FFX ir sol; X-2 HD Remaster apžvalga ir dvitaškis; „Final Fantasy“ buvusios didybės aidai

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 5 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
FFX ir sol; X-2 HD Remaster apžvalga ir dvitaškis; „Final Fantasy“ buvusios didybės aidai - Žaidynės
FFX ir sol; X-2 HD Remaster apžvalga ir dvitaškis; „Final Fantasy“ buvusios didybės aidai - Žaidynės

Turinys

The Final Fantasy X / X-2 HD Remaster yra bittersweet apreiškimas man ir daugumai franšizės gerbėjų.


Viena vertus, mes džiaugiamės savo šiltomis, miglotomis praeities prisiminimais, ir mums leidžiama prisiminti, kaip tik puikus šie žaidimai buvo. Prisimename, kiek pramogų jie suteikė, ir prisimename, kodėl jie užima tokias dideles vietas mūsų širdyse.

Kita vertus, šis paketas tik iliustruoja franšizės nuosmukį. Pavyzdžiui, palyginus FFX ir X-2 didelės raiškos kapitalinius remontus su neseniai išleistais Žaibas grįžta yra tiesiog ... slegiantis. Nėra jokio kito žodžio.

Todėl, nepaisant to, kad iš manęs gautas 10 rinkinių (aš negaliu galvoti apie labiau tinkantį skaičių), turiu priskirti ją sunkiai širdžiai. Taip yra todėl, kad žinau, kad aš niekada vėl negalėsiu suteikti 10 a „Final Fantasy“ pavadinimas. Tai gali atrodyti ciniška, tačiau, atsižvelgiant į dabartinę serijos kryptį, aš bijau, kad tai tiksli. Tačiau, o ne harpas dėl neaiškios ateities, mokėkime deramą pagarbą praeityje.


Taip, iš tikrųjų tai yra būdas, kuriuo RPG turėtų žaisti

O, prisimenu tai. Prisimenu, kaip laikas buvo tik minutės žaidimo aspektas (FFX atveju tik „Overdrives“ pareikalavo tam tikros veikimo ir refleksų formos). Prisimenu, kad strategija ir gylis buvo svarbiausi; Prisimenu, kad turiu a komanda sustiprino šį gylį ir dar labiau panardino mus į fantastinį pasaulį. Prisimenu, kad dirbau vienu iš geriausių charakterio tobulinimo mechanizmų - „Sphere Grid“ ir viena iš geriausių ATB ruožtu paremtų struktūrų.

Trumpai tariant, žaidimas ne tik nuveda mus atgal, yra aukštas, ir išdidžiai sako: „Mes niekada neturėjome mirti. Suprantu, kad naujos kartos žaidėjai gali neturėti reikiamo dėmesio, kad galėtų susidoroti su meniu ir komandomis; jie norėtų tiesiog paspausti mygtuką ir kažką atsitikti akimirksniu. Ir aš norėčiau suprasti jų nusivylimą dėl šio žaidimo stiliaus, nes jiems tai atrodo lėtai.


Taip, lėtas. Nuostabiai, gražiai lėtai. Šiame scenarijuje „lėtas“ galbūt nebūtų teigiamas terminas. Fotoaparato kadrai neužsikrečia kas dvi sekundes, kad parodytų mums kitokį tos pačios scenos kampą, priešų animacijos nėra pastovios ir savo veiduose; ten yra nuostabus tempas į žaidimo pažangą, kuri ateina namo kaip tiesa. Sveiki, aš visi už pasiektus pasiekimus, bet man nepatinka „pasenusios“ etiketės prijungti prie tokių žaidimų kaip FFX ir X-2, nes jie tik atstovauja skiriasi nuotykių stiliai. Tai nereiškia, kad jie „seni“.

Taip pat norėčiau pridurti, kad „FFX-2“ „Dresspheres“ išlieka fantastiška „FFX“ sukurtų posūkių sistemos evoliucija. Tai primena darbo klases „Final Fantasy“ taktika ir kiti ankstesni franšizės įrašai. Jis taip pat žaidžia su labai reikalingu gyliu, kuris buvo prarastas, kai jie apribojo leistinus simbolius iki trijų. Gerai, taigi aš vis dar nesu didelis „J-Pop“ gerbėjas, ir jūs galite teigti, kad FFX-2 iš tikrųjų yra tik „fanerservice“.

