Turinys
„Hotline“ „Miami“ yra viršaus į apačią nugalėtas žaidimas, kuris buvo išleistas praėjusių metų spalio mėn. Jį sukūrė „Dennaton Games“, kuri yra Jonatano Söderström ir Dennis Wedin komanda. Žaidimas yra vienas iš geriausių žaidimų, kuriuos aš kada nors grojau, bet geras būdas. Nuo to laiko, kai jis buvo išleistas iš pradžių, žaidimas buvo išleistas „Mac“, o neseniai buvo paskelbta, kad šį pavasarį ji ketina eiti į PSVita ir PS3. Taip pat labai neseniai paskelbta (prieš kelias dienas), kad žaidimas bus tęsiamas, tačiau dar nepateikta daug informacijos. Jei dar nežinote apie žaidimą, noriu įspėti visus, kad žaidimas yra ultra smurtas ir yra vienas iš sunkiausių žaidimų, kuriuos aš kada nors grojau.
Gameplay
„Hotline“ „Miami“ yra viršaus į apačią nukreipiantis šaulys - simbolis valdomas WASD mygtukais, o nukreipimas yra kontroliuojamas pele. Prireikė šiek tiek ar mažiau laiko priprasti prie visko, ir aš galiu pamatyti, kodėl valdytojas gali būti gera idėja, bet jei esate pakankamai kompetentingas klaviatūros pelės valdiklyje, turėtumėte daryti gerai.
Priežastis, dėl kurios tuojau pat tuojau, yra dėl to, kad šis žaidimas yra sunkus, tikrai sunku. Aš žinojau, kad tai buvo sunkus žaidimas, kai aš jį pradėjau, bet jis sušuko mane su tuo, kaip įprasta žaidimas. Panašiai kaip ir „Super Meat Boy“, žaidimas niekada neįmanomas, bet jūs praleidžiate daugiau nei kelias minutes peršokdami ekrane ir norėdami kramtyti pirštus, tikėdamiesi, kad augsite nauji, geresni.
Gerai, galbūt paskutinė eilutė yra šiek tiek dramatiška, bet aš tikrai nustebau, kaip sunku kai kurie lygiai. Aš didžiuojuosi dėl sunkių žaidimų, tačiau buvo kelis kartus šis žaidimas mane sustojo ir vėliau sugrįžau. Be to, sunku, kad žaidimas būtų suskirstytas į lygius, kiekvienas gauna trumpą įvadą, ir kai kurių istorijų pažanga, bet aš labiau į tai įtrauksiu stiliaus skyriuje.
Jūsų nepažymėtas simbolis prasideda kiekviename lygyje, klausydamas jo atsakiklio atsakymo ir tada pereina į pagrindinį lygį. Kiekvienas lygis yra gana statiškas, su priešais pagal iš anksto nustatytus kelius ir laiką, tačiau ginklai yra (dažniausiai) atsitiktinai generuojami, ir iš tikrųjų tai yra ten, kur daug žaidimo veislės. Kai tu žaidi, jūs taip pat atlaisvinate naujus ginklus ir kaukes, pagrįstas lygiu - nuo to, ką mačiau, jie nepakeičia žaidimo pernelyg dramatiškai, tačiau, priklausomai nuo lygio ir ginklo, kurį turite bet kuriuo metu, galite turėti visiškai kitokį kelią nei tuo atveju, jei būtų kitaip įrengtas.
Aš taip pat labai sužavėjau, kaip kaukės gali pakeisti žaidimą. Nė vienas iš jų neišvengiamai yra geresnis nei kiti, tačiau jie labai dramatiškai keičia žaidimą. Lygis vėl prasideda nuo jūsų mirties ir patikėkite manimi, jūs mirsite daug, bet dauguma lygių yra pakankamai trumpi, kad žaidimas atrodo sudėtingas, bet pasiekiamas. Žaidimas yra tikrai gerai padaryta ir įtempta. Žaidime nėra silpnų vietų, o kai kalbama apie tokį žaidimą, jūs tikrai negalite turėti nieko, kas leistų žaidėjui sustabdyti žaidimą.
Stilius
Šis žaidimas yra itin stilizuotas ir stipriai ištraukiamas iš filmo „Drive“ kaip įtakos. Disko įtaka žaidime yra labai aiški, nes pagrindinis veikėjas neturi pavadinimo (gerbėjai jį nurodė kaip striukę), sklypas smarkiai smurtinis, o kūrėjai netgi įrašė „Drive“ direktorių savo padėkos skyriuje. Pats žaidimas vis dar yra gana unikalus. Jis įkurtas 1989 m. Majamyje ir turi neoninių spalvų ir garso takelį, kad galėtumėte užbaigti patirtį.
