Žaidimai nėra piratiniai, kaip dažnai manoma

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Mokykitės anglų kalbos naudodami 2 lygio garso istoriją ★ Anglų kalbos klausymo praktika prade...
Video.: Mokykitės anglų kalbos naudodami 2 lygio garso istoriją ★ Anglų kalbos klausymo praktika prade...

Piratavimas yra labai reali problema visiems šiuolaikiniams menininkams. Lengva, kurią kiekvienas gali prisijungti prie „torrent“ svetainės ir rasti beveik bet kokį filmą, programinę įrangą ar dainą, yra beveik nepatogus. Ginti autorių teisių saugomą medžiagą yra nuolatinė kova, reikalaujanti budrumo ir dažnai nieko daugiau ar mažiau nei laimė. Pagrindinis žaidimų pramonės ir žaidėjų prieštaravimo taškas yra tai, kaip didelis piratavimo poveikis turi įtakos pardavimui.


Buvo paskelbtas dokumentas, kuriame aprašoma trijų mėnesių trukmės piratavimo studija, susijusi su žaidimais, o rezultatai yra iššūkis kai kurioms ankstesnėms prielaidoms ir pateiktiems skaičiams. Pavyzdžiui, 2009 m. Gruodžio mėn. ESA pranešė apie dešimt milijonų neteisėtų daugiau nei 200 žaidimų parsisiuntimų, kai naujajame paskelbtame tyrime parodoma apie 12,6 mln. Neteisėtų 173 skirtingų žaidimų parsisiųsti per visą trijų mėnesių laikotarpį tyrimas.

Taip pat parodytos neatitikimai su prielaidomis apie tai, kokios rūšies žaidimai yra piratiniai. Tyrimas parodė, kad piratiniai vaikai ir šeimos žaidimai kartu su atsitiktiniais žaidimais buvo stebina.

Kitas pastebimas atradimas buvo, kiek daugiau žaidimų piratams iš karto po išleidimo. Ilgesni eksperimentiniai laikai leidžia geriau pradėti analizę, tačiau trumpi studijų laikotarpiai gali sąlygoti labai padidėjusį skaičių, kaip tiesioginio išleidimo datos rezultatą.

Pažiūrėkime daugiau realių tyrimų prieš tai, kai ateis kitas SOPA arba CISPA. Būtų malonu turėti faktinių įrodymų dėl pokyčių.