Bet būtent tai yra šie HD Remasters: Fanservice. Ir tai yra šlovinga gerbėjų paslauga - tai, ko laukėme metų.

Reikšmingas grafinis atnaujinimas

Norėčiau būti aišku: jūs vis dar negalite palyginti šių žaidimų grafikos su šiuolaikinėmis produkcijomis. Patvirtinta, kad yra labai gražios raiškos blizgesys, tačiau tuo pačiu metu kūrėjai neatkurė viso pasaulio ir charakterio dizaino. Todėl akivaizdu, kad jūs žaidžiate PS2 eros pavadinimą, tiesiog bendrą dizainą, kuris iš tikrųjų yra labai trūkstamas, palyginti su naujausiais pavadinimais.

Bet tai nėra teisinga, kad palyginimas būtų atliekamas pirmiausia. Mes kalbame apie 12 ir 10 metų amžiaus žaidimus, todėl turime tai suprasti. Viskas, ką mes tikrai žiūrime, yra aukštos raiškos atnaujinimo kokybė, kuri yra nepriekaištinga. Leidžiame iš naujo patirti mėgstamas akimirkas su visiškai nauju blizgesiu, o tai tik suteikia mūsų prisiminimams papildomą blizgesį. Ne, tai ne taip, kaip atrodė atgal, bet mūsų protuose, galbūt taip turėtų būti atrodė (nepaisant akivaizdžių techninių apribojimų).

„Bang for your buck“ įkūnija

Tai jums kainuos $ 40, kad įsigytumėte šį paketą, kuris, beje, apima turinį FFX, kuris anksčiau buvo prieinamas tik tarptautinėje versijoje (neišleistas Šiaurės Amerikoje). Net jei neskaitome papildomo turinio, vis dar žiūrite į du žaidimus, kuriuose ne mažiau kaip 30-40 valandų žaidimo. Tikrieji gerbėjai ir finalistai kiekviename pavadinime tikriausiai gali rasti iki 100 valandų pramogų, todėl jis sako, kad dėžutės gale yra „daugiau nei 200 valandų“ nostalgiško šlovės.

Taip pat nepamirškime, kad kiekvienas iš šių žaidimų kainuoja 50 dolerių, kai jie debiutavo atgal. Taigi dabar, užtemdytas keturiasdešimt dolerių, mes gauname du didžiausius visų laikų žaidimus (žinoma, subjektyvų pareiškimą, bet tikrojo vaidmens mėgėjams, tai tikriausiai artima tiksliai), kuri suteiks didžiulį žaidimo laiką . Be to, ar tai ne galutiniai kiekvieno žaidimo variantai? Ar kolekcionieriui, ar tai nėra „protingas“, kad jie turi būti jūsų kolekcijoje?

Sugrąžinkite „Final Fantasy“ meilę

Tai tikrai tai Remaster rinkinys veikia. Bet kokiu atveju ji tai padarė man. Aš net nesijaudinau su širdies nulaužimu Žaibas grįžta; demo ir aplinkinė informacija buvo daugiau nei pakankamai, kad galėčiau praeiti. Tai buvo pirmasis serijos įrašas, kurio aš nežaidžiau ir baigiau nuo FFV. Kaip tokia, ji jaučiasi kaip eros pabaiga. Ir nors aš žinau, kad praeitis niekada negali grįžti, ir kad FFX ir X-2 visada bus laikomi „senoviniais“, jų ryški kokybė šviečia ryškiai.

Apibendrinant, jie man primena, kodėl vis dar kviečiu „Final Fantasy“ didžiausias visų laikų vaizdo žaidimų franšizė.

Mūsų vertinimas 10 Šis nuostabus rinkinys tarnauja kaip šiltas, bet nuviliantis priminimas ... Apžvalga: PlayStation 3 Kas yra mūsų įvertinimas