Turinys
Vienas „Heck of a Send Off“
„Starbreeze“ ir „505“ žaidimai iš tikrųjų pralenkė šį šedevrą. Istorija yra paprasta: pradedate kaip du broliai, vienas vyresnis ir vienas jaunesnis, kurie bando padėti savo sergančiam tėvui.
Šis žaidimas pasirodė paskutiniais „Arcade“ vasaros metais „Xbox 360“ prieš „Xbox One“ išleidimą. Šis pavadinimas nusipelno visos giriamosios garbės ir tikiuosi, kad pardavimai galiausiai atspindės kritinį pripažinimą.
Pasaulis
Šioje gražioje vaizdingoje žemėje rašytojai neturi jokios tikros kalbos. Manau, kad p. T sako geriausia su fraze „jibba jabba“. Istorija, kuri atsiskleidžia, išreiškiama kūno kalba, rankų gestais ir dėmesiu vadinamajam „jibba jabba“. Tai stipriai perduodama per savo tonas ir tūris - kaip šnabždesys prieš šaukiant. Sceninis fonas taip pat suteikia svarbos visai nukreipimui ir šaukimui.
Aplinka yra beveik besiūlių ir įvairi nuo sodrių žalių miškų, dykumos, kaip aplinkoje, iki iceburgo užkrėstų vandenų - visi su nuostabiu Bob Ross-esqe grožiu. Vienu metu jūs turite puikų vaizdą į kažką panašaus į „Aurora Borealis“, ir tai visiškai kvėpuoja.
Kai važiuojate gražiais kraštovaizdžiais, kad įsigytumėte savo tėvo išgydyti, yra daug objektų, gyvūnų ir žmonių, su kuriais norite bendrauti. Vyresnysis brolis ir jaunesnysis brolis skirtingai reaguos į visus šiuos dalykus. Pavyzdžiui, gali žinoti, kaip groti gitara, o kitas tiesiog su juo susipina. Testavimas įvairioms reakcijoms, kurias kiekvienas brolis davė, visada buvo įdomus ir įdomus.
Mano nykščiai tokiu būdu neveikia!
Čia tyrinėjamos žemės suteikia tvirtą ir linksmą adeventure / puzzle / platformerį. Tai, kaip naršote šias įvairias vietoves, yra pats unikaliausias žaidimo aspektas. Aš niekada nebuvau nieko panašus į istoriją, kuri taip gerai verčia per valdiklį. Vyresnysis brolis valdomas kairiuoju nykščiu ir LT mygtuku. Jaunesnysis brolis su dešiniuoju ir RT mygtuku.
Unikalūs valdikliai siūlo vidutiniškai sudėtingus galvosūkius, kurie padeda išryškinti puikaus lygio dizainą. Kiekviena nauja kliūtis ar problema padėjo įtvirtinti ryšius tarp mano nykščių ir brolių. Laipsniška „vieno žaidėjo co-op“ santuoka yra tikras, kaip žaidimas yra subalansuotas. Jis suteikia žaidėjui tikrą emocinio augimo ir žvalgymo jausmą. Radau tai sveikintinas pokytis, o ne pūkas.
Buvo akimirkų, kurios mane tikrai šypsosi arba juokėsi. Po to įvyko akimirkos, kurios privertė mane išties liūdna, netgi sudaužė keletą taškų. Šią įtakingą patirtį sukėlė puikus dizainas ir pasakojimas. Jūs turėtumėte praleisti laiką sėdi atsitiktinai pabarstytuose suoliukais, nes jie leidžia keisti tempą, tuo pačiu užtikrindami geriausias perspektyvas, kurias patyriau „Xbox 360“.
Tai mano metų žaidimas
Visų rūšių žaidimų dizaineriai stengiasi pasiekti šį prisijungimo, panardinimo ir integracijos lygį su žaidėju ir valdikliu, tačiau taip nedaug pasiekia šį žaidimą. „Starbreeze“ ir „505“ žaidimai ne tik atitiko šį tikslą, bet ir dabar pakėlė juostą.
Dėl visų nuostabių žaidimų, kuriuos grojau 2013 m., Šis žaidimas su manimi rezonavo. Broliai: pasakojimas apie du sūnus kalba apie ryšius, kuriuos mes turime tarpusavyje, kaip žmones. Džiaugsmas, meilė, laimė, juokas, praradimas, baimė ir liūdesys švenčiami per šią 3-4 valandų patirtį.
Beje, galas visiškai nustebino mane.Norint išvengti bet kokio gedimo, aš nenoriu išsamiai išsiaiškinti, nes visa tai pasireiškia per trumpą laiką. Bet vėlgi, kontrolė ir istorija susilieja iš tiesų namuose.
Redaktoriai Pastaba: norėčiau rekomenduoti, kad į šį žaidimą patektų kaip aklas ir nežinomas. Aš žaidžiau teismą ir pažvelgiau į keletą pasiekimų, tik aš galiu tikėtis, kad tai neįvyko. Geriausias būdas patirti šį nuostabų žaidimą būtų atidėti 3-4 valandų laiko bloką ir žaisti visą kelią. Tai nedarant, ne visiškai atimama iš patirties, tačiau žaidimas atrodo suprojektuotas aplink šią idėją.
@Coatedpolecat
Mūsų vertinimas 9 Nepamirštamas ir unikalus vieno žaidėjo „co-op“ patirtis. Graži aplinka ir istorija, pripildyta emocijų visame žandikaulio išvykimo kelyje.