Pirmasis tęsinys Super Meat Boy - begalinis bėgikas su panašiomis mechanikomis ir sunkumais, pavadintais „ Super mėsos berniukas amžinai - buvo parodyta anksčiau „Nintendo Summer 2017 Nindies“ pristatymo pradžioje.
Super Meat Boy buvo indie platformer nuo 2010 m., kurį sukūrė Edmund McMillen ir Tommy Refenes of Team Meat. Jis pažymėjo titulinį Mėsos berniuką, norėdamas išgelbėti savo merginos tvarsčio merginą iš pikantiško ir pavydaus dr. Fetus. Žaidimas yra pripažintas ir liūdnas už tai, kad jis yra labai sunkus, bet ir teisingai suprojektuotas suteikiant žaidėjui visišką kontrolę, taip pat suteikiant didelį kiekį lygių.
Super mėsos berniukas amžinai atrodo, kad bando tą pačią dizaino filosofiją taikyti nauja kryptimi. Žaidimas po pirmųjų įvykių pasiima šiek tiek laiko „Super Meat Boy“, ir vėl parodo Mėsos berniuką ir tvarsčių merginą prieš Dr Fetus, šį kartą bandydamas išsaugoti savo kūdikį Nuggetą. Kaip ir pirmasis žaidimas, Super mėsos berniukas amžinai yra kietų nagų platformingas su paprastais valdymais ir vienu smūgiu nukentėjusiais, bet šį kartą su pasukimu, nes žaidimas yra „bėgiko“ stiliaus žaidimas.
Edmundas McMillenas greitai išsiaiškino Amžinai kaip tikrasis tęsinys pradiniam žaidimui, o ne tik tam tikras supaprastintas nugara. Ant Super Meat Boy jis sakė:
Apibūdinti Super mėsos berniukas amžinai kaip automatinis bėgikas būtų tarnautojas. Tai sako Zelda: Laukinių kvėpavimas yra žaidimas apie kardu. Mėsos berniukas / tvarsčio mergaitė visada veikia, tačiau žaidime yra daug daugiau, nei veikia. Jie gali užpulti priešus, jie gali pertraukti per orą, yra tonų lygių, yra viršininkų, yra paslapčių, ir yra nustebinantis sunkumų, kurie nesijaučia nesąžiningi. Tai viskas, ko tikitės a Super Meat Boy tęsinys. Super mėsos berniukas amžinai yra Super Meat Boy žaidimą, kurį galite žaisti bet kurioje vietoje, kuri yra pakankamai galinga, kad ją paleistų!
Super mėsos berniukas amžinai 2018 m. pirmą kartą pradės veikti „Nintendo Switch“.