Fallout 4 simbolių kūrimas ir perks vadovas; kaip ištirsite Wasteland & Quest;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 18 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Fallout 4 simbolių kūrimas ir perks vadovas; kaip ištirsite Wasteland & Quest; - Žaidynės
Fallout 4 simbolių kūrimas ir perks vadovas; kaip ištirsite Wasteland & Quest; - Žaidynės

Turinys

Tie iš mūsų, kurie planavome į priekį, žinojo, kad turėsime atostogų laiką, bet visi kiti turės paslaptingai „susirgti“ antradienio, lapkričio 10 d.th kai jis pagaliau įvyksta: Fallout 4 atvyksta! Jau daugelį metų tai buvo tik sapnų svajonė, kiekvienas Bethesda postas, kurį sukėlė dešimtys „Tai nėra Fallout 4„Memes, nes kūrėjas liko glaudžiai susijęs su projektu.


Dabar tai beveik čia, ir jūs galėsite laisvai nusiplauti dešimtis ar greičiausiai šimtus valandų savo gyvenimo į post-apokaliptinį Bostoną (tikėkimės, kai žaisdami žaidžiate keletą butelių Nuka Cola Quantum)? Mūsų nuoširdžiajame užuojautai Neleidimo palikimas ir „Tomb Raider“ kilimas dėl to, kad padarėte klaidą išeinant tą pačią dieną, ir mes tikimės, kad esate sumuštas „Black Ops“ 3 jau prieš naktį.

Kokių pokyčių galiu tikėtis „Fallout 4“ Įgūdžiai ir statistika?

Šuolis iš Fallout 2/„Fallout Tactics“ į Fallout 3 buvo daug daugiau būdų nei tik grafika. Ir nors atrodo, kad šiuo metu pokyčiai bus mažiau ryškūs, vis dar yra daug skirtumų, įskaitant rimtą išlyginimo sistemos kapitalinį remontą. Piktograma S.P.E.C.I.A.L. stat sistema vis dar išlieka jūsų charakterio širdimi Fallout 4, su 21 tašku, skirtu simbolių kūrimui, kad kiekvienas statistika būtų padidinta nuo 1 iki 10.

Jei norite žaisti su skirtingais simboliais, prieš išleidžiant tą dieną, prieš pradedant išleisti, sukuriama laiko, kad galėtumėte savo tobulą charakterį įsiminti, patikrinkite RPG-Gaming puikų Fallout 4 simbolių kūrimo programą. Paskutinę dieną žaidžiau su juo be sustojimo, artėja keletas skirtingų charakterių, sutelktų į skirtingus specialybes, nuo sunkiųjų šarvų modifikavimo ir priešų nukreipimo į sidabro liežuvį, kuris nerūpi vargintis su bet kuriuo iš šio netvarkingo kovos.


Labai didelė RPG patirties dalis yra praleisti nerūpestingą laiką, kuriant savo tobulą charakterį, kai žaidimas pirmą kartą prasideda, ir tai ypač pasakytina apie Nukristi serija, kur jūs galite turėti labai skirtingą patirtį, priklausomai nuo pasirinktos parinkties (tiesiog pabandykite eiti per Fallout 3 arba Fallout New Vegas žvalgybos balas mažesnis nei 3).

Mažos žvalgybos pokalbiai Fallout 3

Kiekvienos statistikos svarba labai pasikeitė, nes yra naujų priežasčių, kodėl tam tikri įgūdžiai yra ne tokie naudingi, kaip anksčiau. Pavyzdžiui, suvokimas turi įtakos ginklų tikslumui VATS sistemoje, o stiprumas yra būtina sąlyga šarvų ir artimųjų ginklų modifikacijoms, be to, turi įtakos šaudymui iš klubo be PVM sistemos.

Kovos su sukčiavimu pakeitimai šiuo metu sukelia daugiau nei rimtų galimybių kovoti su jais ir sukelia įdomių derinių, tuo pačiu modifikuodami savo ginklus, kurie prideda daugiau FPS stiliaus pasirinkimų. Sėkmės taip pat yra labiau apčiuopiamas buvimas šiuo metu, nes gausite geresnių lašų lašų ir galėsite kritiškus smūgius nusileisti dažniau.


Ginklų keitimas Fallout 4

Kas S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Ar turėčiau pasirinkti „Fallout 4“?

Per pastaruosius du pagrindinius Nukristi iteracijos, jūsų taškų pumpavimas į „Intelligence“ buvo lengvai geriausias variantas, nes daugiau įgūdžių taškų buvo drastiškai naudingesnis nei kas nors kitas. Nesvarbu, ar jūsų judrumas ir suvokimas buvo neįtikėtinai žemas, nes vis dar galėtumėte dominuoti VATS kovoje, jei turėjote 100 taškų, pavyzdžiui, mažus ginklus. Nuo tada, kai nuo tada, kai buvo pradėtas statymas, žvalgyba yra svarbi Fallout 4 pakeičia įgūdžius su privilegijomis, todėl aukštas intelektas nesuteikia tokio pat skatinimo.

Jūs galite padaryti dvigubą skaitymą, kad paskutinis sakinys - yep, įgūdžiai dingo, ir dabar yra tik privilegijų. Lyginimo schema buvo atnaujinta, kiekvienas taškas S.P.E.C.I.A.L. stat svarbesnis, nes kiekvienas rangas nuo 1 iki 10 kiekvienam statui suteikia prieigą prie unikalaus perkėlimo, o kiekvienas šių lygių perkėlimas gali būti atnaujintas keturis kartus.

