„Final Fantasy VII“ perdarymas gali naudoti „Unreal Engine“ 4

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Final Fantasy VII“ perdarymas gali naudoti „Unreal Engine“ 4 - Žaidynės
„Final Fantasy VII“ perdarymas gali naudoti „Unreal Engine“ 4 - Žaidynės

„Square Enix“ „Gamescom“ atskleidė, kad ji neturi ketinimų naudoti savo individualiai pagamintą „Luminous“ variklį Final Fantasy VII perdaryti.


Žaidimų svetainė Nova Crystallis paklausė Final Fantasy XV režisierius Hajime Tabata, jei jis ketino naudoti variklį, kad būtų išvystytas perdavimas, ir jis atsakė į „Final Fantasy VII“ („Remake“) planą. “

„Luminous Engine“ sukūrė „Square Enix“ ir yra naudojama kuriant Final Fantasy XV daugelis žmonių, atrodo, sutinka atrodo visiškai kvapą gniaužiantis.

Kita vertus, aikštė - kitas didžiulis artėjantis pavadinimas, Karalystės širdys III nors iš pradžių buvo pastatytas su „Luminous Engine“, jis šiuo metu kuriamas „Unreal Engine 4“.

Jei aikštė neketina naudoti savo šviesos variklio, tuomet būtų tikslinga, kad jie galėtų naudoti „Unreal Engine 4“, kad būtų atliktas pakartotinis keitimas.

Nors abu varikliai yra neįtikėtinai galingi, tai gali būti didesnis rodiklis tiksliai, kiek aikštės Enix planuoja pakeisti Final Fantasy VII perdaryti. „Tetsuya Nomura“ anksčiau teigė, kad ši perkainojimas bus gerokai skiriasi nuo originalo - tai yra ir ikoninė mūšio sistema.


Nors tai yra paslaptis, kad būtent tai, ką variklis „Square“ planuoja naudoti, kad šis žaidimas būtų naudojamas, yra aišku, kad originalo gerbėjai yra gana šiek tiek pakeisti.

Nomura taip pat neseniai paminėjo planus įkvėpti 2005 m. Advento vaikai.