Žaidėjų informavimo steigėjas paaiškina, kaip ESports gali padėti kitiems

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 27 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
What Do the Chinese Think of Russia? | Street Interview
Video.: What Do the Chinese Think of Russia? | Street Interview

Zach Wigal yra buvęs profesionalų lošimo vadybininkas, kuris dabar padeda savo ligoninių vaikams per savo organizaciją Gamers Outreach Foundation. Pagrindinė ne pelno siekianti kompanijos „Gamers for Giving“ renginys vyks Rytų Mičigano universitete vasario 8-9 dienomis ir gaus tiesioginę tarptautinę transliaciją, kuriai bus suteiktas pagrindinis rėmėjas „Twitch“.


Tikslas yra pasiekti $ 20,000, kad padėtų paremti nešiojamų vaizdo žaidimų kioskų, vadinamų „Gamers Outreach Karts“ („GO Karts“), naudojimą vaikų ligoninėse. „GO Karts“ turi monitorių, „Xbox“ konsolę, „Astro Gaming“ ausines ir yra sukurtos naudoti medicinos aplinkoje. Tai yra vaikai, turintys ribotą judumą arba prieigą prie veiklos už savo lovos.

Kai kurie dideli „eSports“ vardai pasirašė, kad gautų pinigų žaidžiant žaidimus, įskaitant:

  • Dave „Walshy“ Walsh
  • Alexas „GoldenBoy“ Mendezas
  • Mike “Hastr0” Rufail
  • Michael „StrongSide“ Cavanaugh
  • Bonnie „Xena“ Burtonas
  • Frank „u4ix“ Bowenas
  • Alexas „Axeltoss“ Rodriguezas
  • Shaun „FourCourtJester“ Delaney
  • Andy “Bravo” Dudynsky

Call of Duty: vaiduokliai, legendų lyga, „StarCraft II“, „Halo“ 4 ir Žudiko instinktas bus rodomi renginio metu. Wigal pasakoja apie šį įvykį šiame išskirtiniame interviu.


Kaip atsirado Gamers Outreach Foundation?

Per savo aukštųjų mokyklų metus, draugų grupę ir bandžiau organizuoti Halo 2 turnyrą mūsų studentams. Prieš kelias dienas prieš turnyrą turėjo vykti vietos policijos pareigūnas, priklausęs žiniasklaidos cenzūros organizacijai „Tėvų televizijos taryba“ ir sužinojo apie mūsų turnyrą, ir paragino mūsų mokyklos viršininką, prašydami jos atšaukti įvykį. Jo nuomone, mūsų įvykis kelia grėsmę visuomenės saugumui ir kad Halo nebuvo tinkamas vaizdo žaidimas aukštųjų mokyklų moksleiviams. Mūsų vadovė atšaukė mūsų nuomos leidimą netrukus po to, kai gavo skambutį, ir mes turėjome atšaukti mūsų įvykį.

Augu, aš visada dalyvavau „įprastoje“ mokyklos veikloje. Aš žaidžiau sportą, padariau OK klases, dalyvavau muzikoje, bet žaisti vaizdo žaidimus buvo nuoseklus hobis. Aš tikrai pasipiktinčiau mintimi, kad mano protas kažkaip buvo sugadintas, nes man patiko žaisti tokius žaidimus kaip Halo.

Mes esame „Twitch“ palaikomi dalykai, kuriuos mes puikiai didžiuojamės ir dėkojame.

Nusprendžiau, kad produktyviausias veiksmas būtų judėti į priekį ir surengti naują turnyrą, kuris pritrauktų pinigų labdarai. Norėjau parodyti policijos pareigūnui, kad žaidėjai yra draugiška žmonių grupė ir kad mūsų renginys iš tikrųjų galėtų būti naudingas vietos bendruomenei. Praėjus metams po mano gimnazijos turnyro atšaukimo, ta pati draugų grupė ir aš surengėme „Gamers for Giving“ - konkurencinį žaidimų renginį, kuris iškėlė pinigus labdarai. Mes rodėme apie 400 žmonių, o padengę renginio išlaidas, galėjome paaukoti $ 4,000 vietiniam Amerikos Autizmo draugijos skyriui. Ne blogai vidurinės mokyklos mokinių.


Greitai į priekį iki šios dienos organizacija turi savo iniciatyvas. Žaidėjai, teikiantys „Giving“, yra kasmetinis lėšų rinkimo renginys, kuris padeda mums kasmet pradėti darbą.

Kaip jūs matėte „Gamers“, kad suteiktų naudos iš gyvybingo reiškinio?

Tokios platformos, kaip „Twitch“, demokratizavo gyvybingumą ir iš esmės pakeitė žaidimų bendruomenės sąveiką, taip pat tai, kaip žmonės organizuoja renginius. Žaidėjai, teikiantys dovaną, buvo renginys, kuris buvo gana ribotas mūsų vietinėje Pietryčių Mičigano vietovėje. Dabar mes turime žmonių, remiančių mūsų pastangas iš visos tautos ir netgi kitų šalių. Srautai leidžia mums papasakoti savo istoriją didesnei žaidimų bendruomenei. Jei žmonės negali padaryti kelionės į Mičiganą, kad taptų mūsų renginio dalimi, jie vis tiek gali sureguliuoti ir dalyvauti dalyvaudami stebėdami ar aukodami prie šios priežasties.

