„FFXIV“ serverio bėdos jums ir ieškojo; Jūs & komata; Me & comma; ir visi kiti

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 5 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
„FFXIV“ serverio bėdos jums ir ieškojo; Jūs & komata; Me & comma; ir visi kiti - Žaidynės
„FFXIV“ serverio bėdos jums ir ieškojo; Jūs & komata; Me & comma; ir visi kiti - Žaidynės

Turinys

Dalykas Final Fantasy XIV geriausiai žinomas dabar, o ne įdomus pasaulis, lanksti klasių sistema ar nuodugnus darbas klaidų.


Net jei jūs nesate suinteresuoti žaisti žaidimą, tikimės, kad matėte keletą straipsnių ar „tweets“ ar bet kokių paminėjimų, kaip sunku prisijungti Final Fantasy XIV. Šio tipo dalykas turėtų būti tikimasi, kai bus paleistas naujas MMORPG, tačiau „Square Enix“ buvo ypač lėtas, kad palengvintų tam tikrą serverio ir žaidėjo stresą.

Ankstyvos prieigos metu akivaizdu, kad žaidimo pradžioje žaidimui reikės naujų serverių. Klaida 1017 buvo plaguing žaidėjų nuo beta 4 etapo, ir Square Enix aiškiai neveikė pakankamai greitai.

Tikslus.

Naoki Yoshida minėjo neseniai forumo pranešimas kad jie suprato, kad jiems reikės didesnių pasaulinių pajėgumų ir daugiau serverių ankstyvos prieigos metu. Kyla klausimas, kodėl taip ilgai truko tik daugiau serverių? Žaidimas turi turėti žaidėjo pajėgumą kiekvienam serveriui, tačiau papildomi pasauliai būtų idealus būdas atleisti kai kuriuos spaudimus jau įsitvirtinusiems pasauliams anksti.


Žinau, kai pradėjau, Coeurl buvo vienas iš žemesnių gyventojų NA serverių, ir dabar jis yra lygiai taip pat supakuotas į kraštą kaip ir kiti. Kiekvienas serveris yra tokioje situacijoje - akivaizdu, kad 5000 žaidėjų vienam pasaulio riba yra per maža.

Bet aš nesijaudau

Aš sakau visus pirmiau minėtus dalykus dėl painiavos, o ne iš pykčio. Aš ne proto, kad negaliu prisijungti prie žaidimo bet kuriuo metu. Tai šiek tiek nepatogus, kai mano draugai perka žaidimą ir tikisi, kad galės žaisti iš karto (tik įrodyta kitaip), bet aš vis dar turiu puikus laikas. Kiti žmonės, kurie faktiškai įsiregistravo į žaidimą, iš to, ką mano laisva kompanija ir (arba) šaukia man, taip pat turi puikų laiką.

Šioje situacijoje sunku nusiminusi, nes pats žaidimas tikrai yra geras. Tai nėra greitas ar atviras pasaulis, jis nepažeidžia jokių žanro konvencijų, bet iš esmės tai, ko aš (ir, atrodo, daugelis kitų) norėjau iš „Final Fantasy“ MMORPG.


Eorzea pasaulis, nors ir mažas, yra įdomus ir įdomus tyrinėti. Dungeons yra linksmi ir įvairūs, rankų mokiniai (darbų kūrimas) yra nuostabiai gilūs, istorija yra pakankamai įdomi, o bendruomenė yra draugiška. Ką dar galėčiau norėti iš a „Final Fantasy“ žaidimas? Funkcinės serverio infrastruktūros noras.

Akivaizdu, kad Naoki Yoshida ir jo komanda nebuvo pasirengę žaidėjų, kuriuos žaidimas jau surinko, sumai. Žmogus yra akivaizdžiai aistringas dėl žaidimo ir jo darbų, ir galima tik prisiimti likusią „Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“ komanda yra tos pačios. Tai tik gėda, kad jie buvo tokie blogai pasiruošę, kad galėjo būti vienas iš didžiausių MMO paleidimų per pastaruosius porą metų.

Nustatykite jį prieš žaidėjo kraujavimą

Prieš rašydamas šį straipsnį, aš eidavau į Limsa Lominsa, kad galėčiau gauti ekrano užsklandas už platų Culinarian vadovą. Vėliau atsijungia ir dešimtis klaidų pranešimų, čia rašau, ką galėtumėte tai pavadinti. Kas žino, kiek kitų žmonių šiandien turėjo panašią patirtį, o dabar daugelis rytoj ir kitą dieną.

„Enix“ aikštė turi ją gauti kuo greičiau. Pats žaidimas yra puikus, bet kaip žaidėjas ir kažkas, kuris įsišaknijęs, kad neturėtų pernelyg didelio ilgalaikio poveikio žaidėjų skaičiui, tai neišvengiama, kad šios problemos persekios žmones. Asmeniškai aš ne pernelyg nusiminusi, bet žmonės, kurie prašo grąžinti išmokas, tikrai yra. Kuo daugiau laiko eina be funkcinių serverių, tuo daugiau žmonių paliks žaidimą ir ieškos kitur savo MMO pataisymui.

Paprasta tiesiog paneigti kažkieno skundus naudojant standartinį paleidimo dienos argumentą, tačiau būkime tikri čia: šie klausimai yra plačiai paplitę ir visuomenei atrodo baisūs. Tiesiog todėl, kad jūs ir jūsų laisva kompanija ketinate likti žaidime, nereiškia, kad tuos tūkstančius nusivylė. Pasukite viską, ką norite (aš žinau, kad turiu keletą kartų), tačiau tai yra rimta problema, kuri turės įtakos tai, kaip Final Fantasy XIV ilgainiui. Aš noriu, kad šios problemos būtų išspręstos - ne sau, bet tiems, kurie ten praranda viltį, kad jie taip pat galės pakelti Eorzea.

(Noriu pridėti ekrano kopijų į šį straipsnį, bet jis turės palaukti, kol galėsiu prisijungti. Iki to laiko nemėginkite nuotraukų!)