Žaidimo variklis taip pat jaučiasi, kad jis buvo pastatytas '89 m. Su ekrano mirgėjimu ir progresyviu nuskaitymu kaip funkcija, o ne klaida. Aš tikrai negaliu to apibūdinti, bet žaidimas tikrai jaučiasi kaip „bloga kelionė“. Ekranas, atrodo, gali nukreipti ir pasukti, kol paleisite, meniu visi turi perspektyvų 3D, kuris sukasi aplink, o lustų melodija turi siurrealistinį jausmą, kuris tikrai tinka žaidimui ir stiliui. Visa tai pasakė, kad šis hiperstilizuotas ir hiper-smurtinis žaidimas yra pati patirtis, o derinant su griežta kontrole ir sunkiu nagų žaidimu, jis turi būti žaidžiamas mano knygoje.
Istorija
Šio žaidimo istorija tikrai sunku apibūdinti. Pagrindinis veikėjas geriausiu atveju yra nepatikimas, o istorija pasakyta netinkamai. Yra daugiau nei keletas kartų, kai tampa aišku, kad pagrindinis herojus įsivaizduoja, kas vyksta ar yra haliucinuoti. Taip pat verta paminėti, kad yra keletas galų ir, priklausomai nuo pabaigos, gausite daugiau informacijos, kuri gali (ar gali būti) teisinga. Jau paskelbta, kad bus antras žaidimas, ir aš tikrai tikiuosi, kad ji daugiau atskleis apie tai, kas vyksta, nes ji yra labai paini!
Tėvo veiksnys
Aš tik pasakysiu, kad jei vis dar klausiate, ar šis žaidimas yra draugiškas vaikui, tuomet neturėtų būti leista turėti vaikų. Neįtikėtinas smurto lygis, mirksintis ekranas ir greitas žaidimo tempas yra visai ne tas, koks turi būti taikomas bet kokiam mažam vaikui.
Tai pasakyta, jei vaikai miega ir esate atsibundę, šis žaidimas iš tikrųjų yra lengva pasiimti ar nuleisti. Bet kuriuo metu galite pristabdyti, už žaidimą paliekama nuobauda, o lygiai yra pakankamai trumpi, kad galėtumėte užpildyti porą, jei turite valandą ar dvi (bet galite daug mirti). Nėra jokio balso pokalbio ar daugelio žaidėjų, be muzikos nėra jokio garso, dėl kurio reikia rūpintis, todėl jei vaikai miega ir norite žaisti, eikite į jį.Aš tikrai negaliu pakankamai pabrėžti, kad šis žaidimas yra pernelyg smurtinis tiems, kurie yra jaunesni nei 17 metų, ir mirksintys žibintai ir beprotiški vizualizacijos bus sunku bet kuriam iki šio amžiaus žiūrėti bet kokiu atveju.
Kaina
$ 9.99 „Steam“
Geras
- Tikrai sudėtinga
- Crazy Tarantino-esque istorija
- Puikus stilius
Blogas
- Smurtas gali išjungti kai kuriuos žaidėjus
- Sunkumas palieka sunkią mokymosi kreivę
Galutinis rezultatas
Žaidimo balas: 4 iš 5 širdies
Jei esate žaidimų, tokių kaip „Super Meat Boy“, gerbėjas, jums tikrai patinka šis žaidimas. Jis turi nepriekaištingą stilių ir yra smagu. Tai nėra pernelyg trumpas, bet nenusimina jo pasveikinimo. Tačiau sunku rekomenduoti daugeliui žmonių dėl savo sunkumų ir beprotiško smurto.
„Magic Score“: 75%
Šis žaidimas atrodo ir vaidina nuostabų, su juo buvo smagu, bet, kaip ir Tarantino filmas, turiu būti tinkama nuotaika, kad galėčiau žaisti. Tai ne kažkas, ką galiu tik sėdėti ir žaisti bet kuriuo metu. Aš tikrai jį rekomenduoju, bet aš žinau, kad ne visi norėčiau tai mėgautis.
Mūsų vertinimas 8 Žaidimas, kuris leis jums kramtyti pirštus, tikėdamasis, kad augsite nauji, geresni