Taip pat norėčiau pasakyti, kad dėka gyvybingumo, mūsų renginio (taip pat ir kitų labdaros maratonų) lėšų rinkimo riba praktiškai išnyko. Tai neįtikėtinas vystymasis. Valdybos kambariuose yra žmonių, kurie bando išsiaiškinti, kaip pritraukti 2 000 JAV dolerių. Tuo tarpu vienas iš mūsų žaidėjų yra internetas, kuriame vieną savaitgalį internetinė vaizdo kamera padidina tūkstančius dolerių. Tai galingas. Tikiuosi, kad žmonės ir toliau bus įkvėpti dalyvauti tokioje veikloje, ir tai didžiuojasi tuo, kad žaidėjai vis dažniau dalyvauja labdaros srautuose.

Kokį poveikį manote, kad „Twitch“ turės šių metų renginį?

Mes esame „Twitch“ palaikomi dalykai, kuriuos mes puikiai didžiuojamės ir dėkojame. „Twitch“ yra ideali transliavimo platforma renginiams, pvz., „Gamers for Giving“, ir atsižvelgiant į tai, kiek svetainėje vyksta lėšų, „Twitch“ bendruomenė yra neįtikėtinai dosni. Mes esame reikiamoje erdvėje mūsų renginiui.Vienas iš mūsų fondo iniciatyvų „Project GO Kart“ sukuria nešiojamų vaizdo žaidimų vežimėlius vaikams ligoninėse. Iki vidurio iniciatyva kasmet bus teikiama daugiau nei 10 000 vaikų ligoninėse. Mes matėme, kokį poveikį mūsų vežimėliai padarė per vidurinę aplinką, o „Twitch“ padeda mums pasakyti tą istoriją daug platesnei auditorijai. Jie supranta misiją, kurią stengiamės pasiekti, ir manau, kad jų dalyvavimas darys didelį poveikį žmonių, kurie tarnauja mūsų labdaros programoms, gyvenime.

Kaip jūs matėte eSports profesionalų dalyvavimą šiame renginyje?

Pensininkas profesionalus „Halo“ žaidėjas Dave “Walshy” Walsh iš tikrųjų buvo pirmasis „eSports“ profesionalas, dalyvaujantis „Gamers Outreach“. Tai tikriausiai nenuostabu visiems, kurie susitiko su Dave. Jis yra vienas iš turtingiausių ir nuolankiausių konkuruojančių žaidėjų. „Dave“ 2008 m. Sugebėjo apsilankyti mūsų pirmame žaidime „Giving for Giving“. Tuo metu jis ieškojo būdų, kaip įsitraukti į labdaros darbą, ir manau, kad mūsų priežastis buvo su juo asmeniškai prisidėjusi, suteikdama profesionalią karjerą kaip konkurencingas žaidėjas. Šiuo metu jis yra vienas iš mūsų valdybos narių ir netgi paaukojome GO Kart į savo vietos ligoninę, kur jo motina dirbo visą savo gyvenimą.

Panašiai 2010 m. Dalyvavo Mike „Hastr0“ Rufailas, žinomas dėl savo „Call of Duty“ šaukimo. Kitas „Mike“ stand-up vaikinas - lengvai vienas iš tikriausių žmonių, su kuriais susitikau. Jis asmeniškai teikia pirmenybę bendruomenei, kai tik jis gali, ir mūsų iniciatyvos jam suteikė vieną iš daugelio prekybos vietų, kad išreikštų tokį dosnumą.

ESports gerbėjai yra keletas aistringiausių žaidėjų.

Visai neseniai Ryanas „Fwiz“ Wyattas - „Call of Duty“ skambutis ir „eSports“ vadovas Machinimoje - sugebėjo sukurti vieną iš mūsų nešiojamų žaidimų vežimėlių Cleveland klinikos vaikų ligoninėje, kur jis gydė Krono ligą kaip vaiką. Gydymo metu slaugytojai važinėjo „Super Nintendo“ krepšelyje, kad galėtų žaisti vaizdo žaidimus. „Ryan“ praėjusiais metais sužinojo apie mūsų žaidimų krepšelio programą ir norėjome paaukoti vieną iš mūsų vežimėlių į įrenginį, kuriame jis buvo gydomas. Lapkričio mėnesį mes galėjome apsilankyti ligoninėje, norėdami skirti vieną iš mūsų žaidimų vežimėlių ir susitikti su kai kuriais gydytojais, kurie rūpinosi Ryanu. Tai buvo kukli patirtis, ir aš tikrai didžiuojuosi, kad galėjome padėti Ryanui grąžinti vaikams, kurie patiria panašią patirtį, kai jis buvo jaunesnis.

