Turinys
- Istorija yra jūsų padaryti
- Jūsų sprendimai yra svarbūs
- Atrakinti dėlionę
- „MacGyver“ platforma
- Animos galia
- Galutinis sprendimas
„Square Enix Collective“ išleido kai kuriuos tikrai įkvepiančius ir įdomius indie žaidimus, nes jis pradėjo teikti mažesnius (didesnius) balsus 2016 metais. Goetija į Turingo testas ir ne tik, iš kolektyvo kilo tikrai fantastiška patirtis.
Įveskite Forgotton Anne.
2D kino nuotykių žaidimas, kurį sukūrė „ThroughLine Games“ ir išleido „Square Enix“, Forgotton Anne žaidėjai važiuoja per Pamirštus kraštus, kurie yra užmirštame pasaulyje, kuriame gyvena Paminklai - būtybės, susidedančios iš netinkamų objektų, tokių kaip drabužiai ar kiti daiktai, kurie ilgai nori prisiminti. Su meno stiliumi, primenančiu studiją „Ghibli“, Forgotton Anne yra meistriškai sukurtas.
Tai daugiau galvosūkio paslaptis, nei veiksmo nuotykis su švelniu dėlionės platformos elementais, tačiau siužetas nėra mažiau įtikinamas. Istorija atkreipia jus į jaudinančius nuotykius ir palieka jums įdomų, nuolat, kur jis nuves jus toliau!
Istorija yra jūsų padaryti
Jūs žaidžiate titulinį Anne, kuris yra žinomas užmirštuose kraštuose kaip Enforceras. Ji turi užduotį tvarkyti tvarką ir prižiūrėti visus, kurie nesilaiko taisyklių. Per „Arca“ įrenginį, Anne sugeba valdyti ir valdyti Anima, Forgotten Lands energijos šaltinį. Su savo vadovu iš magistro Bonku apie tai, kaip eiti, Anne pradeda savo kelionę.
Žaidimo metu jūs suvokiate, kad Anne yra bijota ir gerbiama (išskyrus Strutą, kuris, atrodo, bijojo ir gerbia nieką) dėl savo paskirtos pareigos. Anne ir Meistras Bonku, kurie, atrodo, yra vieninteliai žmonės čia, ruošiasi grįžti į savo pasaulį, bet jie yra sprogimo.
Dabar jūs turite daugiau klausimų nei atsakymai - ir pavojus kyla. Ir tai daro Forgotton Anne intriguojantis, šie atvejai, kurie jus įtraukia į istoriją.
Jūsų sprendimai yra svarbūs
Kaip Anne stengiasi surasti sukilėlius, sukėlusius sprogimą, ir išsiaiškinti, kas iš tikrųjų vyksta - ji eina į apgavystę, kuri yra skara. Šalikas susižeidžia su kastuvu, o staiga Anne yra pasirinkta.
Tuomet ji turi galimybę sustabdyti skarelę ir nusausinti jį anima, kuri jį išlaiko gyvą (vadinamą distiliacija) arba leisdama jam pabėgti. Nepriklausomai nuo pasirinkto kelio, žaidimas jums pasakys, kaip rezultatas galėjo būti kitoks, suteikdami svarbą jūsų sprendimams.
Žaidimas reikalauja abejoti viskas, ką, jūsų manymu, žinote bet kuriuo momentu. Negalite pakeisti savo atsakymo po to, kai jį pasirinkote. Sąveikos nustatomos pagal jūsų atsakymus. Taigi svarbu atkreipti dėmesį į siužetą.
Jūs gaunate jausmą visiems, su kuriais kalbate, bet jūs niekada tikrai nežinote, kas dirba su sukilėliais ir kas yra nekalti - ir jūs nenorite, kad būtų kaltas nekaltas Pamirštas į savo sąmoningą, ar jūs?
Paimkime tylos akimirką visiems nekaltiems, kuriuos tikriausiai netyčia užpuolsite.
Atrakinti dėlionę
Nėra nustatyto žaidimo lygio ar įgūdžių lyginimo. Vietoj to, žaidimas atliekamas galvosūkio formatu. Ankstesnės sritys bus paprasčiausios arba žinoma; tačiau, kadangi pasirodys daugiau galimybių, laikas, per kurį reikia atkreipti dėmesį į tai, kaip judėti, padidės - nebent esate dėlionės meistras ir paprastai matote didesnį vaizdą tiesiai nuo šikšnosparnio.
Su įspūdžio formatu, jūs esate raginami išsiaiškinti, kur geriausiai tinka jūsų „Anima“. Per visą žaidimą, kai keliaujate į skirtingus Pamiršote žemės skyrius, jums reikės naudoti „Anima“, kad pasiektumėte pažangą. Naudodamiesi Anne, jūs turite išsiaiškinti, kur jūsų Anima eina ir kiek laiko reikia ten pasilikti.
Kartais bus tuščių „Anima“ cilindrų ar prietaisų, kuriems reikia „Anima“, kad padėtų jums atrakinti kitą skyrių, o kitais laikais bus tuščių „Anima“ cilindrų arba „Undlings“, kuriems nereikės reanimuoti. Svarbu išsiaiškinti, kur geriausiai patinka Anima, nes galite rasti „Anima“, kurios reikia norint atidaryti duris, kad galėtumėte apšviesti kambarį, kuriam tikriausiai niekada nebus grįžta į žaidimą.
Šiuo būdu, Forgotton Anne veikia kaip strategijos pavadinimas, todėl jūs galvojate prieš pradėdami veikti - ir taupykite išteklius optimaliausiam naudojimui.
