Buvęs THQ Prez daro aiškų, bet reikalingą pareiškimą

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 3 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
President Obama Speaks at the General Assembly
Video.: President Obama Speaks at the General Assembly

Yra truputį šurmulys apie trikampio A žaidimo verslo modelio trūkumus ir spekuliaciją, kad THQ žlugimas yra tik pirmoji eilutė, o daugelis kitų turi sekti, nes pramonė pereina prie mobilesnių ir indie pasiūlymų. Buvęs THQ prezidentas Jason Rubin vis dėlto atmeta šią nuomonę, teigdamas, kad dėl pramonės pokyčių THQ nepateko į kelią. Atvirkščiai, jis pripažįsta, kad leidėjas „turėjo visas galimybes išgyventi, jei nepadarė didelių klaidų“. Labai atsakinga ir tinkama reakcija iš buvusio THQ boso, tuo metu, kai visi ieško policininko.


„Deja, klaidos, padarytos anksčiau, nei aš prisijungiau, kaip ir neįtikėtini nuostoliai, susiję su uDraw, didžiulis švaistomas kapitalas nepublikuotoje MMO, kuris buvo atšauktas, prilipęs prie vaikų ir laisvalaikio pavadinimų toli po to, kai mobilieji ir tabletės nužudė verslą, blogai, pavėluotai, arba kitaip prastesni pavadinimai, pvz., „Homefront“, ir apskritai atsitiktinis ir neefektyvus požiūris į sandorį, paliko kompaniją per daug neigiamai pakabindamas ant savo knygų.

Nepaisant šio priėmimo, net Rubinas negalėjo paneigti sėkmės veiksnio; kartais tai yra tinkama vieta tinkamu laiku ir panašūs projektai „Homefront“ ir į metalo laužą Warhammer 40,000 MMO tiesiog nebuvo vietoje, kur pavyko:

Taip pat su kiekviena kompanija, kuriai jums reikia šiek tiek sėkmės, viskas ne visada yra jūsų kontrolė, ir jie neseniai to nepadarė. Jei vienas iš jų pavadinimų buvo atskirtas, galbūt būtų buvę galima išvengti.

Tačiau jis tikrai priduria, kad „būtų policininkas, sakydamas, kad blogiausia sėkmė buvo vyraujanti jėga“.


Tai gali būti gana „duh“ pareiškimai, tačiau taip svarbu, kad kažkas iš jo pozicijos padarytų daugiau nei gąsdintų besikeičiančią pramonę ir vertintų savo įmonę ir kaip ji buvo vykdoma geresniam ar blogesniam.

Sėkmės p. Rubin ir visiems kitiems buvusiems THQ darbuotojams.