Žaidimų pramonei netinkamas serijos ir dvitaškis; 1080p 60FPS gimtoji konsolėms

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Žaidimų pramonei netinkamas serijos ir dvitaškis; 1080p 60FPS gimtoji konsolėms - Žaidynės
Žaidimų pramonei netinkamas serijos ir dvitaškis; 1080p 60FPS gimtoji konsolėms - Žaidynės

Turinys

„1080p 60FPS“ konsolėse turėtų būti standartinė (nes tai nėra geresnė grafika)

Visi dabartinės konsolių kartos žaidimai (PS4, „Xbox One WiiU“) turi veikti 1080p ir 60FPS. N64 turėjo daugiau žaidimų, veikiančių 60FPS, nei visos paskutinės kartos („Xbox 360“, „PS3“ ir „Wii“) kartos. Ir toms konsolėms galiu tik pavadinti vieną žaidimą nuo galvos viršaus. Vanquish, Tai buvo puikus žaidimas! Jis neveikė 1080p, o tai buvo kompromisas, kad jį būtų galima paleisti gana kietu 60FPS, su anti-alias (2xMSAA). Tai yra žaidimo „Xbox 360“ ir „PS3“ versijose.


Vanqiush yra gražus ir puikiai groja!

Esu įsitikinęs, kad jūs domitės, jei pasakysite, kad tai nėra grafika, kodėl jūs skundžiate apie grafiką?

Aš myliu žaidimus ir žaisti juos 720p 30FPS, aš ne tai, kad daug. Tai žaidimas, o ne raiška ar rėmo dažnis, kuris mane domina (jei jis veikia ne mažiau kaip 30 FPS, kitaip skauda mano akis). Tačiau, kadangi tai yra nauja karta, ir daug senesnė sistema galėtų veikti 60 FPS, tuomet naujajai genijai reikia įveikti šią teisę? Pereinant nuo N64 / PS2 prie „Xbox 360“ / PS3, kad būtų galima atsisakyti kadrų dažnio, buvo priimtinas, nes mes turėjome HD, kuris yra šito šuolis. Bet ką mes perėjome iš paskutinės kartos į šią kartą? Žinoma, pirmieji keli kartos mėnesio žaidimai bus šiek tiek atsilieka, tai gerai. Kūrėjai turi priprasti prie aparatūros ir išmokti koduoti optimizavimą. Bet per metus žemyn linija ... kažkas yra iš esmės negerai su aparatūra, jei visi žaidimai negali paleisti 1080p 60FPS gimtoji. Aš turiu galvoje, kad tik dabar mes žaidžiame tokius žaidimus.


Mario 64 buvo 60FPS

Tai ne apie kažką, kas yra kažkas, tai yra apie technologinių šuolių generavimą

Tiesiog įdėti kažką ten ir pabrėžti tašką. Man nerūpi, ką aš žaidžiu daugiausia, išskyrus nešiojamus kompiuterius (jie manęs nesidomi, bet pirmenybė). Man nerūpi, kokia rezoliucija yra žaidimas, arba kaip atrodo. Gana grafika yra puiki, tačiau, kad pagrindinis žaidimas būtų geras, bet tai nėra būtina. Man rūpinasi, man rūpi, kad jūs nebūna apiplėšta melų ir apgaulės. Man rūpi, kad vartotojai / klientai (tai jūs) ketina gauti tai, ką mokate. Be abejo, su dabartine konsolių karta tiesiog to nesate. Jūs esate melas ir pažvelgė žemyn. Apgaulė vėl ir vėl. Štai kodėl aš pykstu ant konsolių, kurių standartas nėra 1080p 60FPS, o ne dėl grafikos. Bet kadangi tai yra kitas šuolis kartoms. Žingsnis visoms kartoms turi duoti tam tikrą šuolį, nesvarbu, koks jis yra. Būkite animacijose arba AI (nebūtina būti grafika). Manoma, kad šios kartos šuolis yra ir yra parduodamas kaip 1080p 60FPS gimtoji. Tačiau taip yra? Ne. Jei pažvelgsite į išskirtinius išskirtinius konsolių (kuriuos žinome kaip jie veikia), PS4 pusėje mes turime Užsakymas: 1886 m.


Esu įsitikinęs, kad tai bus įdomus žaidimas, bet visi aplinkiniai buliai mane išjungia.

