Turinys
Kitų kartų konsolių pažadas yra įvairus: geresnė grafika, neįtikėtinas detalių lygis ir nauji pasauliai, kuriuose galima pasinerti. Bet visa tai pažadas yra tik tai, kad neįvykdytas potencialas, kol bus sukurti žaidimai, kurie gali tinkamai panaudoti visą žaliavinę galią po gaubtu. Taigi, kurie iš „paleidimo langų“ žaidimų yra labiausiai tikėtini, kad parodytų viską, kas kitą geną, ir leis mums jaustis patogiai pastatydami savo 360 ir PS3 pastoviai ant lentynos?
5. Battlefield 4
. T Battlefield franšizė visada buvo jos masyvi žaidimų aikštelė, kurioje gyvena didelės žaidėjų komandos ir virtuvės kriauklė. Kovos laukas 4 atrodo, kad ši tradicija plečiasi, žadėdama „precedento neturinčią aprėptį ir mastą“, o iki šiol matyti vaizdai demonstruoja keletą masyvių aplinkybių, kurių tankiai supakuota išsamiai. Įspūdingiausios iš visų šių didžiulių aplinkų yra labai destruktyvios, pridedant naują chaoso ir strategijos elementą žaidimui, kuris jau žinomas dėl reikalaujančio protingo, kooperatyvinio žaidimo.
4. Dead Rising 3
Nors „grynas, atviro pasaulio zombių žaidimas“ yra pažįstama teritorija, Dead Rising 3 pasiruošęs tobulinti formulę. Didesnis už ankstesnius du įrašus, Dead Rising 3 siekia, kad zombiai vėl taptų svarbiausiu vaidmeniu, iš tikrųjų mirtina grėsmė gražiai suteiktoje masyvioje žaidimų aikštelėje. Jis išlaiko giliai tenkinantį ginklą iš ankstesnių pavadinimų, bet suteikia žaidėjams galimybę ištirti be sutraiškymo laiko apribojimų. Dead Rising yra žinomas. „Smartglass“ funkcijos leidžia žaidėjui perkrauti kai kuriuos erzinančius maitintojo ryšius su tikruoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu, taip pat skambinti į orlaivius ar dronus.
3. Liūdnas: Antrasis Sūnus
Liūdnas ir Liūdnas 2 nebuvo tiksliai stebuklingi pristatymai, bet jie buvo keletas geriausių atviros pasaulinės patirties Playstation 3 srityje. Antrasis Sūnus žada išplėsti hiper-kinetinę kovinę ir skysčio judėjimo mechaniką, kurią skatina pagrindinis veikėjas. iki ante su nuostabiu nauju grafiniu vaizdu; Sietlas, netgi griuvėsiuose, niekada nebuvo toks geras. Naujasis dūmų pagrindu veikiančių galių arsenalas ir daugybė naujų priešų iš pusiau fašistų vieningos apsaugos departamento, antrasis sūnus atrodo kaip karšto išvaizdos ir sumanumo mišinys, kuris suteiks mums vieną iš pirmųjų skonių, kokių yra kitos genų platformos. tikrai gali.
2. Titanfall
Titanfall yra didžiulis ambicingas projektas. Tai vienintelis žaidimas, kuriuo siekiama sujungti sienas, dvigubą šokinėjimo lauką parkour ir milžinišką mechą, ir atrodo, kad bandydami paimti vardinius titanus, gali būti lygiai taip pat įdomus, kaip ir jų bandymas. Tuomet, žinoma, titano kovoje yra tikrasis titano mastas, o kai du ar daugiau šių milžiniškų karo variklių susiduria, rezultatai yra pakankamai įspūdingi. Titanfall buvo vienas iš pirmųjų žaidimų, kuriuos matėme pakankamai įspūdingai, kad atitrauktume mus nuo visų konsolės karo, ir primena mums, kodėl mes pirmiausia džiaugiamės naujomis konsolėmis.
1. Žiūrėti šunis
Nors Žiūrėti šunis bus galima praktiškai kiekvienoje sistemoje, kurioje galėsite žaisti vaizdo žaidimus, mes esame įsitikinę, kad tai tikrai bus „Xbox One“ ir „PS4“. Nuostabi, šiek tiek distopinė ateitis Žiūrėti šunis ir visiškai blokuojančių įrenginių ir duomenų bazių blokavimo sistemos sukuria įtikinamą smėlio dėžę, kurią negalime laukti, kol galėsime žaisti. Galimybė talentingam įsilaužėliui prijungtame pasaulyje, kuris yra platus elektroniniu manipuliavimu, yra įdomus ir šiek tiek baisus, nors Žiūrėti šunis tai yra įspėjamasis pasakojimas ar technologijų šventė. Bet kuriuo atveju tai vienas iš įdomiausių žaidimų, kuriuos matėme pastaraisiais metais, ir suteiks realią galimybę kontrastuoti dabartines genų konsoles su galingais jų įpėdiniais.