Turinys
Blizzardas neabejotinai nukentėjo Peržiūra. Tais įdomus, greitas, ir turi didelį gylį, kad koncepcija, kuri iš pirmo žvilgsnio atrodo gana paprasta.
Vienas iš Peržiūra stipriausi aspektai - tai spalvingas personažų piešinys, ir lengva pamatyti, kad Blizzardas įdėjo daug meilės į sąrašą. Be to, atrodo, kad Blizzardas įkvėpė įvairių žaidimų ir žiniasklaidos krūmų, siekdamas išsiaiškinti žaidimo simbolius. Štai keturi pavyzdžiai, ką Blizzardas galėjo pažvelgti mąstydamas Peržiūra herojai.
1. Mcree
Tai beveik neįmanoma turėti gunslinger charakterio nieko nemokant pagarbos Clint Eastwood charakteris žmogus be vardo Sergio Leone "dolerių trilogija".
Įdiegta Smarkus dolerių ir visiškai realizuotas Geras Blogas ir bjaurus, žmogus be vardo nustatė standartą, ką mes galvojame apie desperados. Mcree nėra išimtis iš šios taisyklės, o su savo tariamai nesibaigiančiu cigaru ir raudonu pončiumi, Mcree praktiškai išpopuliarina vakarų vakarus. „Mcree“ galutinis „High Noon“ taip pat yra gana panašus į „Dead Eye“ sugebėjimus „Rockstar“ vakarinėje hitoje Red Dead Redemption.
2. Mei
Mei, Blizzardas, atrodo, paėmė iš įdomiausių ledo teminių gebėjimų Legendų lygos ir sudaužė juos į vieną simbolį. Išskyrus Mei standartinius ir antrinius ginklų išpuolius, galima pamatyti, kaip Mei sugebėjimai yra susiję su daugelio čempionų gebėjimais Legendų lygos.
„Mei“ pamainos gebėjimas „Cryo-Freeze“ yra panašus į Lygos gyventojo šalčio raganos „Lissandra“ galimą sugebėjimą užšaldyti kapą, nes abu simboliai įsitraukia į ledą, kad išvengtų žalos. Galutinis „Mei“ sugebėjimas „Blizzard“ sukuria didelį, apvalų regioną, kuris yra labai panašus į Yeti „Nunu“ absoliutųjį nulį, ir „Mei“ ledo siena suteikia panašią funkciją kaip „League“ šaldytam „Phoenix Anivia“ ledo sienos gebėjimui Crystallize.
3. Lucio
Futuristinis DJ, kuris slidės aplink riedučius ir gali važiuoti palei sienas, ar žaidžiame SEGA 2000-ųjų pradžioje? Atrodo, kad „Lucio“ labai įtakoja du klasikiniai „Smilebit“ žaidimai „Jet Set Radio“ ir Jet Set Radio Future. JPI ir JSRF yra žinomi dėl savo kokybiškų garso takelių ir įstrižainės meno stiliaus, kuris buvo gana naujas darbas, kai žaidimai buvo „Dreamcast“ ir „Xbox“.
4. Kelias
„Roadhog“ pamainos gebėjimas „Chain Hook“ tęsia tendenciją pridėti užkabinimo simbolius MOBA ir MOBA-esque žaidimuose. Panašiai kaip Blitzcrank ir Thresh Legendų lygos ir Pudge iš DOTA, „Roadhog“ turi galimybę priartinti priešo simbolius, kad jie geriau susipažintų su jo laužo ginklu.
Blizzardas taip pat, atrodo, ėmėsi savybių iš Mad Max filmus kuriant „Roadhog“. Motociklų važinėjimo maniakas, padengtas metalo laužo dalimis iš post-apokaliptinės Australijos? Atrodo kaip puiki proga šaukti „Liudytojo man!“ traukdami D.Va sprogstamą mechą į save, kad pasiektumėte vieną komandai, arba tiesiog troll juos.