klasės draugu, vadinamu Xiaohan. Tačiau, jei pagrindinis personažas nepakankamai bendrauja su Muxian, ji išeis. Tokiu atveju tik žaidėjas gali pasirinkti vieną iš jų arba ne.
Xiaohan, klasės draugas, kurio pagrindinis veikėjas turi romantikos siužetą.Realaus gyvenimo atspindys
Mano nuomone, žaidime yra daug scenų atspindi bendrus bruožus paauglystės, pavyzdžiui, naršyti internete mokydamiesi, tikėdami ir net pasitikėdami ne moksliniai „gyvenimo hacks“. Tačiau žaidėjas turėtų saugoti šiuos atsitiktinius įvykius, nes jie gali turėti įtakos psichikos sveikatai ir veikimui.
Tam tikru mastu žaidimas atspindi mano vidurines dienas - ir „mano“SAT Meilė 100 dienų"nesibaigė pernelyg gerai. Manau, kad prieš kelerius metus galėčiau padaryti geriau. Nors aš einu į priekį ir sutelkiu dėmesį į ateitį, praeitis yra vienintelis gyvenimo pamokų šaltinis. Iki šiol mašinos išrado, žaidžiant šį vaizdinį romaną yra vienas iš būdų, kuriuo galiu išgyventi šią patirtį.
Galų gale rezultatas priklauso nuo žaidėjo sprendimų. Yra daugiau nei 50 skirtingų galūnių. Žaidėjas gali baigtis aukščiausio lygio kolegija, neturinčia merginos, bendruomenės kolegijos savo mieste, bet gyventi laimingai su savo drauge, arba tapti „amžinai vienas super-vyresnysis“. Galiausiai žaidėjas nustato laimėjusius ar prarastus standartus. Žaidimas tik nurodo, kaip baigėsi - bet tai, ar šis galas yra geras ar blogas, priklauso nuo to, ar žaidėjas atitinka savo rezultatą, ar ne.