Nesijaudinkite - nė vienas iš jūsų „Fallout 4“ draugų negali mirti

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 4 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION
Video.: FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION

Taigi, jūs vaikščioti per dykumą su savo mielu mažu šuns draugu, kai visi staiga banditai nusprendžia, kad jo galva sprogo. Ne daugiau šuns draugo.


Tačiau Bethesda užtikrino, kad šis scenarijus niekada neįvyktų, nes šunų mėsa, taip pat ir likusi jūsų dalis Fallout 4 draugai, visiškai negalintys žudyti.

Vietoj to, kas atsitiks, greičiausiai panašus į tai, kas atsitiko su svarbiais NPC kitose Bethesda žaidimuose, tokiuose kaip Skyrim. Jei jūsų draugo sveikata bus sumažinta iki nulio, jie nukrenta ir sužeis, kai pereisite per likusį savo kovą, ir tada jie vėl sugrįš.

Toddas Howardas taip pat paminėjo, kad jei „Dogmeat“ sužeis, žaidėjas gali jam įstrigti stimulą ir jis pakils atgal ir toliau padės kovoti su žaidėju. Mes nesame tikri, kaip žaidėjas išgydys robotų kompanionus, pvz., P. Handy, bet mes žinome, kad jis, kaip ir Dogmeat, negali būti nužudytas.

Nors tai yra patikimas kai kuriems žaidėjams, kurie mirtinai bijo prarasti patikimus kompanionus, ir taupo jiems sunkumų perkrauti šimtus išgelbėjimo žaidimų, kad jų draugas išgyventų, kai kurie žaidėjai mano, kad tai leis žaidimui pernelyg lengvai. Nėra paskatų būti atsargesniems, kad apsaugotumėte savo draugus. Kompanionai nesijaučia kaip ypatingi, jei jūs tikrai žinote, kad jie visada bus ten ir niekada nebus atimti.


Tačiau, bent jau kompiuterio versijoje, žaidėjai visada gali pasiekti konsolę ir nustatyti NPC nepagrįstai, jei Bethesda laikosi dabartinės tendencijos.