FFVIII Steam versijos peržiūra

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 16 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
FFVIII Steam versijos peržiūra - Žaidynės
FFVIII Steam versijos peržiūra - Žaidynės

Turinys

Buvau kai kurie estetiniai Steam versijos testai FFVIII šiandien. Išvalius abejones, aš turėjau vizualių pakeitimų, sėdėjau ir pažiūrėjau į žaidimą.


Vizualūs pakeitimai:

Grafika beveik visada yra pirmas dalykas, kurį pastebite žaidime, o klasikos uostai nesiskiria. FFVIII turi du grafikos nustatymus; vienas naudoja pradinius nustatymus, o kitas naudoja poliruotus vaizdus.

Simbolis ir monstrų sprites gavo didžiulį grafinį atnaujinimą. Pradinėje versijoje „sprites“ buvo „pixellated“ netvarka, palyginti su kitais laiko žaidimais. Net FFVII, kuris išleido anksčiau FFVIII, turėjo švaresnių spritų, nors jie buvo blokiškesni. Ši nauja versija išvalo klaidinančius vaizdo elementus.

Štai mano „Ifrit“ mūšis, kad galėtumėte jaustis naujovėms. Taip pilnai aš turėjau daugiau kaip 2 000 HP „Squall“, tai yra dėl naujos „Magic Booster“ parinkties. Vėliau paaiškinsiu „Magic Booster“.

Kaip matote aukščiau esančiame paveikslėlyje, linijos yra lygesnės, o ne neryškios. Tačiau šio krašto pusėje vizualiai atnaujinami kiti klausimai. Pasukamas dangus yra tai, kas šiuo metu ateina į galvą. Mūšio metu dangus sukasi aplink, kad suteiktų kraštovaizdžiui realistiškesnį jausmą. Po grafinių atnaujinimų pastebėsite, kad dangus yra tik vaizdas ant vamzdžio, besisukančio aplink. Galite pamatyti persidengimo linijas, kurios buvo pernelyg neryškios, kad jas būtų galima pastebėti anksčiau.


Atvirame pasaulyje spalvos ir linijos gavo prisilietimus, tačiau miestai ir pastatai tikrai nebuvo pakeisti. Tai ne tik atkreipia daugiau dėmesio į pastatus ir miestus, bet ir padaro tinklelio linijas ryškesnes. Šie grafikos klausimai yra susiję su nejaukiais atnaujinimais. Žemiau pateiksiu keletą pavyzdžių apie tai, kaip mažai dėmesio skiriama grafikos naujiniams.

Čia jūs galite pamatyti dangų sutampa.

Čia yra nepakeistas Balamb Garden vaizdas.

Čia jis yra po atnaujinimų. Nesu tikras, ar matysite tinklelio linijas šiuo dydžiu, bet žaidime jie yra labai svarbūs.

„Magic Booster“:

Ši nauja žaidimo paleidimo parinktis iškart suteikia žaidėjams didelį magijos rinkinį. Taip pat gausite „Mog Amulet“ elementą, kuris moko „GF MiniMog“. Vėliau žaidime jis yra gudrus gebėjimas, tačiau jo pradžioje nėra daug naudos.


Magija ir daiktai
Išgydyti Fira Thundara Berserk Sutrikite
Cura Blizzard Miego režimas Bio Pertrauka
Curaga Blizzara Aklas Esuna Zombie
Ugnis Thunder Tyla Aero Mog Amulet

Naudojant šią parinktį naujame faile gali būti didžiulė reikšmė. Jei praleidote laiko, kad sužinotumėte savo GF sankryžų gebėjimus, jau turite tam tikrą aukšto lygio magiją. Pavyzdžiui, kreipkitės į mano „Ifrit“ mūšio paveikslėlį, „Quistis“ ir „Squall“ turi maždaug tą patį dabartinį HP. Quistis yra maksimali sveikata toje nuotraukoje, o „Squalls max“ sveikata iš tikrųjų yra 2800 dėl HP-J. Aš sujungiau „Curaga“ su HP, kad padidintumėte „max“ HP.

Nors tai nebūtinai sulaužo žaidimą, lengviau. Aš įpratau, kad pradžioje būčiau lengva, nes aš žaisiu, taigi, tai man tikrai nereiškia. Paprastai „Fasticalon-F“ šlifuoju, kol visiškai atversiu visus „Quetzecotl“ ir „Shiva“ sugebėjimus.

Istorija:

Čia nėra jokių pakeitimų; istorija yra tokia didelė, kaip visada. Tai vis dar yra viena iš mano mėgstamų istorijų vaizdo žaidime. Vieninteliai du, kurie atitinka tai Xenosaga serija ir FFVII.

Jūs žaidžiate kaip Squall, SeeD kandidatas Balamb Garden. SeeD yra samdinių grupė, turinti didelę patirtį mūšyje. Squall patenka į karą tarp Sorceress Edea ir likusio pasaulio. Tai tikrai verta pažvelgti remiantis vien tik istorija, jei to nepadarėte.

Vienas iš labiausiai prisilietusių istorijų, kurias grojau.

„Chocobo World“:

Jei kada nors priklausote „Tamagotchi“, tai sugrąžins kažkokius prisiminimus. Chocobo World, kuris anksčiau nebuvo išleistas JAV, iš pradžių buvo Tamagotchi panašus prietaisas. Dabar jis pritaikytas žaisti kompiuteryje. Nors pagaliau kiekvienas gali patirti „Chocobo“ pasaulį, tai tikrai nėra. Po kelių minučių jis tampa nuobodu ir pasikartojantis.

Mano įvertinimas:

Paprastai aš duodu Final Fantasy VIII 10 iš 10. Dėl pusiausvyros grafinių atnaujinimų aš suteikiu 9 iš 10. Aš vis tiek rekomenduoju šią versiją visiems, kurie niekada nebuvo žaidę, nes jis lengvai pasiekiamas. Taigi, jei nesate groję FFVIII dar neabejotinai apsvarstykite galimybę tai pasiimti „Steam“.

Mūsų vertinimas 9 Po kai kurių astetinių palyginimų sėdėjau ir gerai pažvelgiau į visą „FFVIII“ žaidimą „Steam“.