Istorija yra gana ta pati daugeliui žaidėjų, kurie per daugelį metų dalyvauja „Gamers Outreach“. Mūsų šaknys yra konkurencingi žaidimai - tai mūsų paveldas. Mūsų labdaros programos tarnauja žmonėms, kurie niekada negirdėję apie „eSports“, bet, žinoma, iš mūsų perspektyvos, konkurencingi lošimai yra dalis, iš kurios mes atvykome. Mūsų metinis lėšų rinkimo renginys yra konkurencingas žaidimų turnyras / LAN šalis, todėl kiekvienais metais švenčiame šį paveldą. Dėl šios priežasties ji rezonuoja su eSports bendruomenės žmonėmis.

Kaip pasirinkti, kurie žaidimai bus rodomi šiuose konkursuose?

Mūsų sprendimas visų pirma grindžiamas tuo, kokie pavadinimai yra populiariausi tarp bendruomenės, nors mes taip pat organizuojame mažesnes parodų veiklas, kurios yra orientuotos į atsitiktinius žaidėjus. Be turnyro, kurį mes rengiame renginyje, „Gamers for Giving“ taip pat turi BYOC (pareikšti savo kompiuterį) LAN šalį. Žmonės gali užsiregistruoti dalyvauti LAN, atnešti savo kompiuterius ar konsoles ir žaisti bet kokius žaidimus, kurie jiems patinka, kai vyksta mūsų turnyrai.

Mes iš tikrųjų pradėjome, nes „Halo“, bet, kaip mes išaugome, pridėjome kitus antraštes į mūsų turnyrų sąrašą. Šiais metais mūsų turnyrai yra „Call of Duty Ghosts“, „Legends“ lyga, „StarCraft II“ ir „Killer Instinct“.

Ką sužinojote apie „eSports“ gerbėjus, kai kalbama apie labdarą ir dovanas?

ESports gerbėjai yra keletas aistringiausių žaidėjų. Prisimenu, kad 2009 m. Atvyksiu į „Gamers for Giving“ vietą ir surandu grupę žmonių, miegančių už mūsų salės durų 6 val. Jie nusipirko lėktuvo bilietus iš Kalifornijos dalyvauti mūsų renginyje Mičigane, negalėjo sau leisti viešbučio, ir nusprendė tiesiog apvalyti naktį už mūsų renginių durų. Tai atsidavimas. Šie vaikinai norėjo tapti mūsų renginio dalimi taip blogai, kad jie buvo pasirengę miegoti už vietos, kol nė vienas mūsų personalas netgi atvyko.

Manau, kaip žaidėjai, mes visi suprantame tą aistrą. Vaizdo žaidimai padarė įtaką visiems mums skirtingu mastu. Žaidėjai, teikiantys leidimą, yra įvykis, leidžiantis eSports entuziastams nukreipti šią aistrą teigiama kryptimi. Bendruomenė ypač remia labdaros priežastis ir tai, kad tiek daug žaidėjų, kurie aktyviai dalyvauja „eSports“ žaidimuose, parodo, kaip visi žaidėjai yra glaudžiai susiję.

Kur bus surinkti pinigai ir kaip jis bus naudojamas?

Mūsų organizacija turi dvi pagrindines iniciatyvas. Vienas yra vadinamas Project GO Kart, kuris konstruoja nešiojamus vaizdo žaidimų kioskus vaikams ligoninėse. Kitas yra įdomus mūsų kariams, kuris išduoda vaizdo žaidimų priežiūros paketus JAV paslaugų nariams, dislokuotiems užsienyje.

„Giving for Giving“ pridėtinės išlaidos yra didelės apimties mūsų renginių partneriams, pvz., Rytų Mičigano universitetui ir „Astro Gaming“. Be to, pati organizacija valdoma savanoriškai. Tai leidžia mums skirti 100% dovanų ir dalyvio mokesčių, kuriuos mes gauname renginio metu, į organizacijos labdaros programas.

Mūsų tikslas - pritraukti 20 000 dolerių, kad 2014 m. Pradėtume paleisti „Gamers Outreach Foundation“ programas. Tiksliau sakant, dovanos bus skirstomos maždaug 80/20 santykiu tarp nešiojamų žaidimų vežimėlių vaikų ligoninėms kūrimo ir priežiūros paketų siuntimo kariams.

Žaidėjai, teikiantys leidimą, yra įvykis, leidžiantis eSports entuziastams nukreipti šią aistrą teigiama kryptimi.

Mes norime, kad GO Gartai būtų ligoninėse visoje šalyje. Ypač norime pasiekti įrenginius su ribotais biudžetais, kur vaiko gyvenimo specialistams sunku sau leisti vaikams ligoninėse užsiimti veikla. Tai yra vietovės, kurios, tikimės, bus naudingiausios, jei iš žaidėjų bus suteiktos lėšos.

Kalbant apie mūsų karinius paketus, mes iš tikrųjų turime labai sveiką vaizdo žaidimų pasiūlą, tačiau mums reikia lėšų, kad įsigytume konsoles, kurios dovanojamos rečiau. Mes visą laiką gauname laiškus iš dislokuotų karių, tačiau jie dažnai yra ribojami pagal prieigą prie jų. Lėšos, kurias gavome iš „Gamers for Giving“, padės mums suteikti naujų konsolių, kad papildytume esamą dislokuotų karių žaidimų sąrašą.