Žaidimas Music Connect Goes Stateside & excl;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 17 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Žaidimas Music Connect Goes Stateside & excl; - Žaidynės
Žaidimas Music Connect Goes Stateside & excl; - Žaidynės

Turinys

Pirmasis Londono „Music Music Connect“ renginys buvo apmokestintas kaip tarptautinis. Iš tiesų, svečių kalbėtojai atvyko iš Didžiosios Britanijos, Olandijos, Danijos ir JAV, jau nekalbant apie įvairias auditorijas. Nepaisant renginio vietos Europoje, pusė komisijos narių buvo amerikiečiai. Todėl „Microsoft Studios“ garso direktorius (AD), Paulas Lipsonas, pasinaudojo proga pirmininkauti sesijai, kurioje kalbėjo JAV gyvenantys ir dirbantys kompozitoriai, kad jie prieštarautų ir palygintų savo patirtį ir procesus su Europos šeimininkų patirtimi ir procesais. Skydelyje buvo:


  • Jason Graves
  • Jesper Kyd
  • Martin O'Donnell

Dydis rūpi

Amerika yra didelė vieta, todėl visi kompozitoriai pažymėjo, kad gyvenimas turi savo privalumų. Pažymėtina, kad tai yra darbo, kurį galima gauti, kiekis. Kydas teigia, kad tai yra vien dėl kūrėjų skaičiaus, ypač su indie žaidimo scenos sprogimu. Tačiau tai reiškia ne tik daugiau komisinių, bet ir tai, kad požiūris į kūrėjus yra kitoks.

Kadangi darbas yra lengviau prieinamas, yra daug daugiau galimybių kūrybiškumui ir laisvei, nes yra daug paklausos. Iš tiesų, „Amerikos kelias“ dalyvauja daug daugiau atsiliepimų, išteklių ir diskusijų. „O'Donnell“ ypač mėgaujasi galimybe, kad ankstyvaisiais „Bungie“ titulo kūrimo etapais Likimas, jam buvo suteikta laisvė sudaryti pilną savarankišką orkestrinį rinkinį, kad jis galėtų jaustis ir įkvėpti galimą muziką. Be to, jam buvo suteikta gebėjimo rūkyti galimybė su juo dirbti su Siru Paulu McCartney.


Rankos per vandenyną. Pripažintas amerikiečių kompozitorius Martin O'Donnell (kairėje) ir „Game Music Connect“ įkūrėjas ir šeimininkas John Broomhall. Nuotrauka: „Game Music Connect“ sutikimas.

Atskyrimo laipsniai

Dėl šios priežasties, kaip kompozitoriai prašomi dirbti, skiriasi nuo Europos. Amerikoje kompozitoriams dažniausiai prašoma rūpintis muzika, o ne daug kitaip, pvz., Lipson, organizuojant studijas, menininkus / orkestrus, verslo ir teisinius klausimus. Europoje kompozitoriams paprastai suteikiamas visas biudžetas ir jie paliekami išsiaiškinti visus pirmiau minėtus, taip pat balus.

Bet tai nereiškia, kad Amerikos modelis yra geresnis. Nors kompozitoriai daugiausia dėmesio skiria muzikai, jie turi mažiau pasakyti, nors ir vis dar gali daryti įtaką, ką menininkai naudoja ir kaip jie siekia užbaigti rezultatą.Europoje, nors ir bauginantis, kad būtų atsakingas už viską, yra labai mažai jokių apribojimų, kaip kompozitorius nusprendžia kurti ir įrašyti.


Kyd, būdamas Danijos kilmės, taip pat mano, kad Europos žaidimų kompanijos yra daug drąsesnės, kai kalbama apie vaizdo žaidimų muzikos užsakymą. Jis paminėjo, kad tai tik kažkas, kas yra neatskiriama platesnio naujovių ir džiaugsmo jausmo Europos muzikoje dalis.

Barai be ribų

Vis dėlto, nepaisant pramonės požiūrių skirtumų abiejose Atlanto pusėse, visi sutinka, kad tokia diskusija yra nereikalinga, nes vaizdo žaidimų rinka ir jos įtaka kultūrai jau ilgą laiką buvo pasaulinė. Be to, pažengus komunikacijos technologijoms ir failų bendrinimui, kompozitoriai nebėra ribojami pagal vietą.

Po „PlayStation 4“ ir „XBox One“ technologijos bus platos. Mažiau dėmesio skiriant pačiai technologijai leidėjai vietoj to pasitelks kūrybiškumą, kuris apims vaizdo žaidimų muzikos tyrimą.

Tačiau Gravesas vis dar nurodo, kad yra kažkas, ką reikia pasakyti apie tai, kad iš tikrųjų gali būti fiziškai dalyvauja žaidimo kūrime, ką AD Adele Cuttings paminėjo ankstesnėje grupėje su kitais AD.

Dėl žaidimų, peržengiančių politines sienas, kompozitorių perspektyvos yra link naujos kartos kartos, o ne konkrečios šalies (-ių) vaizdo žaidimų muzikos informacijos detalės. Ypač „O'Donnell“ dalijasi įdomia nuomone, kad, mano nuomone, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ technologija bus plati. Mažiau dėmesio skiriant pačiai technologijai leidėjai vietoj to pasitelks kūrybiškumą, kuris apims vaizdo žaidimų muzikos tyrimą. Kaip aparatinė įranga pasiekia viršūnę, bus daug mažiau apribojimų naršyti ir idėjas, nei anksčiau.