Fallout history 101 gruntas ir dvitaškis; maras ir kablelis; naftos krizė ir kablelis; ir Didysis karas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Fallout history 101 gruntas ir dvitaškis; maras ir kablelis; naftos krizė ir kablelis; ir Didysis karas - Žaidynės
Fallout history 101 gruntas ir dvitaškis; maras ir kablelis; naftos krizė ir kablelis; ir Didysis karas - Žaidynės

Turinys

Nukristi pirmą kartą pasirodė lentynose 1997 m. Kai „Black Isle Studios“ sukūrė pirmąjį žaidimą, laukė pilnas pasaulis. Per ateinančius 19 metų Bethesda sukūrė dar 6 žaidimus, kurie buvo įtraukti į franšizę. Skandindamas atliekas lengva paklausti savęs: „Kaip tai atsiskleidė? Kaip JAV tapo tokiu radioaktyviu, pavojingu ir keistu pasauliu?“.


The Nukristi wiki ir „Fallout“ Biblija yra visapusiški ištekliai visiems, kurie ieško išsamesnio paaiškinimo nei tai, ką ketinu apibūdinti. Tačiau yra tik tiek daug, kad dažnai naudingiau yra išsklaidyti nedidelius daiktus iš svarbių detalių. Rengiantis Fallout 4 Šį lapkritį pristatau pirmąją Fallout istoriją.

Nukristi faktiškai prasideda 1600-aisiais, nors ne daug kas vyksta, išskyrus keletą svetimų pagrobimų. Aplink II pasaulinį karą viskas prasideda. Pasauliniai karai peržengia, kaip jie daromi realiose istorijos knygose, išskyrus vieną nedidelį skirtumą: JAV santuokos sukūrimą.

Kur tikroji istorija susiskaldo į „Fallout lore“

Nuo 1945 m. Iki 1961 m. „Fallout“ grafikas ir realiojo pasaulio laiko juosta nesutampa. Nors tikslus momentas nežinomas, įrodymai rodo, kad laiko pasiskirstymas yra arčiau 60-ųjų, nagrinėjant „hipis“ etimologiją.

Mes galime matyti taikos ženklus „Hidden Valley“ plieno bunkerio brolijoje, ir mes galime išgirsti „Megaton“ gyventojus, išreiškiančius nepasitikėjimą hipiais. Tačiau, kaip sakiau, neaišku, ir net hipis argumentas nėra labai tvirtas.


„Veronica wuz čia“.

Skirtas laiko skilimas pasitaiko, ir viskas vyksta iki 1969 m., Kai JAV suskirsto į 13 bendrijų, į vyriausybės lygmenį įtraukiant vidurinį lygį tarp federalinės ir valstijos. Tai daroma siekiant pridėti „daugiau demokratijos“ bandant atsispirti komunistinei grėsmei.

Naujasis maras

Tada yra tarp renginių tarp kosmoso kelionių ir karinių pasiekimų, vykstančių nuo 1960 m. Iki 2050 m. Aš nuodugniau jas padengsiu vėliau. Trumpai tariant: neramumai dėl maisto produktų ir naftos sukelia įtampą tarp JAV ir Meksikos, kol „Naujoji maras“ nukrenta JAV, žudant „dešimtys tūkstančių“.

Manoma, kad virusas kilęs iš ankstyvosios karinės lėšos finansuojamo „West Tec“ projekto, FEV ir atsako už mutantų kūrimą, o ne spinduliuotę. Nors FEV naudojimas mutantų kūrimui nebuvo įvykdytas tik po Didžiojo karo.


Tačiau „Naujasis maras“ sukėlė pirmąjį visoje šalyje taikomą karantiną, veiksmingai baigiant įtampą su Meksika dėl naftos trūkumo.

Tautos ir išteklių karai

2052 m. Balandžio mėn. Europos kariuomenė („Fallout“ ES versija) ir Artimųjų Rytų kova kovoja „Išteklių karuose“. Tai silpnina ES, o galiausiai per metus, kai daugelis tautų bankrutuoja, jos išstumia į nacionalines valstybes.

Iki 2060 m. Išteklių karai yra atsiimti dėl sausų naftos laukų Artimuosiuose Rytuose ir beveik visiškai sugriauti abiejose pusėse. Tačiau vis dar egzistuoja konfliktas tarp tautinių valstybių, kad būtų galima pasinaudoti turimais ištekliais.

Šie konfliktai kviečia JAV apsaugoti Aliaskos vamzdyną Ankoridoje nuo kinų.

Iki 2054 m. Pasaulis bijo branduolinio karo. Artimieji Rytai kaupia ginklus, o JAV vis dar kenčia nuo maro. ES išsiskyrė, sulaužė, sudaužė ir kovojo, JAV susibūrė, kad sukurtų tautai ginklus ir gynybą.

Pradedamos skliautų kūrimas ir galios šarvai gimė 2065 m.

Veikimas: tvirtinimas

2066 m. Pasaulis negalioja visai naftai. Kinija, kuri jau žlugo, bando derėtis su JAV dėl paskutinių likusių išteklių, tačiau JAV mažėja.

Tą žiemą Kinija tampa beviltiška ir įsiveržė į Anchorage. JAV galiausiai pasitraukia iš Kinijos (2077 m.), O Kanada protestuoja prieš bet kokį karą. Tai sukelia įtampą tarp JAV ir Kanados, kol Kanada iki 2076 m. Bus visiškai prijungta. Tų pačių metų rugpjūčio mėn. Maisto ir energijos riaušės pyksta visoje JAV.

Kovos įstatymas yra paskelbtas, o JAV kariuomenė naudojasi ginklais prieš savo riaušių piliečius.

Didysis karas

Vyriausybė, supranta artėjantį karą, kovo mėnesį nugabeno į saugias patalpas, o likusi šalis vyksta. 2077 m. Spalio 23 d. Įvyksta Didysis karas (įveskite, Fallout 4Prologas). Tai yra dvi valandos branduolinio bombardavimo. Kas pirmą kartą ištiko, yra neaiškus, bet po jo palikta žemė beprasmiška ir nusiminusi.

„West Tec“ įrenginys tiesiogiai nukentėjo, sukuriant „The Glow“ ir išlaisvinant FEV į orą.

Šviesa

Būsimos istorijos

Lore dalis taip pat prisideda prie šios įvykių dalies. Tai tik pagrindiniai vyriausybiniai veiksniai, skatinantys Didįjį karą.

Per artimiausias savaites aš išsamiai aprašysiu popkultūrą (cukraus bombas ir Grognako barbarą), keliones kosmose (Mothership Zeta ir Delta IX), svarbius žmones ir vietas (Shady Sands ir Herald), ginklus ir robotus (galios šarvus, Mariposa, ir „Skynet“) ir keistą skliautą (Vault 92 ir Gary!). Taigi palaikykite ryšį.

Ateikite ir padovanok olandui Benderiui bučinį.