Nemokamai žaisti MMO ir dvitaškį; EverQuest Next atskleidė & excl;

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 17 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nemokamai žaisti MMO ir dvitaškį; EverQuest Next atskleidė & excl; - Žaidynės
Nemokamai žaisti MMO ir dvitaškį; EverQuest Next atskleidė & excl; - Žaidynės

„Las Vegas“ renginio metu „Sony Online Entertainment“ pateikė savo pirmąją informaciją apie savo didžiulę daugelio žaidėjų internete žaidimą, vadinamą EverQuest Next.


„EverQuest Next“, kaip laisvai žaidžiamas MMO, siekia plėtoti MMO žanrą.

„Sony“ atskleidė, kad „EverQuest Next“ vystosi nuo 2009 metų. Prieš dvejus metus bendrovė priėmė sprendimą „iš naujo apsvarstyti pagrindinius kūrybinius ir techninius dizaino aspektus“ ir pradėti nuo naujo požiūrio į žaidimą. Dėl šio požiūrio „Sony“ teigia, kad „EverQuest Next“ bus skirtinga nuo kitų MMO žaidimų dėl įvairių priežasčių.

„EverQuest Next“ bando peržengti savo kasdienį normalų MMO su visiškai naikinamu aplinkos fizika, kuri taikoma „kiekvienam pasaulio gabalui“, labiau pažengusiam AI ir atviram siužetui, kuris privers žaidėją įveikti savo veiksmų ir sprendimų pasekmes. Kalbėdamas apie istoriją, „EverQuest Next“ tęsis pažįstamo „Norrath“ naratyvo tęsinį, tačiau bus „esminis reimaginingas“ simbolių, teorinių ir aplinkos žaidimų visatoje.

Plėtros direktorius Dave Geogeson sakė:

"Nesuklyskite, nors buvo labai atidžiai atsižvelgta į ypatingą EverQuest įtaką šioje pramonės šakoje ir su mūsų žaidėjų bendruomene per daugelį metų, tai yra drąsiai skirtingas žaidimas, priešingai nei anksčiau."


Vienas iš žaidimų funkcijų yra kažkas, vadinamas „kelių klasių“. „EverQuest Next“ lygių nėra, tačiau paleidimo metu bus prieinamos daugiau nei 40 daugiapakopių unikalių klasių. Žaidėjai gali sumaišyti ir suderinti kiekvienos klasės gebėjimus, kad sukurtų skirtingą charakterį. Jame taip pat bus atsiradęs dirbtinis intelektas, o tai reiškia, kad nežaidėjai („NPC“) turės „konkrečias motyvacijas ir pageidavimus, kurie tiesiogiai valdo elgesį niuansais ir nenuspėjamais būdais“. Galiausiai, kiekvienas žaidimo simbolis turės unikalią istoriją, o ne sekti iš anksto nustatytu keliu.

„EverQuest Next“ turi unikalų pasaulinio kūrimo įrankį „EverQuest Next Landmark“. Tai bus prieinama visuomenei šią žiemą. Orientyras leidžia žaidėjams kurti „Sony“ „Studio Studios“ programinę įrangą ir dalintis ar parduoti savo kūrinius su draugais. „Sony“ netgi pateiks išsamius nurodymus dėl kelių dalykų, kurių reikia, kad iš žaidėjų dirbtų.

Orientyras bus paleistas kaip nemokama parsisiųsti šią žiemą. Tai bus vartai į EverQuest Next.


Deja, „Sony“ dar nepaskelbė paskelbimo datos EverQuest Next.