Pirmieji Killzone ir dvitaškio įspūdžiai; Šešėlio kritimas

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Pirmieji Killzone ir dvitaškio įspūdžiai; Šešėlio kritimas - Žaidynės
Pirmieji Killzone ir dvitaškio įspūdžiai; Šešėlio kritimas - Žaidynės

Turinys

Aš šiek tiek per pusę Killzone: Shadow Fall's (taigi apie 7–8 val.) vieno žaidėjo kampanija ir ji jau žiūri kaip į privalomąją konsolę. Tai mano pirmieji įspūdžiai Killzone: Shadow Fall.


Tai gražiausias žaidimas, kurį aš kada nors mačiau

Nors tai nėra graži Mano mažasis ponis jausmas, vienas iš pagrindinių dalykų, kurie išsiskiria Killzone: Shadow Fall tai, kaip atvirai tai yra kvapą gniaužianti. Nuo vidutinio miško iki Blade Runner-esque slums, Killzone išnaudoja visas kitas konsolės galias. Paprasčiau tariant, žaidimas yra gražus.

Pirmojo žmogaus šaudyklės žanro standartas atrodo pilkai rudos estetikos. Mėlyna / žalia, jei pateksite į žaidimą Halo. Killzone vengia šio „Cyber-punk Fluorescents“, gyvenimo ir žaliųjų miškų ir energingų mėlynų miestų tradicijos. Draugas atėjo ir stebėjo mane Killzone ir tarė: „Tai atrodo kaip puikus miškas, turintis pikniką.“ Ir tai yra. Dar labiau tikėtina, kad tai būtų žemė, kuria verta kovoti.

Aš grojau Killzone trijuose skirtinguose televizoriuose šiandien, ir jis pasirodė visi. PS4 technologija yra didžiausia Killzone.


Jis iš tikrųjų naudoja visą aparatūrą

Nors esu tikras Killzone atsižvelgiama į visas naujos konsolės specifikacijas, aš kalbu mažiau apie apdorojimo galią ir tt ir daugiau apie tai, kaip žaidimas mane privertė naudoti visas funkcijas, kurias siūlo PS4. Jis jaučiasi Killzone: Shadow Fall buvo sukurta taip, kad būtų rodoma „Playstation“. Norite žaisti nuotoliniu būdu? Tai daro. Ar žinote, kad PS4 valdiklyje yra garsiakalbiai? Kai jūs surasite garso įrašus, sprogusius į rankas. Spalvos, esančios jūsų valdiklio galinėje dalyje, priklauso nuo jūsų gyvenamosios vietos kiekio, o roboto kompanionas (OWL) valdomas per jutiklinę plokštę.

Per Killzone, Turėjau galimybę išbandyti visas naujas PS4 siūlomas funkcijas, įskaitant vieną, kurią Guerilla Games kalbėjo apie praėjusį mėnesį: „PlayGo“ sistemą, kuri leidžia jums žaisti žaidimą, kai atsisiunčiate. Kaip reklamuojama, galėjau žaisti Šešėlio kritimas per kelias minutes po PS4 prijungimo, ir turėjo tik sėdėti per vieną palyginti trumpą atsisiuntimą.


Ar esate šaudymo žmonių veidas? Geros naujienos.

Valdikliai Killzone yra intuityvi ir protingi. Jie turi prasmę. Jūs fotografuojate su dešiniuoju spragtuku, nukreipkite jį į kairę, kontroliuokite nykščiais - jei žaidėte pirmojo asmens šaudyklę, žinote sėjamąją.

Ir priešų tipai yra tokie pat įvairūs kaip vietovė. Ekranuoti riaušių kariai ir standartiniai kojų kariai, taip pat milžiniški mecho tvariniai, kurie yra skausmai, kuriuos reikia įveikti, bet visiškai patenkinti mirus. Jei esate didžiulis šaudymo dalykų gerbėjas, tai neabejotinai bus nukreipta į tą saldus vietoje.

Tai nereiškia, kad nėra problemų

Fotografavimo dalys yra gana geros. Deja, dauguma kitų nėra. „Dėlionės“ skyriai yra šiek tiek daugiau nei šlovinami ieškoti ir surasti, ir nedaug ką nors darome, tiesiog paprasčiausiai nukreipkite jį atgal į žemėlapį. Jei jie nebūtų buvę, tai nebūtų praradusi. Tai tarsi kūrėjai niekada anksčiau nepadarė nieko nešvaraus.

Be to, tai yra paleidimo žaidimas (ir gana didelis žaidimas), todėl vis dar yra tam tikrų trikdžių. Kai kurie iš jų linksmi.

Žaidime yra kelios vietos, kuriose paspausite O, ir dauguma jų yra neįtikėtinai žiaurios. Jūs naudojate O komandą, kad atidarytumėte duris ir pakelti kopėčias, ir nesvarbu, kokiu būdu jūs susiduriate, žaidimas perkelia jus taip, kad jūs visada matytumėte šias veiklas. Jis nutraukia panardinimą ir tiesiog išeina iš žaidimo.

Istorija taip pat neįtikėtinai trūksta. Pradinė prielaida yra tokia įtempta ir keista, kad ji vos užima mano dėmesį, o simboliai telegrafuoja savo ketinimus visoje istorijoje. Bet jei jūs atėjote į žaidimą, vadinamą Killzone laukia ko nors kito, tuomet jūs lojaus medžio.

Aš taip pat manau, kad kūrėjai tikrai nepraleido progos neįtraukdami sofos co-op. Buvo keletas akimirkų, kai aš tikrai norėjau žaisti su kitu asmeniu ir negalėjau, nes neturiu daug draugų su PS4, todėl negaliu rasti kitų, kad galėtumėte žaisti. Tai buvo tiesiog rūstybė.

Tai pasakė ...

Jei turite PS4, aš galiu nuoširdžiai galvoti apie geresnį žaidimą pirkti. Konsolė yra aiškiai parodyta aukščiausiuose šio žaidimo gebėjimuose, o jei nieko daugiau, OWL yra fantastiška funkcija, kurią sunku ignoruoti.

Vėliau peržiūrėkite išsamesnę analizę ir išsamią peržiūrą.