„MacGyver“ platforma
Jei nesate rimtas kompiuterio žaidėjas, persvarstykite žaidimo idėją Forgotton Anne jūsų kompiuteryje. Iš pradžių viskas vyksta sklandžiai, nes jums nurodoma, kaip naudoti „Anne“. Jūs išmoksite įprastus dalykus, pavyzdžiui, kaip vaikščioti iš priekio į nugarą ar į šoną, kaip bendrauti, kaip palikti kambarį ir tt, žaidimo pradžioje.
Nieko nėra pernelyg sudėtinga, bet jei atsitiks, kad esate nauja kompiuterinių žaidimų ir pamiršote kai kuriuos dalykus, pvz., Kaip šokti, galite lengvai rasti instrukcijas. Kaip žaisti skyrius.
Tačiau judėjimas, bent jau kompiuteriu, buvo vangus. Anne nesugebėjo atlikti tikslių judesių taip pat, kaip ji turėjo, - kartais šiek tiek sunku manevruoti, ypač judėjimo, kurį reikalauja žaidimas.
Jūs taip pat rasite kai kurių sričių sunkiau nei kiti. Pavyzdžiui, kartais jūs nežinote, ar jums reikia šokti, ilgai šokinėti, ar naudoti Anne sparnus. Ir, žinoma, kai tai padarysite, standūs judesiai nepadeda.
Apskritai tai nėra pernelyg problemiška, tačiau tai gali būti šiek tiek varginantis ir procesas auga tik tada, kai įgyjate Anne sparnus.
Animos galia
„Anima“ naudojama ne tik „Distilling“ distiliavimui. Kadangi sprogimas iš ankstesnio žaidimo turėjo didelę įtaką, Anne turės tai padaryti naudoti „Anima“, kad atkurtumėte energiją atsitiktinėse vietose, siekiant surinkti svarbias ir konkrečias sritis, kad ji galėtų judėti į priekį savo misijoje sustabdyti sukilėlius. Norėdami atkurti maitinimą, turite rasti tuščius Anima cilindrus.
Anima naudojimas nėra pernelyg sudėtingas. Pirmą kartą naudodami jį žaidime, pateikiami aiškūs nurodymai, kaip, bet jūs gaunate atnaujinimą Kaip žaisti skyrius.
Naudodami „Anima“, kad atkurtumėte energiją, turite naudoti „Arca“ ir įvesti „Animavision“. Būkite tikslūs su kryptiniais mygtukais. Nors nieko blogo neįvyksta, jei kartais viršijate ten, kur reikia, tai vis dar reikia daug laiko - ypač kai jums reikia išsiaiškinti Animos srautą.
Po kurio laiko nepakanka atkurti tam tikrų cilindrų energijos. Kai atkursite kai kurių sričių energiją, turite pakeisti „Anima“ srauto kryptį. Tai leis jums atidaryti duris, kurių anksčiau negalėjote atidaryti, naudoti kraną ar keltuvą arba tiesiog įjungti šviesas. Bet kuriuo atveju, jums gali tekti nukreipti Anima srautą kelis kartus į vieną sritį.
Pagrindinė problema, su kuria susidūrė „Anima“, yra kažkas, kai jūs kažką apmokėjote Arca praranda energiją, kad įkrautų ką nors kita. Turite rasti kitą pilna Anima cilindrai arba atsiimkite tuos Anima, kuriuos ką tik naudojote.
Dabar tai gali atrodyti ne kaip problema, bet dėl to, kad dėlionių sunkiau, taip pat sprendžia, kur naudoti „Anima“. Nors manote, kad atkurti galios atsitiktinį bandomąjį manekeno variantą, galbūt tai buvo jūsų geriausias pasirinkimas, dabar jūs neturite galios atidaryti kitą durų - todėl strategija yra svarbi.
Galutinis sprendimas
Kartais Forgotton Anne, jūs galite rasti sau sparną, nes negaunate jokios realios krypties. Keletą kartų, jums gali tekti pasisekti, ir Anne sako sau: „Aš neturėčiau eiti tokiu būdu“, bet didžiąja dalimi jūs bėgate šiek tiek beprasmiškai, kol pradėsite naują kūrinį.
Be to, su Anne'o kontroliuojančia užduotimi, jums gali būti įdomu, ar žaidimas yra verta, ypač kai „Anne“ sužlugdytas nedideliame kambaryje, kuriame nėra išeitis, ir jūs galėsite jį pasiekti po 100-osios bandymo.
Tačiau Forgotton Anne yra gražiai nupieštas, muzikiniu požiūriu malonus RPG dėlionės žaidimas. Ji turi įspūdingą siužetą, paslėptą paslaptingumu ir įtempimu. Po kiekvieno sudėtingo įspūdžio gausite kitą žvilgsnį į įdomią situaciją, kuri vyksta užmirštuose kraštuose.
Taigi, ištempkite pirštus, išplėskite smegenų raumenis ir išeikite.
Forgotton Anne gegužės 15 d. galima įsigyti skaitmeniniu būdu „Steam“, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.
[Pastaba: žaidėjo peržiūros kopiją pateikė leidėjas.]
Mūsų vertinimas 8 „Forgotton Anne“ gražiai pynia 2D animaciją į įtikinamą nuotykį, kuris atrodo kaip įdomus, bet kartais tampa valdytojo rūpesčiu. Apžvalga: Steam Kas mūsų įvertinimai reiškia