Showcase Games

Užsakymas: 1886 m yra vitrina žaidimas, parodyti, ką jie PS4 gali padaryti, kalbant apie žaidimo, grafika, kadrų dažnis ir tt Taigi, kas tiksliai tai rodo? PS4 gali padaryti 4xMSAA 1080p raiška (1920 x 800)? Technologijos vadovas Andrea Pessino nurodė priežastį, „… mes vykdome 4xMSAA, kuri atrodo įspūdinga! x800 su AA atrodo daug geriau nei x1080 be:) “ir vėliau“ Kad būtų aišku, x800 su 4xMSAA reikia daugiau pralaidumo nei x1080, tad 1080 nė viena MS nebūtų pigesnė. “pigiau. apmokestinimas sistemoje. Tai reiškia, kad jie atvirai pripažino, kad PS4 negali paleisti šio žaidimo su papildomais 280 taškų su 4xMSAA. Kodėl gi ne naudoti FXAA? Tai daug mažiau apmokestinama ir vis dar atrodo puikiai. Užsakymas taip pat veikia tik 30 FPS, ReadyAtDawn sakė, kad priežastis yra kažkas šiuo tikslu. „Vykdant žaidimą 60FPS, atrodo, kad tai yra sci-fi / fantazija, todėl žaidžiant 30FPS žaidimą norime žiūrėti filmą“. Turiu didžiulę problemą su šiais teiginiais, pirmasis yra tai, kad jis skamba kaip prastos techninės įrangos pasiteisinimas, antra, kad jie atvirai pripažįsta, kad labai brangi aparatūra nėra labai grafiškai galinga. Dabar ieškote „Xbox One“ vitrinos, Ryse: Romos sūnusTą pačią problemą galima rasti čia. Žaidimas vyksta 1920x900 ir 30 FPS. Taigi, ką tai demonstruoja? Toks pat kaip ir PS4. Grafinės įrangos trūkumas, kad būtų galima paleisti žaidimus. Taigi niekas nėra geresnis už kitą.

Visos pastangos buvo padarytos taip, kad atrodytų gražus, ir jos nesugebėjo gerai žaisti.

Aš nieko blogo, kai ką nors parodysiu, jie tiesiog paprasčiausiai parodo atitinkamą elementą geriausioje šviesoje.Bet kai geriausia šviesa yra tik nedidelė suma (išmintinga) daugiau nei paskutinė karta, man tai sukelia klausimus. Kur konsolės blogai suprojektuotos? Kur jie išleido per anksti? Ar jiems per sunku vystytis? Ar jie tiesiog turi silpną įrangą?

Galų gale tai yra tik apie žaidimus

Aš tiesiog mėgstu žaidimus ir noriu juos žaisti. Taigi, kai yra žaidimų, manau (man) vertas konsolės įsigijimui, tada gausiu tą konsolę. Net jei aš žaisti 720p 30FPS. Jei žaidimas yra nuostabus, arba bent jau nuostabus įdomus, tai nesvarbu, kaip jis veikia. Man tai patiko ir kad man tai yra būtent tai, ko noriu.

Man patiko daug žaidimų, kuriuose rodomi mažesni kadrų dažniai arba rezoliucijos. Paskutinis iš mūsų, veikia 720p 30FPS, tai atėmė iš žaidimo? Arba istorija? Ne, visiškai ne. Tai vienas iš geriausių kada nors atliktų žaidimų. Halo 3, Reach ir 4, važiuojantys 720p / 1080p ir 30FPS, ar tai sumažino didžiulį malonumą ir valandų skaičių, kurį aš įdėjau į tuos žaidimus? Ne mažiausiai.

Toks nuostabus žaidimas nereikalauja 1080p, bet 60FPS nebus sužeistas (atrodys lygesnis)

Kartos žingsniai Reikia technologijos, kad pereitumėte prie jo

Tai yra pagrindinė problema, kurią turiu iš 4th 5th atnešė diskų (PS1).

PS1 diskai buvo juodi ... dėl tam tikrų priežasčių.

Šuolis iš 5th 6th atnešė daug daugiau galios („Dreamcast“), žaidimų iš DVD (PS2, „Dreamcast“, „Xbox Original“, „Gamecube“) ir įmontuotų standžiųjų diskų („Xbox Original“).

Tikriausiai geriausia karta, žinoma, vieno žaidėjo žaidimų požiūriu.

Tada didžiausias šuolis žaidime, 6th 7th karta („Xbox 360“, „PS3“) atnešė didelės raiškos žaidimus į mūsų namus, bet ne tik tai, kad stabilios ir visavertės internetinės sistemos („Xbox Live“, „PSN“), kurios tik išaugo, kai karta ėjo.

Įspūdingiausia (iki šiol) konsolės generacija grafiškai.

Taigi, kas yra šuolis iš 7th 8th davė mums? Labai brangi aparatūra, kuri negali paleisti žaidimo daug geriau nei ankstesnė karta? Mes pradedame matyti, kur vyksta kiti mažai šuoliai, su debesų paslaugomis, žaidimų transliavimu. Bet ar tai pakanka kartoms? Nemanau, kad tai yra, mums reikia ir mažos grafinės ir kadrų spartos šuolio.

Bendra žaidimų bendruomenė taip pat žiūri į ją grafiniu požiūriu, „OH LOOK IT“ NĖRA DAUGIAU DAUGIAU. “Aš girdžiu juos verkti. Kur žiūriu į technologinę perspektyvą.

Ar man pavyko? Leiskite man žinoti komentare. Ir, žinoma, ačiū už skaitymą.