Turinys
Vakar prasidėjo FFXIV Realybė atgimsta pasakojimų linija, ir su ja atėjo tikėjimo žingsniai. Šiame vadove aptarsiu lengviausią būdą išvalyti šį bandymą. Tai gana nemalonus dalykas, todėl įsitikinkite, kad kiekvienas žino savo vaidmenis prieš pradėdami.
Vaidmenys
Čia aš aprašysiu kiekvieną vaidmenį ir kaip jie tinka į didelį vaizdą.
Už tai, ką norėčiau paminėti, atrodo, kaip matau toliau minėtą spąstų ramstį.
- Cisternos: Cisternos suskaidys pridėtą kairę pusę, kita - dešinėje pusėje. Vienas iš talpyklų taip pat turės pasiimti didelį priedą. Kai papildymai yra įlaipinami, vilkite juos prieš didįjį drakoną, kad kanonai galėtų juos nukentėti. Pagrindinis drakonas negali būti tankinamas.
- Gydytojai: Gydytojai turėtų važiuoti priešais pagrindinį drakoną taip, kad priartėtų tiesiai prie to taško. Tai tik norint, kad papildai patektų į kanonų diapazoną greičiau, cisternos vis tiek turėtų jas pakelti, kaip jie gali. Gydytojai turėtų tik sutelkti dėmesį tik į tai, kad rezervuarai būtų gyvi, nes visi kiti gali atgaivinti pradžioje ir sugrąžinti nuorodą.
- Kanonai: Kanonus galima padaryti dviem būdais: pirmasis yra tiesiog įdėti du mažiausius pagal savo poreikius orientuotus DPS, o kitas yra vienas gydytojas, sudeginantis sluoksnį, kuris išgydo gydytoją vienos iš DPS vietoje. Kanonai turi 3 šaudmenų tipus: „Pitch Bomb“, „Spindly Fingers“ ir „Iron Kiss“. Geležinis bučinys yra pagrindinis gedimas, „Pitch Bomb“ yra žemas AoE lėtai su 2-3 smūgio riba vienam kanonui. nuleiskite pikio bombą, kad lėtai progresuotumėte, ir tuo pačiu metu išimkite „Iron Kiss“ ant papildomų ir pagrindinio drakono.
- Snares: Šį mechaniką taip pat atlieka kanono komanda. Kai „Vishap“ naudoja „Landwaster“ - tilto priekinę ataką, kanonų komanda aktyvuoja oranžinius rėmelius šalia jų kanono. Tai nutraukia „Vishap“ ir užklijuoja jį dragonkiller.
- Dragonkiller: Priklausomai nuo to, kas yra kanonuose, tai bus gydytojas arba DPS. Jei paleisite 1 gydytojo 1 DPS variantą kanonuose, tai vienas iš DPS, ne kanonų, tai padarys. Vienoje tilto pusėje yra bokštas, kai pasirodo raudonas apskritimas, negali būti painiojamas su AoE atakų žymekliais, bokšto žmogus nueis į bokštą ir laukia, kol įsijungs Snares. Pirmasis bokštas neturės slydimų, todėl laikykitės to. Pirmajam bokštui įjunkite prietaisą, kai „Vishap“ pasiekia raudoną ratą. Kitiems dviem, kai „Vishap“ yra užgniaužęs, įjunkite prietaisą.
- DPS: DPS ne kanonuose yra „AoE“ šlamštas. Visi „AoE“ turėtų būti nukreipti į „Vishap“, kad galėtumėte lengvai keisti savo rotaciją tarp papildomų nerštų. „Canon DPS“ gali padėti per pertraukas po to, kai antrajame skyriuje yra antrasis kanonų rinkinys. „Vishap“ keturis kartus naudos „Body Slam“ užtvarą, naudodamasis šiuo laiku, kad padėtų ją sugadinti.
Štai ką bokštai atrodo kaip minimalap.
Šioje kovoje nėra daug rūpesčių, nes vienintelis išpuolis, kuris paprasčiausiai neužeina iš aukščiau išvardintų vaidmenų, yra „Hard Stomp“. Nepriklausomai nuo to, koks bakas turi šį priedą, šis žingsnis turi apsvaiginti. Jokie kiti stunksmai niekada neturėtų būti naudojami, nes jis labai greitai sukelia atsparumą.
Galutinė pastaba apie šią kovą, nepamirškite stovėti po Vishap kojomis, kol jis vaikščioja. Po kojomis susiduriama su daugeliu žalos ir nulaužama atgal. Negalima eiti į papildomas premijas, nebent Vishap nustojo vaikščioti.
Štai mano pirmasis aiškus nurodymas.
Tai apgaubia šį vadovą apie tikėjimo žingsnius, taip pat FFXIV vadovas aprėptis iki Dangus pradeda veikti. Jei ieškote senesnių turinio, patikrinkite mano FFXIV vadovas. Tikiuosi, kad jums patiko kelionė ir pabaiga Realybė atgimsta. Taip pat birželio mėn. Prisijunkite prie manęs, kad pradėtumėte naują kelionę Dangus. Palikite komentarų klausimus ir problemas toliau, bet ne tuos spoilerius, kurie baigė istoriją.