Final Fantasy Explorers darbo vadovas ir dvitaškis; Geomancer

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers darbo vadovas ir dvitaškis; Geomancer - Žaidynės
Final Fantasy Explorers darbo vadovas ir dvitaškis; Geomancer - Žaidynės

Turinys

Geomancer darbas „Final Fantasy Explorers“ kontroliuoja aplink ją esančią sritį ir gauna premijas pagal vietoves. Jie yra puiki parama dėl zonų, kurias jie gali įsikurti komandos nariams, tačiau vis tiek gali patirti gerų nuostolių. Jie yra vienintelė klasė, mokanti „Club Skills“ ir gali suteikti „Bell“ ginklus.


Aš eisiu per „Geomancer“ darbo pagrindus, apibūdinsiu žaidimo stilius, pateiksiu pastato pavyzdį ir dar daugiau. Išsamesnės pagalbos apie žaidimą ieškokite mano pradinių patarimų ir gudrybių.

Šiame vadove bus perskaityta visa informacija apie „Geomancer“ darbą „Final Fantasy Explorers“, įskaitant:

  • Geomancer darbo pagrindai - Viskas, ką jums reikia žinoti sprendžiant, ar žaisti „Geomancer“.
  • Geomancer Ability Build - Pavyzdys, kurį naudoju „Geomancer“ ir kodėl aš jį naudoju.
  • Geomancer Job Mastery - Ką reikia norint užbaigti meistriškumo tyrimus: „Geomancer“ Quest ir tai, ką gausite, kad tai atliktumėte.
  • Geomancer darbo įranga - Kokias medžiagas jums reikia norint įveikti tik „Geomancer“ įrankius ir kaip juos gauti.

Geomancer darbo pagrindai

„Geomancer“ yra įtrauktas į „Booster“, tačiau gali sugadinti geras sugebėjimus. Jų unikalus gebėjimas, Spąstai, į lauką įkelia spąstus, kurie sukelia priešo kontaktą, kuris daro žalą ir daro sustabdymą.


Jų pasyvus sugebėjimas „Terrain Bonus“ suteikia įvairiems mėgėjams, remiantis vietovės požemiu.

Klubo įgūdžiai yra tai, kas daro „Geomancer“ blizgesį. Yra du įgūdžiai, kurie lauke sukuria zonas: Sustiprinti ir sumažinti.

Sustiprinti sukuria zoną, suteikiančią mėgėjams jame esančius sąjungininkus. Jis taip pat suteikia papildomų mėgėjų, kai naudojate tam tikrus klubo įgūdžius.

Sumažinti sukuria zoną, kuri padidina sąjungininkų galimybę sukelti negalavimus ir sukelia jiems ilgesnį laiką.

Jūs sustiprinsite komandą, įdėdami šiuos laukus žemyn, taip pat sustiprindami savo atakas. Aš tai skaičiau kaip hibridinį stiprintuvą / Damager darbą.

Geomancer Ability ir Mutations Build

Aš duosiu jums statybą, kurią šiuo metu naudojau „Geomancer“, ir aprašysiu, kodėl taip galite gauti gerą idėją, kaip galite žaisti „Geomancer“. Jei jums reikia informacijos apie mutacijas ir kaip gauti kiekvieną, apsilankykite mano Mutacijų ir kristalų viršįtampių nuorodų sąraše.


Kairieji gebėjimai

  • X - Spąstai
    • Siūlomos mutacijos - būklės sutrikimai
  • Y - Stiprinti
    • Siūlomos mutacijos - nuorodų gebėjimas, bufėjai
  • A - Venom Strike
    • Siūlomos mutacijos - būklės sutrikimai
  • B - Sumažinti
    • Siūlomos mutacijos - statistikos sumažinimas

Teisės gebėjimai

  • X - Cryo spin
    • Siūlomos mutacijos - absorbuoti AP, susieti sugebėjimus
  • Y - Brainstorm
    • Siūlomos mutacijos - „Link Ability“, „Attack“ mėgėjai
  • A - Laužėjas
    • Siūlomos mutacijos - „Link Ability“, „Attack“ mėgėjai
  • B - Grand Slam
    • Siūlomos mutacijos - „Attack Buffs“

Spąstai ateina su „Stop“, kuri neveikia beveik kiekviename viršininke, bet į jį įtraukiate visas kitas būsenos negalias. Tai leidžia gauti bet kurios kitos minos efektą nenaudojant laiko tarpsnių ar bet kokių sugebėjimų.