Galutinis rezultatas - daug daugiau lankstumo, kaip jūsų personažas vystosi lygiu aukštyn - leidžia jums pasirinkti tarp platesnių privilegijų ar sutelkti dėmesį į tam tikrų privilegijų atnaujinimą iki jų maksimalaus dydžio. Šiuo pakeitimu dabar daug didesnis dėmesys skiriamas toms vietoms, kuriose tuos 21 stat taškus įrašėte.

Įdomus pokytis, šie vėlesnių etapų privilegijos jau yra prieinami nuo šikšnosparnių, jei visus taškus pumpavote į tam tikrą statą - pavyzdžiui, galite pasirinkti 10 laipsnio stiprumo perkėlimą iš karto, jei paleidus 10 taškų. Jūs neturite dirbti per išlyginamąjį medį; vietoj to galite pasirinkti 2 lygio perkėlimą, po kurio seka 7 reitingas, po kurio seka 5 lygmuo, kai jūs lygiate aukštyn (darant prielaidą, kad turite pakankamai taškų S.P.E.C.I.A.L.

Kai viskas yra pasakyta ir padaryta, tarp skirtingų privilegijų ir gebėjimo atnaujinti privilegijas kelis kartus, išlyginimo metu yra 275 parinkčių. Tai svarbu, nes, priešingai nei ankstesniuose žaidimuose, kurie viršijo 20 ir tada galiausiai prideda iki 30 lygio per DLC, Fallout 4 neturi jokio lygio ribos. Galite tiesiog išlaikyti išlyginimo skelbimą nauseum, kai tyrinėjate Wasteland.

Kas yra „Perks“ Fallout 4?

Kai kurie didžiojo pasirinkimų sąrašo privalumai bus susipažinę (pvz., „Gun Nut“), tačiau daugelis iš jų dabar daro labai skirtingus dalykus. Gun Nut atveju tai suteikia prieigą prie 1 lygio ginklų modifikacijų, o galingesni pakeitimai yra prieinami, kai siurbkite daugiau taškų į perkėlimą.

Tose privilegijose, kurios išlieka ištikimos savo pradiniams įsikūnijimams, ištvermės sąraše yra „Chem Resistant“ parinktis, kuri vis dar suteikia jums mažesnę tikimybę tapti priklausoma, o popping našumą didinantys vaistai. Be atnaujintų ir originalių privilegijų, dabar yra ir nemažai originalių privilegijų.

Fallout 4 Perk Chart

Perks apima daugybę įdomių variantų, kad jūsų charakteris būtų atskiras. Negalima kasti kompanionų Nukristi serija? „Lone Wanderer“ 3 lygio „Charisma“ perkūnija sumažina jūsų žalą ir padidina jūsų keliamąją galią, kai klajojate atliekas, kurios yra bet kokių partijos narių.

Kaip įprasta, siurbimo taškai į Charizmą bus tvirta galimybė, jei norite gauti visas dialogo parinktis ir sužinoti kuo daugiau apie kiekvieno personažo istoriją ir foną, bet charizmos medyje esančios perks taip pat siūlo keletą intriguojančių galimybių. 10th pvz., „charizma“ „charizma“ leidžia jums „nuraminti“ žemesnius priešus, nei jūs, nukreipdami savo ginklus į juos, tikriausiai juos ištraukdami iš kovos be nužudymo.

Kitame fokusavimo pakeitime, „5“ „Endurance perk“, „Aquaboy“, neleidžia plaukti spinduliuoti ir leisti kvėpuoti po vandeniu - atverti naujas galimybes didesniame žaidime, kuriame bus daugiau vandens vietų.

Tiems, kurie visada įdėti visus savo taškus į laimę tik norėdami pamatyti, kas atsitinka, 10-oji sėkmės perkėlimo pakopa yra tikra, kad sukels įdomų chaosą, suteikdama galimybę bet kokiam užpuolimui, kuris nukelia jus į rikošetą ir iškart užmuša priešą! Jei visuomet norėjote, kad galios šarvai elgtųsi šiek tiek kitaip, 10 laipsnių stiprybė priverčia jus paversti žmogumi, kuris sugriauna žaizdas ir nustebinti priešus, tiesiog važiuodamas jomis, o nešioti galios šarvus.

Nors „Intelligence“ yra ne viskas, galų gale visa tai buvo, manau, kad mano pirmasis personažas vis tiek bus žvalgybos sunkumas. Šis kelias padidina stimulų efektyvumą, leidžia modifikuoti šautuvus, leidžia įsilaužti terminalus ir didina retų komponentų pakeitimus, kad būtų galima patobulinti. Mano antrinis dėmesys bus skiriamas Charizmui, o ne tik geresnėms pinigų prekybos normoms, bet gyvūnų parinktims, kurios leis jūsų šunų draugui vis dar kovoti su priešais, taip pat gebėjimą efektyviau bendradarbiauti.

Koks bus jūsų pirmasis statinys? Super stiprumo galios šarvai kareivis, turintis milžinišką ginklus? Geriausias klajotojas Wasteland? Įspėjimas orientuotas snaiperis, kuris gali ignoruoti dangtelį? Labiausiai sveikas žmogus nusileidžia iš skliauto, kuriame yra imunitetų spinduliuotei ir energijai? Sklandus vienišas? Labiausiai judrus Gunslinger Bostonas?

Nepamirškite taip pat išsiaiškinti, kokio naujo paleidimo priekabos, ką tik atėjote internete, atveriate savo puikų charakterio kūrimą, o tai parodo gana daug naujos informacijos tiek apie žaidimą, tiek apie istoriją, kuri apims jūsų gyvenimą.