Turinys
Bazinis pastatas, zombiai, kortelių lašai ir kulkų kaušai? Ką dar galėjo žaidėjas norėti per daugelio žaidėjų patirtį?
Epas Fortnitas pagaliau pasiekė ankstyvą prieigą ir dabar yra pasirengęs būti sugriautas žaidėjų, kurie šokinėja ir kuria absurdiškai sudėtingus pagrindus ginti. Nežinote, kaip pradėti efektyvų pagrindo išdėstymą? Mes norime padėti!
Žemiau, mes nueisime jums kartu sukurdami gynybinę bazę ir jūsų audros skydui, ir bet kokiam konkrečiam žaidėjui. Reikia pagalbos su kitais aspektais Fortnitas? Būtinai patikrinkite mūsų kolekciją Fortnitas vadovai:
- Žemėlapio tyrinėjimo ir išteklių rinkimo vadovas
- Fortnitas Klasės vadovas
- Pradedančiųjų gidas, ginantis „Storm Shields“
- Fortnitas Bazinio pastato išdėstymo vadovas
- Naršymas pagal įgūdžių medžius
- Supratimas F.O.R.T. Statistika ir komandų naudojimas
- V 1.03 klaidų taisymai
Nuolatinė namų bazė Storm Shield
Jūsų namų bazė išlaiko savo gynybą ir struktūras tarp misijų, todėl jūs galite ją sukurti iki tikrai epinių proporcijų. Nors namų audros skydo žemėlapis turi daug medienos, akmens ir metalo iki derliaus nuėmimo, jam trūksta visų kitų išteklių.
Skirtingai nuo Quest žemėlapių, nėra namų, kuriuose yra daug objektų, kad rastų amuniciją, todėl visada pradėkite šaudmenų ir gaudyklės medžiagų fasaduose prieš pradėdami šias misijas arba prieiti prie pagrindinės bazės žemėlapyje.
Tai ypač svarbu, nes, jei nenorite turėti draugų grupės, kuri laukia jūsų pagalbos, šios misijos dažnai atliekamos solo.
Skirtingai nei kiti, „Husks“ labai tikėtina, kad praeis tavęs ir pasieks savo bazę šiose misijose, todėl čia nuo pat pradžių yra svarbus spąstų išdėstymas ir pagrindo išdėstymas.
Vyriški karštai tiesia ties audros skydu žemėlapio viduryje. taigi pradėkite nuo sienų ir grindų, esančių aplink skydą, tada pridėkite antrą sluoksnį, kuriame yra visos arba mažos sienos sulėtinti Husks žemyn, kai paleidžiate aplink žemėlapį.
Jūsų grindų ir sienų gaudyklės turėtų būti dedamos ant dviejų plytelių, kurios yra arčiausiai audros skydo, arba tarp dviejų sienų sluoksnių, arba išorinėje pusėje, kur Husks bus paleisti po pertraukos per savo gynybinę liniją.
Pridėjus antrąjį apsauginių sienų sluoksnį
Kadangi jūs gaunate daugiau išteklių sudėtingesnėms gynyboms kurti, sutelkti dėmesį į priešų nukreipimą į konkrečias sritis - arba bent jau sulėtindami juos tam tikroje vietoje, kad galėtumėte greitai užsikabinti didelius Husks kiekius su savo norimu ginklu.
Tai galite atlikti su visomis sienomis su laiptais ir žemomis sienomis, kurios veikia kaip koridoriai. Jūs norite, kad jūs galėtumėte matyti juos už aiškią ugnies liniją, tuo pat metu sustabdydami arba sulėtindami Husks, kai jie artėja. Žemos sienos gali būti pastatytos gyvatvorės labirinto stiliumi, toliau nuo audros skydo toje vietoje, kur kyla Husks. Dirbdami per žemas sienas, jie gali būti nukirpti iš viršaus arba suskaldyti su Melee atakomis, kol jie netgi nesugeba artėti prie pagrindo.
Mažų sienų ir spąstų įrengimas rytinėje apylinkėjePer kelis kartus grįžta į šį žemėlapį, jūs pastebėsite, kad iš kiekvienos krypties, kuri yra „Husks“ metodas, paprastai būna tam tikrų segmentų, kuriuose jie masė pirmiausia keliauja po lauką į savo bazę. Nustatykite žemą sieną toje padėtyje su sienos gaudykle, kad galėtumėte valdyti priešus, kol jums nereikės šaudyti. Viena grindų plokštė abiejose pusėse su grindų gaudykle yra puiki papildoma apsauga papildomai apsaugai.
Galų gale jūs atskleisite gebėjimą įdėti „Defender“ plyteles ir sukurti savo „Defender“ įgulą su naujais AI sąjungininkais. Tačiau gynėjai neturi didelio tikslumo ir pradžioje yra paskutinė išeitis. Vienas tvirtas taktika yra statykite aplink savo audros skydą piramidės formos, nustatydami gynėjų plokštes keturiuose išoriniuose kraštuose piramidės šalia laiptų segmentų, esančių viename plytelėje nuo žemės.
Šis pastato modelis turės jūsų gynėjus pakankamai arti prie skydo, kad jie galėtų nuimti visus, kurie praeina jus ir padaro jį į vidinę bazę. Nepamirškite, kad gynėjai neužsikabina - turite duoti jiems ginklą, ir jie naudojasi savo šaudmenimis, todėl vieno smūgio ginklai yra efektyvesni už automatinius šaunamuosius ginklus.
Kadangi bangos padidėja, reikia greičiau judėti iš vienos žemėlapio pusės į kitą. išleisti tam tikrus išteklius statyti tiltus, jungiančius kalvus kiekvienoje pusėje. Tai ne tik suteikia jums aukštą regėjimo liniją sniping, ji leidžia daug greičiau gauti iš vakarų į rytus į pietus be paleisti per savo labirintą žemos sienos.
Quest žemėlapiai
Quest žemėlapiai už jūsų namų bazinės audros skydo nėra patvarūs, taigi viskas, ką statote, nebus šalia kito.
Pirmiausia, nesirūpinkite bet kokių spąstų kūrimu per pirmąsias kelias žaidimo valandas. Priklausomai nuo jūsų komandos įgūdžių lygio, pirmieji 15-20 misijų metu Husks paprasčiausiai niekada nepasieks jūsų spąstų, todėl jų statyba yra atliekos.
Spąstams reikalingos medžiagos, kurios yra retesnės nei standartinė mediena, akmuo ir metalas - ir kai įdėsite spąstus, jis iš jūsų inventoriaus negrįžta, be to, jo nepavyksta atkurti (be to, naudojant medžiagas naujam). Išsaugokite šiuos spąstus, kai juos reikia vėliau žaidime.
Daugelis svečių turėkite papildomą ženklelį, jei neturite daugiau statymo ir išlaikykite savo struktūrą pagal tam tikrą sumą - taip stebėkite, kiek sumos, esančios dešinėje ekrano pusėje.
Vietoj spąstų, sutelkkite dėmesį į pagrindinį išdėstymą su sienomis, grindimis ir laiptais. Durys ir langai yra lengvai matomi ir leidžia jūsų komandai laisvai judėti, tiesiog pašalindami atskiras plokštes iš sienos. Įsitikinkite, kad suteikiate sau prieigą prie nieko, ką reikia pasiekti misijos metu, ir neužrakinkite savęs, pamiršdami duris!
Kaip ir namų bazėje, gali būti naudinga turėti du ar tris sluoksnius žemos sienos nustatyti keletą plytelių atskirai užblokuoti priešą daugiau nei viename taške. Tokiu būdu, jei jūs ir įgula užimsite vienoje pusėje, o Husks peržengia pirmąjį žemų sienų sluoksnį, jie dar turės pasiekti antrą ir trečiąją vietą, kol pasieks savo paskirties vietą.
Tu taip pat gali pašalinti plokštes įstrižai šalia atviros laiptinės pastatyti sieną, kad neturėtumėte atviros vietos, kur galėtumėte persikelti, arba visą sieną, blokuojančią jūsų laiptų vaizdą.
Pastatyti dalinę sieną prie laiptų
Nepamirškite galvoti trimis aspektais statydami bazę - jūs galite pastatyti aukščiau esančias grindis, kad sukurtumėte aukštesnį judumą. Varnų lizdai, tiltai ir perėjimai su žemomis grindimis nužudyti iš viršaus yra visi galiojantys pagrindiniai sekcijos. Kai kuriais atvejais jums gali prireikti sukurti visus tikslus, pvz., Nukreipti skydus, kad sunaikintumėte grupėje, kuri plaukioja ore arba yra ant stogų.
Keletas priešų gali peršokti liepsnojančius daiktus per orą ir paspausti savo bazę, netrukdydami svarbios jei Quest turi apsaugoti konkretų objektą per bangas.
Tiesą sakant, dviejų atskirų aukštų su savo lubomis kūrimas niekada nesugadina, tiesiog įsitikinkite, kad laiptus kažkur konfigūruosite, kad greitai pasiektumėte įvairias sritis. Laiptai taip pat gali būti keičiami kaip ir sienos, leiskite jums sukurti garbanojimo laiptus, kurie dvigubai atsilieka, kad iš karto kelis aukštus.
Daugiaaukščių laiptų įrengimasPastatant aukščiausius aukštus, turėkite omenyje, kad snaiperiai turėtų išeiti ir pasiimkite tikslą bet kuria kryptimi, kur purpurinė migla randama žemėlapyje. Jei vienas žaidėjas nukenks, o vienas yra orientuotas į Melee, o kiti du turi standartinius ginklus, daugeliu atvejų Husks greitai eis kiekvienoje bangoje.
Pagaliau, nepamirškite apie lubų spąstus, kurie pakabina! Jie reikalauja, kad jūs pastatytumėte viršutines dalis iš aukščiau esančio grindų, kad galėtumėte nustatyti lubų gaudyklę šalia Atlaso (ar bet kokio objekto, kurį ginate). Lubų gaudyklės taip pat gali būti naudingos, jei pastatysite tunelius su sienomis visose keturiose pusėse, kad suporuotumėte Husks tam tikrą kryptį į žudymo zoną.
---
Tai yra geriausi Fortnitas pagrindines pastatų išdėstymo strategijas, kurias iki šiol atrado? Turite kokių nors patarimų, kaip pasidalinti? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!