„Fallout 4 Wasteland Workshop“ siūlo smėlio dėžės chaosą ir post-apokaliptinį feng shui

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 25 Balandis 2024
Anonim
„Fallout 4 Wasteland Workshop“ siūlo smėlio dėžės chaosą ir post-apokaliptinį feng shui - Žaidynės
„Fallout 4 Wasteland Workshop“ siūlo smėlio dėžės chaosą ir post-apokaliptinį feng shui - Žaidynės

Turinys

Praėjus mėnesiui po to, kai buvo pradėtas robotų kūrimo įsiutimas, kuris buvo Automatronas, mes jau turime kitą Fallout 4 DLC žaisti su pusę kainos tiems, kurie perka dalines, o ne užimti sezono leidimą.


Mažesnė kaina turėtų nukreipti jus į turinio kiekį. Tik 4,99 JAV dolerių (priešingai nei „Automatron“ 9,99 $) tai šiek tiek išjungta: nėra naujų svečių ar pasakų, bet daug papildomų funkcijų pridedama jūsų gyvenvietėms.

Nauji žaislai

„Wasteland Workshop“ visų pirma yra kosmetikos priedas, suteikiantis daugiau funkcijų ir galimybių kuriant idealų post-apokaliptinį miestą (arba dešimtys jų, jei padarėte klaidą nuolat kalbėdami su Preston Garvey ...).

Be įdomių dialogo variantų trūkumo ankstesniuose dviejuose žaidimuose, atsiskaitymo pastato ypatybė Fallout 4 tikriausiai yra žaidimo elementas, kuris gauna didžiausią kritiką. Nors „Wasteland Workshop“ greičiausiai nepadės jums meilės statyti gyvenvietes, jei anksčiau to nepadarėte, tai žymiai išplės jūsų galimybes.

Žinoma, įdėta daug naujų estetinių detalių, nuo takidermijos iki skardos sienų prikabinimo prie namų (jūs visada norėjote, kad ant sienos būtų sumontuotas radaras)? Betoninės sienos ir grindys reiškia, kad galite statyti tvirtesnes, mažiau suskirstytas įstaigas - puikiai tinka jūsų pačių slaptųjų patalpų / mirties kamerai.


Yra daugiau iš anksto paruoštų ženklų, ir dabar mes turime papildomą naudą, kad galėtume pateikti atskiras raides ir skaičius, kad galėtume pavadinti bet kurį jūsų pastatą. Galite įsivaizduoti, kaip šiuo metu vaikai visame pasaulyje piktnaudžiauja šiais gebėjimais.

Sveiki atvykę į mano nuolankią įmonę „Radroach Inn“!

„Commonwealth Catch And Release“

Be pagrindinių atsiskaitymų papildymų, dabar galite sukurti narvus, kad užfiksuotumėte visų rūšių būtybes, nuo žavingų mažų kostiumų iki pykčio ir netgi monstrosybių, tokių kaip mirelurks ir deathclaws.

Jei statote beta bangų spinduliuotę, šie tvariniai nebebus priešiški ir gali būti priskirti aplink jūsų gyvenvietę, ir tai iš tikrųjų yra didžiulis pokytis, kuris yra įdomus.


Ir šį kartą iš tiesų yra keletas atsiskaitymų pastato instrukcijų!

Kas nenori, kad monstrų kariuomenė tarp jūsų gyvenviečių vyktų šalia savo robotų kūrinių ir reguliarių civilių?

Yra keletas gerų ole post-apokaliptinių humorų, kuriuos tikitės iš Nukristi paslėpta šiuose naujuose papildymuose, pavyzdžiui, kaip narvelis, naudojamas sulaikyti raitelius, yra tik metalinis karkasas su šonais parašytais „laisvais dangteliais ir šoviniais“.

Atrodo teisėtas, geriau jį patikrinti.

Prisiminkite godzilės šlovę tuose senuosiuose civilizacijose Sim City pavadinimai? Jei nufotografuosite mirties bausmę ir išleisite jį be piršto, tai iš esmės tai, ką jūs ketinate gauti. Jūs taip pat galite turėti savo miestą sunaikinti Hatfield ir McCoy karo genocido, jei statote priešingos komandos arenas ir priskirkite jiems žmones, nepradėdami jokių sienų.

Su visomis naujomis parinktimis galbūt jūs galite praleisti valandas ar net dienas statydami savo tobulą areną ir tuomet įsikibę savo gyventojus vienas į kitą ar užfiksuotus padarus. Nors čia nėra naujos paieškos linijos, šie įrankiai iš esmės leidžia jums sukurti savo.

Esmė

Kaip skiriasi „Wasteland Workshop“ iš „Automatron“, aš šiek tiek prarandu, kaip vertinti šį. Atsižvelgiant į tą patį reitingų skalę, kaip ir visą žaidimą, pvz., „Quantum Break“, atrodo, šiek tiek nesąžininga, todėl geriau tai vertinti prieš kitus DLC.

Viena vertus, tai yra labai ribotas priedas, palyginti su ankstesniu „Automatron“ ar artėjančiu „Far Harbour“, bet, kita vertus, siūlo daugiau smėlio dėžės galimybių tiesiog linksmintis projektuojant daiktus (ir tai žymiai pigiau nei kiti išplėtimai).

Jei norite daugiau galimybių paversti „Sanctuary“ ar „Tenpines Bluff“ į savo idealų mirties rungtynių areną / legendinę gėrimo įstaigą, tai yra pigus ir įdomus mažai papildymas Fallout 4 patirtį. Jei pažodžiui ignoravote gyvenvietes ir tiesiog nuėjote tyrinėti ar sekti pagrindinę Quest liniją, tuomet „Wasteland Workshop“ gali būti saugiai praleistas.

Tarp praėjusio mėnesio plėtros ir naujų papildymų čia Fallout 4 iš tikrųjų buvo suteikta nauja nuomos sutartis. Tačiau yra viena neišvengiama mintis, kad aš žaviuosi, kai žaidžiu šiuos naujus DLC: šis turinys tikriausiai turėjo būti žaidžiamas baziniame žaidime.

Ar galite įsivaizduoti, kaip būtų pasikeitę atsiliepimai, jei nuo pat pradžių būtų sukurta roboto kūrimo ir didelių namų kūrimo galimybių? Tai tikrai yra Fallout 4 mes norėjome - tai truko tik penkis mėnesius ir du išplėtimus.

Mūsų vertinimas 7 Mirelurksas patruliuoja miestuose? Gyventojai kovoja dėl mirties arenoje? Galimybė rašyti purvinus žodžius? „Fallout 4“ „Wasteland Workshop“ siūlo viską. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas