Kodėl kur mano vanduo buvo geresnis nei piktas paukščiai

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
MOKYTI angliškai per 1 istorijos lygį-šalčiausia vieta Žemėje.
Video.: MOKYTI angliškai per 1 istorijos lygį-šalčiausia vieta Žemėje.

Turinys

2011 m. „Disney Mobile“ paskelbė nedidelį dėlionės žaidimą, kuris pasirodė esąs gana hitu - Kur mano vanduo?. Kai kurie žmonės apkaltino „Disney“, kad jis išnaikino populiarų Rovio titulą, Pikti paukščiai, tačiau, be abejo, „Disney Mobile“ naujoviškai diegė naujovišką vandens pagrindą ir sukūrė naują IP tik kompiuterinių žaidimų rinkai.


Mes greitai žvelgiame į žaidimo raidą ir aptariame, kodėl tai geriau nei Pikti paukščiai.

Vystymasis ir nugara

„Disney“ nepažįstamas suteikė kitiems gerai žinomiems kūrėjams teises gaminti žaidimus, pvz., „Capcom“ ir „Virgin Interactive“ dešimtajame dešimtmetyje. Liūtas karalius.

Tačiau Kur mano vanduo? buvo padarytas „Creature Feep“, santykinai nežinomos plėtros komandos, kuri iš tikrųjų buvo „Disney Mobile“ dalis. Įdomu tai, kad „tvarinio pojūtis“ yra gerai žinomas „Spalvų judėjimo“ spoonerizmas. Tai reiškia programinę įrangą, kuri daro daugiau nei iš pradžių buvo numatyta su būsimais atnaujinimais (pvz., Visose nereikalingose ​​„iTunes“ funkcijose, pvz., „Apple Music“).

Iš tiesų, galbūt šis pavadinimas buvo linkęs į spin-off žaidimus. Jo sėkmė sukėlė animacinių filmų šou, Hasbro stalo žaidimą, internetinę seriją ir tęsinius su kitais gerai žinomais „Disney“ simboliais, pvz. Kur yra mano Mickey?


Komandai vadovavo Timothy FitzRandolph, kuris sukūrė „Xbox Indie“ hitą JellyCar, kuris vėliau bus perkeltas į „iOS“. „Disney“ vėliau įgijo teises į šį žaidimą ir jo tęsinį, JellyCar 2.

Pasak „FitzRandolph“ interviu su JAV Šiandien, ankstyvojo vystymosi metu dėmesys buvo sutelktas į vandens fiziką ir leido žaidėjui naudoti jutiklinio ekrano lytėjimo būdą, kad būtų vedamas vanduo. Dėl to žaidimas skiriasi nuo Pikti paukščiai, ir yra tikrai kažkas, kad kiti žaidimai nebuvo bandomi tuo metu. Tai rodo, kad „Disney“ stengiasi įvairinti, o ne kopijuoti kitų tendencijų du jour.

Pelkė buvo pirmasis naujas „Disney“ simbolis, kuris debiutavo žaidime, o ne kino ar televizijos. Jis buvo išreikštas Justino T. Bowlerio (kuris dažniausiai kalba kaip „Muppet“ kaip „grunts“), ir parodė bendrovės strategijos pokyčius, kurie galbūt turėjo įtakos jų vėlesniems žaidimams orientuotiems įvykiams, pvz. dėl „Disney Infinity“.

Sklypas ir gameplay

Pagrindinis (ir labai paprastas) žaidimo sklypas yra tai, kad Swampy, aligatorius, gyvenantis kanalizacijos sistemoje, nuolat jaučiasi purvinas ir nori išplauti visą kanalizacijos vamzdį iš vonios. Nusivylimas yra kolega Aligatorius Crankis, kuris naudoja gudrus priemones sustabdyti Swampy savo vandens tiekimą. Jūs, kaip žaidėjas, turite įsitikinti, kad pelkė gauna savo vandenį, pirštu naudodama vandenį iš tekančio čiaupo ar kito vandens šaltinio, pvz., Vandens baseino.


Vykdydami žaidimą, susiduriate su įvairiomis kliūtimis, pvz., Žaliąja tepalu, kuris ištirpdo nešvarumus ir purpurinį nuodą, kuris neturi liestis su vandeniu, kurį bandote patekti į pelkę.

Tai yra vienas iš geriausių lytėjimo taškų sprendimo būdų, kuriuos išmanusis prietaisas turi pasiūlyti dabar, jau nekalbant apie 2011 m.

Pikti paukščiai, nes skaitmenų naudojimas yra būtinas, o ne tarsi kai kurie platformingo žaidėjai ar RPG, perkelti į protingus įrenginius. Atsižvelgiant į tai, kad tai yra „Disney“ programa, skirta vaikams, sudėtingumo lygis taip pat nėra per sunkus.

Kai jis sustoja, jis yra užbaigtas, nes papildomas tikslas yra surinkti visus tris gumos antis, purškiant juos vandeniu, kol jie išnyks (panašūs į žvaigždes, esančias Pikti paukščiai). Tačiau, skirtingai Pikti paukščiaiVanduo, o ne oras (ir slingshots) kontroliuoja žaidimo fiziką, ir yra daug naujų iššūkių, kad galėtumėte jus laikyti pirštais.

Kur mano vanduo? taip pat leidžia žaisti kaip kitus simbolius, tokius kaip Cranky ir Allie. Cranky lygiu tikslas yra surinkti violetines antis užpildant juos nuodais. Allie'o lygiu jūsų tikslas yra surinkti vandenį į visas muzikines pastabas tam tikra tvarka. Radau, kad tai labai priklausomybė, ir man patiko animuotos vinjetės tarp kiekvienos lygių grupės, kurios buvo panašios į skaitmeninę komiksą. Iš tikrųjų, Pikti paukščiai„vėlesni įsikūnijimai pasiskolino šį komiksų stilių, kad papasakotų savo istorijas - tai protingas būdas išvengti didelių išlaidų, skirtų įrašyti balsą, veikiantį lokalizuojant.

Muzika

Muzikos ir garso efektai atitinka programos toną. Tačiau, mano versijoje, muzikos ir garso efektai gali būti iškirpti. Galbūt tai gali būti nustatyta ateityje.

Kur yra mano vanduo 2017 m Pikti paukščiai

Pelkės ir draugai vis dar laikosi, lyginant su 2017 m. Žaidimais. Kitų indie žaidimų, tokių kaip Super Meat Boy arba VVVVV, bet tai yra unikali koncepcija.

Jo teigiamas priėmimas prisidėjo prie daugelio uostų - „Windows Phone“, „Blackberry“ ir „Android“ visi gavo žaidimo versijas.

Įdomu tai, kad po to, kai Disney Infinity 2„Disney“ 2016 m. Gruodžio mėn. Paskelbė, kad ji visiškai sustabdys savo vaizdo žaidimų verslą. Galbūt tai nenuostabu, nes jie įsigijo „Lucasfilm“ ir „Marvel“ nuo 2012 m., Tačiau tai yra smūgis kūrėjams, norintiems tą ženklą suteikti iš didesnių organizacijų finansavimo.

Priešingai, Pikti paukščiai filmas, kuris buvo išleistas 2016 m., praleido hype traukinį, supantį originalų mobilųjį pavadinimą, ir gavo mažai 46 proc. Tai pasakė, kaip Angry Birds Wiki puslapis paaiškina, žaidimas atnešė sėkmingą ir lytinį arkadinį patyrimą, kuriame jūs „tapote plyšeliu“ perkeliant šviesą į ekraną, kur norite, kad jūsų piktas paukštis būtų nukreiptas. Kur mano vanduo? trūksta tokios patirties, tačiau jos sėkmė buvo panaši į panašius žaidimus, pvz Splash Canyons.

Galbūt Rovio, skirtingai nei Disney, bandė įsilieti į 2011 m. Iš tiesų, komanda atskleidė Verslo informacija kad bendrovė bandė būti kaip „Disney“. Jie sako, kad imitacija yra nuoširdžiausia glostymo forma - ir nors Kur mano vanduo? išėjo po Pikti paukščiai, gameplay mechanics ir originalus dizainas, todėl ji yra puikus novatorius, o ne puikus imitatorius.