Turinys
- Vaizdo žaidimų žinios
- Faktų gavimas
- Pagrindiniai rašymo įgūdžiai
- Konstruktyvios kritikos priėmimas ir noras tobulėti
- Sunkus darbas ir atsidavimas
Būdamas „GameSkinny“ stažuotės dalimi beveik keturis mėnesius, aš suprato, kad būtų gera žengti žingsnį atgal ir nuspręsti, ar galiu paimti tai, ką sužinojau, ir paversti ją karjerą. Aš ketinau pažvelgti į tai, ko reikia, kad būtų didelis žaidimų žurnalistas, ir tai, ką aš atėjau.
- Žinios apie vaizdo žaidimus apskritai.
- Faktų gavimas ir tikslaus atstovavimo pateikimas.
- Pagrindiniai rašymo įgūdžiai.
- Priimti konstruktyvią kritiką ir norą tobulėti.
- Sunkus darbas ir pastangos.
Vaizdo žaidimų žinios
Norėdami iš tiesų kalbėti apie vaizdo žaidimus, turite juos suprasti. Jūs neturite eiti žaisti kiekvieną vaizdo žaidimą, apie kurį norite kalbėti, bet bent jau keletą žaidimų čia ir ten palengvina darbą. Pavyzdžiui, jei du žmonės rašo apie tą patį žaidimą, vienas yra žaidėjas, o kitas - ne, žaidėjas greičiausiai geriau suvokia visą žaidimą, net jei jie neturi žaidimo susidomėjimo. Taigi tiesiog žaiskite keletą žaidimų ir suraskite jums patinkančius žaidimus, tai padės jums pasikliauti keliais, kad būtų galima labiau pasitikėti žaidimais.
Faktų gavimas
Žurnalistika yra susijusi su informacijos tyrimu ir išsamia informacija, kurią galite rasti. Jei rašote ką tik norite, o ne faktiškai paremti, jūs nesate žurnalistas. Tai tikrai lengva prarasti informacijos perkrovos, todėl įsitikinkite, kad patikrinti savo šaltinius arba tiesiog eikite į oficialius šaltinius nuo pat pradžių. Jei atsitiks, kad paskelbę straipsnį, jūsų šaltinis buvo blogas, įsitikinkite, kad pataisėte savo klaidą redaguodami jį svetainėje arba nurodydami, kad jis neteisingas. Atminkite, kad nuomonės yra geros tol, kol yra svarbių faktų, palaikančių nuomones.
Pagrindiniai rašymo įgūdžiai
Rašydami apie tai, ko norite, kad žmonės skaitytų, jūs norėsite bent jau pagrindinius rašymo įgūdžius. Tai yra dalis, kurią aš kovoju su dauguma sau. Gramatika ir rašyba yra didelė raštu. Niekas nenori skaityti straipsnio, parašyto pagal penktojo greiderio kvalifikaciją, todėl pabandykite poliruoti savo straipsnius prieš juos paskelbdami. Tai visada padeda, jei jūs turite antrą asmenį žvilgsnį į straipsnį, kai baigsite, taip pat sugauti viską, ką praleidote.
Konstruktyvios kritikos priėmimas ir noras tobulėti
Tai didelis veiksnys vaizdo žaidimų žurnalistikoje. Jei esate svetainės ar žurnalo kolektyvas, turėsite redaktorių, kurie peržiūrės jūsų turinį, kol jie bus perkelti. Jei jie nepatinka straipsnio turiniui, jie jums pasakys, ką jiems nepatinka ir kaip turėtumėte patobulinti turinį. Jei negalite sutikti su šia grįžtamąja informacija, kaip buvo numatyta, būdas padėti jums tobulėti, tai nėra tinkamas karjeros kelias jums.
Tai vyksta kartu su konstruktyvia kritika, tačiau noras tobulėti viršija tik grįžtamąjį ryšį. Jei tikrai norite patobulinti, ieškosite būdų, kaip poliruoti savo rašymo įgūdžius, arba paprašyti patarimų apie tai, ką kovojate. Rodymas, kad jūs iš tikrųjų rūpinatės atliktomis užduotimis, išgirs tuos, kurie yra aukščiau, ir jie bus labiau linkę dirbti su jumis, kai jums reikia kažko. Tiesiog prisiminkite, kad maža iniciatyva eina ilgą kelią.
Sunkus darbas ir atsidavimas
Vaizdo žaidimų žurnalistika yra daug darbo. Ilgai trunkančios planavimo temos, jų rašymas, jų poliravimas ir jų skatinimas yra tikrai nelengvas. Jei nerasite, kad vienas dalykas, kuris iš tikrųjų traukia skaitytojus, visada bus kalnuota kova. Jei nesate pasiruošę, tada kelias į priekį nebus lengvas. Jūs tikrai turite suteikti šiam laukui viską, kad galėtumėte sėkmingai, o tai reiškia, kad jums gali tekti paaukoti daug laisvo laiko. Aš net negaliu skaičiuoti, kiek kartų aš turėjau atsisakyti kvietimų į žaidimus, kad įvykdytų terminus.
Tai yra dalykai, kuriuos man atrodo svarbiausia, kai kalbama apie vaizdo žaidimų žurnalistų. Jei sutinkate ar nesutinkate su vienu iš aukščiau nurodytų punktų, leiskite man pranešti toliau pateiktose pastabose.