Aš jau kalbėjau Sustiprinti ir sumažinti, bet jūs galite susieti juos su atakos įgūdžiais ir suteikti papildomų mėgėjų ar debutų per mutacijas.

Venom Strike ir Cryo Spin yra atakos, kurios taip pat prideda būklės negalavimus. Jūs galite pridėti mutacijas, kad būtų daugiau žalos ir būklės sutrikimų. Šias 2 įdėjau tik norint gauti daugiau atakų ir daugiau galimybių sukelti negalavimus.

„Brainstorm“ ir „Bonebreaker“ yra dvi sunkios smūgio atakos, kurios taip pat suteikia papildomos naudos, jei jas naudojate sustiprintoje zonoje.

„Brainstorm“ turi galimybę sumažinti priešo „M-Attack“ ir ji padidins „M-Attack“, kai bus naudojama „Reinforce“. Bonebreaker daro tą patį, bet su P-Attack. Grand Slam yra labai sunku pataikyti ataką, kuri patenka į kelis kartus ir daro daugiau žalos, kuo arčiau priešo.

Stacking statuso negalavimai ir mėgėjai savo gebėjimus, galite rimtai trikdyti priešą, tuo pat metu didindami savo komandą. Tai yra puiki klasė, kurią norite žaisti, jei norite palaikyti ir atakuoti tuo pačiu metu.

„Geomancer Job“ meistriškumas

Kada tu užpildykite 10 svečių, kaip „Geomancer“, galite atlikti Mastery Trials: Geomancer Quest. Jūs turite pasiekti Arha Marsh, Porjio urvus ir nugalėti 20 monstrų, kad užbaigtumėte Quest.

Baigę tai atliksite kelis dalykus:

  • Leidžia „Geomancer“ dvejopai valdyti
  • Leidžia „Geomancer“ įrengti daggers ir šaunamuosius ginklus
  • Didina maksimalų HP ir AP už „Geomancer“
  • Gives Geomancer vadovas

Paskutinė dalis - tai įrankis, naudojamas įrankiams, kuriuos gali įrengti tik „Geomancer Job“.

Geomancer darbo įranga

Visa „Geomancer“ įranga pradedama nuo „Stream“. Galvos, liemens ir kojų dalys yra. Be unikalios išvaizdos, Darbo specifinė pavara prideda 5 maksimalaus pajėgumo apkrovą ir atima 5 iš kiekvieno įrenginio pagrindinės įrangos savybės. Tai suteikia jums 15 papildomų apkrovų.

Jie visi reikalauja tos pačios rūšies medžiagų, tačiau liemens vartotojas naudojasi daugiau. Toliau pateikiamas reikalingų medžiagų sąrašas ir kur jas gauti.

  • Geomancer vadovas - Meistriškumo bandymų užbaigimas: „Geomancer“ Quest.
    • Reikalinga suma: 1 kiekvienam gabalui, iš viso 3.
  • „Fiendish Eyeball“ - Nuo Ahrimano monstrų, esančių Arha Marške, lašai.
    • Reikalinga suma: 1 kiekvienam, iš viso 3
  • Cactuar adata - „Cactuar“ monstrų lašai, esantys Debbis Heights.
    • Reikalinga suma: 2 kiekvienam, iš viso 6.
  • Mažas kompasas - Atsitiktinai surenkamos krūvos.
    • Reikalinga suma: 3 galvos ir kojų, 4 krūtinės, iš viso 10.

Tai yra mano vadovo dėl „Geomancer“ „Final Fantasy Explorers“. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų ar pasiūlymų!