Final Fantasy X / X-2 HD: „The Great Fantasy Noobs“ puikus įvadas

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Final Fantasy X / X-2 HD: „The Great Fantasy Noobs“ puikus įvadas - Žaidynės
Final Fantasy X / X-2 HD: „The Great Fantasy Noobs“ puikus įvadas - Žaidynės

Kovo 18 d Final Fantasy X / X-2 HDdaugelis žaidėjų grįžo į Zanarkando ir Spiros pasaulius šią savaitę. Nors šio žaidimo tikslinė auditorija greičiausiai yra nostalginė žaidėja Final Fantasy X arba X-2 jaunesnėmis dienomis ji turi galimybę pristatyti naujus žaidėjus į klasikinį žaidimą.


Nors nedaugelis (mano žiniomis) „Final Fantasy“ žaidėjai nurodo „Final Fantasy“ X kaip mėgstamiausias serijos žaidimas, jis yra labiausiai prieinamas žaidimas naujiems žaidėjams. Kaip pirmasis „Final Fantasy“ žaidimas, skirtas „Playstation 2“, Final Fantasy X jame yra daug naujovių, išlaikant esminę Final Fantasy dvasią.

Su Final Fantasy X / X-2 HD PS3 ir „Playstation Vita“ šis žaidimas yra labiau prieinamas nei bet kada. Sekite daugiau priežasčių, kodėl turėtumėte suteikti šį žaidimą, ir „Final Fantasy“ apskritai, pabandykite!

Kitas

Viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurių šis žaidimas išlieka labiau prieinamas naujiems žaidėjams, yra grafikos kokybė (Padarykite sau naudą ir nustatykite aukščiau pateiktą vaizdo įrašą į 720 HD). Išleidimo metu - grafika Final Fantasy X buvo aukščiausios klasės. Jau nebereikėme priminti, kad ekraninis dalykas iš tikrųjų buvo mūsų žaidėjo charakteris!


Nors HD remasteris neužims iki dabartinio lygio grafikos, akis yra daug lengviau nei ankstesni žaidimai. Visi ekrano simboliai iš tikrųjų atrodo žmogiški, o FMV scenos vis dar labai malonios žiūrėti. Be to, kaip kas nors negalėjo mėgautis Tidus gražiais tekančiais auksiniais užraktais?

Vienas darbas: Blitzball. „Final Fantasy“ žaidimai yra žinomi dėl savo juokingų mini žaidimų, nesvarbu, ar tai yra „Chocobo“ karšto, šaltojo, trivietio „Triad“, ar „Tetra Master“. Final Fantasy X pristato žaidėjus į vieną iš populiariausių mini žaidimų Blitzball forma.

Pagalvokite apie „Blitzball“ kaip futbolo ir kvidingo, kuris vyksta užpildytame sferoje, derinį. Tai daug sunkiau nei „tiesiog gauti tikslą“, nes tam reikia strateginių sprendimų dėl charakterio statistikos, naujų žaidėjų nuomos ir išlyginimo. Taigi, sportas su RPG pasukimu.

Dauguma „Final Fantasy“ Žaidimai turi daug daugiau pasiūlymų nei pradinė linijinė istorija, ir Blitzball tikrai yra puikus būdas gauti naujų žaidėjų, norinčių viską ištirti Final Fantasy X turi pasiūlyti. Tiesiog nesitikėkite, kad laimėsite savo pirmąjį žaidimą.

Džiaugiamės dėl žaidimų, kuriuose dalyvaujate! Ką? Tai nebėra kietas? Puikus. Final Fantasy X / X-2 veikia senovinių žaidimų sistema. Tačiau jis prideda pakankamai naujovių, kad tai nėra taip visiškai nuobodu, kaip ir ankstesni žaidimai.

Visų pirma, jūs galite perjungti simbolius į mūšį ir iš jo. Tai sumaišys kovą ir saugo dalykus, nes jums reikia rasti geriausius žaidėjų derinius / jungiklius viršininkams ir monstrams. Tai taip pat reiškia, kad jūsų personažai sugeba lygiai tokį patį (daugiausia).

Be to, išlyginimo sfera leidžia žaidėjams labiau savarankiškai nuspręsti, kaip formuoti žaidimo simbolius. Dabartiniuose RPG yra paplitusi galimybė visiškai kontroliuoti žaidėjo partiją, o „Final Fantasy“ pasaulyje tai yra arčiausiai, kad pasieksite tą mechaniką.

Kas smagu yra tylieji veikėjai? Patarimas: teisingas atsakymas nėra. Final Fantasy X buvo pirmasis „Final Fantasy“ žaidimas, kuriame dalyvavo balsas. Nors kai kurių simbolių kokybė yra ginčytina („Wakka“ akcentas yra šiek tiek ... išjungtas), galiausiai, galėdamas įdėti balsą su veidu, buvo didžiulis spektaklis.

Kadangi balso veikimas tapo paplitusi praktika, šis žaidimas jums neužsiskleidžia jūsų griovelio, nes jūs skaitote dialogą. Šioje „HD Remaster“ kolekcijoje garsas buvo išvalytas ir patobulintas, kaip ir grafika, dėl jūsų girdėjimo malonumo.

Tik palaukite, kol pasieksite sceną, kurioje Tidus bando juoktis - jo juoktis yra blogesnė nei Kimhari šypsena.

Be visų mechaninių privalumų, Final Fantasy X turi naują istoriją. „Tidus“ neturi jokio nuoširdumo, susijusio su labiau žinomais „Final Fantasy“ „Heroes“, pavyzdžiui, „Cloud Strife“ arba „Squall Leonhart“, kad jis taptų labiau atpažįstamu simboliu vidutiniam žaidėjui. Bent jau tikiuosi, kad vidutinis žaidėjas yra labiau panašus į „Tidus“ nei „Cloud“ ...

Jei Tidus yra kitokio pobūdžio veikėjas, tuomet žaidimas taip pat suteikia mums naujo tipo piktadarį: nuodėmę. Spiros pasaulyje nuodėmė yra natūrali jėga, kuria siekiama sunaikinti didelius žmonių būstus. Šiek tiek panašus į jausmingą tornadą.

Net po to, kai ji yra nugalėta, Sin visada iš naujo neršia. Laikas po to, kai jis yra nugalėtas ir dar kartą neršia, vadinamas ramybe, o tie 10 metų yra tie, kuriuos šaukėjai nori duoti savo gyvenimui. Tai žingsnis nuo daugiau maniakiškų piktadarių, kurie perkelia bendrą istoriją, suteikdami daugiau sudėtingumo ir gilumo.