Turinys
- Žaidimų žurnalistai dažnai užtrunka
- Piktas lošimas nėra gražus, bet piktas žaidėjas internete? Patetiškas
- Jei norite būti rimtai laikomi, nustokite veikti taip ... rimtai
Jei visi pamiršote, leiskite man pateikti tokį priminimą:
Vaizdo žaidimai turėtų būti apie FUN.
Priešiškumo srautas internetiniuose forumuose ir bendruomenėse pasiekė absurdišką lygį iki taško, kur tikrai negaliu skelbti niekur. Visapusiškas požiūris pernelyg dažnai yra skepticizmo, negatyvumo ir net neapykantos neapykanta. Daugelis nesutarimų prasideda pakankamai civilinėse bylose, bet galiausiai, beveik visi iš jų blogėja iki tokio lygio:
"Aš teisus, tu esi neteisingas, ir aš nekenčiu tavęs."
Tai galutinis dviejų žmonių, kurie ginčijasi apie „pyktį“, rezultatas. Kodėl nerimauti, kai šis rezultatas yra neišvengiamas? Kodėl švaistyti savo laiką? Nėra jokios priežasties įsitraukti į išsilavinusį, protingą pokalbį su kitais, net jei jie tariamai turi panašius interesus. Aukštesnieji kompleksai (arba, prireikus, nepilnavertiškumo kompleksai) yra tiesiog išeiti kontrolė.
Žaidimų žurnalistai dažnai užtrunka
Štai ką man atrodo liūdna: beveik kiekvienas žaidėjas sutinka, kad pagrindinė spauda vis dar traktuoja šią pramonę kaip purvą. Jie sutiktų, kad dažnai esame stereotipai ir kad daugelis vis dar laiko žaidimus kaip vaiko pomėgius. Tie patys asmenys paprastai mato tuos, kurie žaidžia vaizdo žaidimus kaip nesubrendusius. Taigi, leiskite man tai padaryti tiesiai: veikdami taip, kaip darome internete, nusprendėme sustiprinti šį argumentą, o ne paneigti ...? Tikrai?
Blogiausia yra tai, kad kelias į teisėtumą yra grindžiamas kvalifikuotais, profesionaliais žurnalistais. Tačiau, kiek aš galiu pasakyti, labai nedaugelis žaidėjų gerbia žurnalistą ar kritiką; iš tiesų, tuo labiau populiarus žurnalistas ar kritikas, tuo labiau tikėtina, kad jis patirs nuolatinį žaidėjų rūstybę. Ar tai pavydas? Tiesą sakant, manau, kad tai daugiau - „Aš galiu tai padaryti geriau nei bet kurią dieną“.
Atrodo, kad žaidėjai džiaugiasi, kad kritikuojasi kritiką dėl anglių, tačiau, jei šis žurnalistas ar kritikas atlieka savo darbą gerai, išgirsta. Dievas draudžia, jei visuomet yra apdovanojimas už žaidimų žurnalą ... jei pergalės laimės, tuos žmones, kurie jau daugelį metų aptarnauja, bus neapykanta.
Piktas lošimas nėra gražus, bet piktas žaidėjas internete? Patetiškas
Bent tada, kai žaidėjai pyksta internete, tai dėl konkurencijos karščio. Tai šiek tiek priimtinas (turiu galvoje, jei piktas žaidėjas visiškai nepraranda savo proto). Kiek mirties grėsmių „Activision“ gavo per pastaruosius metus Pareigos šauksmas? Kiek mirties grėsmių BioWare gavo per tą laikotarpį Masinis efektas fiasko? Tai toks elgesys, kuris nėra apgailėtinas - tai reiškia, kad norėčiau gailėti individo, ir aš ne - tai tiesiog apgailėtina.
Ar mes ne visi turėjome išaugti iki šiol? Ar tai tik internetas? Ar tai yra anonimiškumas, kuris sukelia tokį neįprastą nelogiškos neapykantos lygį? Aš visada norėjau paimti du žmones, kurie vieni kitiems įžeidė pragarą, ir penkiolika minučių juos į tuščią kambarį. Arba jie nužudytų, ar tiesiog pasėdėtų priešinguose kampuose, žiūri į grindis. Tai mano spėjimas.
Kažkur išilgai linijos, manau, kad žmonės pradėjo imtis vaizdo žaidimų taip pernelyg rimtai.
Jei norite būti rimtai laikomi, nustokite veikti taip ... rimtai
Mano patirtis rodo, kad viena iš priežasčių, kodėl nepatinka žaidimai ir žaidėjai, yra tiesiog tai: jie mato daug „vaikų suaugusiųjų“, elgdamiesi taip, tarsi jų pomėgiai būtų visi, visų egzistencijos pabaiga. Siekdami teisėtumo, bandydami įrodyti visiems, kad vaizdo žaidėjai iš tikrųjų yra ne tik vaikai, mes jau praėjome taip per toli. Dabar, kai matote internetinių žaidimų ir diskusijų elgesį, matote žmones, kurie yra pernelyg emociškai investuoti į a hobis.
Taip, tai hobis. Jis skirtas pramogoms. Jei nesate linksma, jei visuomet esate piktas, koks yra taškas? Net jei galėtumėte įrodyti, kad visą laiką buvote teisūs, net jei galėtumėte įrodyti, kad visi žurnalistai nežino, kiek jūs, kaip jūs, darote, net jei galėtumėte visiems prisijungti, kad pripažintų, jog jie yra prastesni tu? Rimtai?
Ar mes visi galėtume, aš nežinau ... žaisti žaidimus? Aš tiesiog nesijaučiu, kad didžiausias dėmesys skiriamas labiausiai neigiamoms antraštėms, nes tik žaidėjas griauna. Kai pranešama apie kažką teigiamo, bendruomenei reikia paversti keturias sekundes, kad ji taptų negatyvia; jie paverčia juos kūdikių karu ar kažkokiu idiotišku dalyku.
aš nuobodžiaujantis. Ir bjaurus. Noriu, kad kiti žaidėjai bet kuriuo metu prisijungsiu prie rankų, ir yra kažkas labai neteisinga.