Dėl garbės peržiūros ir dvitaškio; Kova su baigta teise

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 21 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dėl garbės peržiūros ir dvitaškio; Kova su baigta teise - Žaidynės
Dėl garbės peržiūros ir dvitaškio; Kova su baigta teise - Žaidynės

Turinys

Už garbę yra bruožų ir žanrų mišinys ir netelpa į konkrečią kategoriją. Kartais tai yra kovinis žaidimas, o kiti - tikslas / MOBA. Sakyčiau, kad tai yra jo žanras - trečiasis asmuo.


Sujungiami elementai Už garbę suteikti fantastišką patirtį, tačiau vis dar yra tam tikrų nusivylimų.

Ką aš mylėjau

Kovoti. Žaidimo esmė yra kova su kitais herojais, nesvarbu, ar jie yra robotai, ar žmonės. Tai yra geras dalykas, kad tai taip pat yra labiausiai įkvepiantis.

Kiekviena kova yra iki mirties ir viena klaida gali jums kainuoti dvikovą. Žinant, kada užblokuoti, užpulti ir saugoti, panašus į bet kokį kovinį žaidimą, bet kelią Už garbę ar tai daro naują patirtį. Mokymasis iš savo charakterio ir tobulėjimo yra vienas iš geriausių jausmų, kuriuos galite turėti žaidžiant.

Heroes ir Customization

Kitas puikus dalykas yra herojaus įvairovė. Šiuo metu yra 4 vaidmenys: „Vanguard“, „Assassin“, „Heavy“ ir „Hybrid“. Kiekvienas vaidmuo turi savo stipriąsias puses ir silpnąsias puses, tačiau visi jie vis dar gali dvejoti.


Be kiekvienos klasės bazinių skirtumų, kiekvienas individualus simbolis veikia skirtingai. „Nobushi“ ir „Lawbringer“ yra tiek hibridinės klasės, tiek žaidžiančios ir visiškai kitokios.

Jūs taip pat galite gauti įrankius, kurie kelia statymą ir mažina kitą. Tai leidžia padaryti savo charakterį kaip norite. Taip pat yra daug kosmetikos pritaikymų, kuriuos galite atrakinti lyginant tą konkretų charakterį, todėl yra daug priežasčių laikytis vieno simbolio.

Istorija

Aš nuoširdžiai mėgavau istoriją. Tai dar labiau sustiprina tai, kad Už garbę yra naujas žanro žaidimas.

Aš nesitikėjau daug, bet mane nustebino matydamas, kad žaidime buvo bendradarbiaujama, ką reikia rasti ir daryti kiekvienoje misijoje, ir padoraus turinio. Ji taip pat gerai išaiškina, kodėl šios trys frakcijos kovoja viena su kita.

Renginiai ir turinys

Fakcinis karas yra nuolatinis įvykis, kuris keičia būdą, kaip žemėlapiai atrodo ir suteikia naudos tiems, kurie dalyvauja. Tai suskaidoma į posūkius, raundus ir sezonus. Tai puikus būdas išlaikyti žaidėjus, siekiančius kažko, net ir tada, kai jie įvaldę savo charakterį.


Žaidimas taip pat ketina pridėti daugiau žemėlapių ir simbolių ištisus metus, o tai visada laukia. Manau, kad yra saugu pasakyti, kad jei jums patiks šis žaidimas, netrukus netruksite.

Ką aš nenorėjau

Serverio ryšys

Negaliu suskaičiuoti, kiek kartų atjungiau nuo rungtynių, arba kiti žmonės buvo atjungti. Buvo daug problemų, susijusių su rungtynėmis, ir dar daugiau.

Blogiausia yra tai, kad jūs prarasite visą savo laimėjimą rungtynėse, jei išeisite, taigi, kaip jūs tiesiog švaistėte laiką. Jei išeinate iš istorijos, turite pradėti nuo pat pradžių.

Taip pat buvo labai varginantis, kai aš prisijungiau prie žaidimų, vykusių paskutiniame raunde. Tai įvyko 3 kartus iš eilės su visiškai skirtingais žaidimais.

Be to, tai buvo panaši į beta versiją, bet tikiuosi, kad tai bus išspręsta, nes tik žaidimas išėjo. Geros naujienos yra tai, kad žaidimas vis tiek yra verta, tačiau turėkite omenyje, kad gali būti varginantis laikas, kai dabar būsi stabilus rungtynės.

Sprendimas

Už garbę yra fantastinis žaidimas, kuris sujungia žanrus, kad padarytų kažką unikalaus. Žaidimas yra verta savo laiko ir pinigų - tačiau jei serverio problemos jums trukdo, palaukite šiek tiek prieš perkant.

Mūsų vertinimas 8 Dėl garbės yra puikus naujas hibridinis kovos žaidimas, kuris yra tik problema, jungiantis prie serverių.