Susidūrę su FNAF franšizė turi kai kurių akių sklypų skyles ir tęstinumo klausimus

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 21 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Keep Your Finger Here, See What Happens to Stickman
Video.: Keep Your Finger Here, See What Happens to Stickman

Turinys


Aš būsiu sąžiningas visiems, aš negaliu nustoti kalbėti Penki naktys yra Freddy... bet ne dėl tinkamų priežasčių.


Penkios nakties „Freddy“ metu gali būti kultas mėgstamiausia atsižvelgiant į unikalų stilių ir gameplay ji siūlo, bet unikalus žaidimo nėra kompensuoti ryškus missteps per visą franšizę dėl sklypo ir nuoseklumo. Yra keletas puikių teorijų ir FNAF paukščių kiaušinių, tačiau kai kurie dalykai nesuteikia.

Jei tai buvo tik vienas žaidimas, galbūt tai būtų galima lengvai nepastebėti, bet matydamas, kaip Scott Cawthon dirba ketvirtą ir, laimei, galutinis Penki naktys yra Freddy, tiesiog tiesiog negali būti atleista.

Nesupraskite manęs, žaidimas tikrai nėra romanas ir nesitikiu, kad viskas bus parašyta man. Trūkstantys elementai gali būti puikus dalykas, nes jais domina ir domina gerbėjai; tačiau, kai viskas prieštarauja kitiems anksčiau nurodytiems taškams, kyla problema. Deja FNAF turi daug prieštaravimų.

Taigi, su tuo sakant; čia yra didžiausios sklypo problemos dabartinėje trilogijoje.

Kitas

Nusikaltėlis buvo nuteistas. Byla baigta.

Turiu daug klausimų FNAF bet mano pirmasis visada buvo: jei kas nors buvo suimtas, kodėl yra net žaidimas?


Žinau po pirmojo žaidimo, žmonės norėjo teoretizuoti, kad nėra jokio realaus apsaugos ar net „Fazbear“ picerijos; mes iš tikrųjų žaidėme kaip žudikas niekada nesibaigiančiame kaltės sąžinės košmare. Tiesą sakant, teorija būtų buvusi prasminga, jei nebūtų buvę du kiti žaidimai, nukreipę į visiškai kitokią kryptį.

Tai yra tokie dalykai, kurie tikrai verčia man abejoti, ar Cawthon turėjo ketinimų paversti žaidimą į franšizę, taigi iš tikrųjų nesimato.

Bet palauk! Žmonės gauna nuteisimus už nusikaltimus, kuriuos jie nepadarė visą laiką. Tiesa, bet yra dar vienas iškirpimas prieš tai, kai parodyta, kad nuteistas žmogus buvo užfiksuotas vaizdo stebėjimo filmuota medžiaga, kad vaikai būtų nugabenti į nugaros kambarį.

Jau buvo nuspręsta, kad nužudymai įvyko anksčiau FNAF 2 ir, nepaisant pradinių minčių, žaidimas atrodo linijinis, tačiau 2 ir 3 žaidimai rodo, kad kažkas nužudė penkis vaikus. Jei tai tiesa, ką paminėti, kad žmogus buvo suimtas ir kaltinamas už žmogžudystes? Niekur kitur žaidime nekalbama, kad galbūt netinkamas asmuo buvo nuteistas ir žudikas vis dar ten buvo ... jūs žinote, nes Springtrap.

Paminėjimas, nesvarbu, ar tai tiesa, ar ne, nieko nepadaro už istoriją.

„Animatronics Sound Gross“, bet tikrai ne

Ar kada nors buvo pasakyta, kad kažkas skamba blogiau, nei tai iš tikrųjų? Na tai yra vienas iš tų laikų, ypač kalbant apie žaidimų antagonistus.

Jei perskaitėte laikraščio iškarpas žaidime, tikriausiai matėte skundą, kad animatronija kvepia blogai, o gleivių ir kraujo patenka iš akių ir burnos. Deja, tai nematome. Iš tiesų, per visą žaidimą animatronika atrodo gerai prižiūrima.

Gerai, girdžiu argumentus. Tarkime, kad animatronika reguliariai valoma dienos metu. Žinoma, bet kaip ir bet kuris geras siaubo filmas ar žaidimas, naktį vyksta ir keičiasi. Naktinį pamainą atliekame apsaugą, o tai reiškia, kad matysime šiuos pokyčius, bet ne kartą matysime kraują ar gleivius.

Be to, gleivių pridėjimas neturi prasmės, kad netgi būtų galima paminėti akis dėl geros priežasties; pasiruošę bio pamokai? Pagrindinė akies gleivių rūšis paprastai randama akių kampe ir yra linkusi kauptis miegant. Šie vaikai buvo nužudyti, o ne miegoti. Kiti akių gleivių tipai būtų alergijos, infekcijos, pvz., Rožinė akis, ir virusinės konjunktyvitas, kuris gali sukelti niežtingas akis. Visos šių akių gleivių formos „niekur nėra pernelyg didelės, kad jos nepatektų į bet kurios animatronijos akių skyles.

Na, gleivės atėjo iš burnos? Tik mažai tikėtina. Gleivės burnoje paprastai kyla dėl alergijos problemų, dėl kurių gleivės iš nosies ertmės nutekėjo į burną ir į gerklę. Pernelyg didelis seilėtekis yra sveikatos būklė, tačiau labiau susijęs su dehidratacija. Dar kartą, vaikai, kurie tariamai įdaryti į talismanus, jau seniai mirę, ir net jei jie sugebėtų išskirti gleivius iš burnos, kaip ir su akimis, jūs to nematytumėte.

Kur yra kraujas ir žarnos?

Kalbant apie kraują ir gleivę ..... Springtrap, turite ką paaiškinti.

Visa „Springtrap“ charakterio idėja yra ta, kad jis yra žudikas, kuris pamilo ir nužudė penkis vaikus, su kuriais susipažinome pirmojoje įmokoje. Jis taip pat išgyveno (pagal FNAF 3) ir šoktelėjo į pavasarį pakrautą kostiumą, kuris atsitiktinai nužudė save šiame procese.

Gerai, puiku. Taigi mes gauname jo charakterio kilmę. Dar geriau, Scott išmeta kai kurių atsitiktinai sukurtų Velykų kiaušinių, kurie parodo, kad sugriautame kostiume yra skilimas. Dar geriau! Bet dar kartą, kur yra kraujas ir žarnos?

„Springtrap“ labiau panašus į apleistą kostiumą, kuris truputį geriau traktuojamas nei Mangle, o ne vaikščiojantis karstas, sumaišytas su naujuoju „Iron Maiden“. Žinoma, žudiko kūnas gali būti ne taip smarkiai įsiskverbęs, kad jo sėdynė būtų pakabinta, bet, idealiu atveju, pagal logiką bent jau būtų kraujo dėmės. Jei esate siaubas, nes manau, kad tu, jei tu žaidi šį žaidimą, tuomet jūs žinote, kaip viskas veikia.

O kur?

Aš nesuprantu, kad po Freddy Fazbear atrakcijos sudegino, tai reiškia, kur jis buvo vienas ir du žaidimai? Aš negaliu būti vienintelis įdomu ir tikiuosi, kad jo neaiški buvimo vieta yra ne tik dėl to, kad „Scott“ ne pagalvojo apie jį iki trečiojo žaidimo.

Pagal telefono skambutį FNAF 3, ten yra uždaras kambarys, kurio niekas nebuvo. Taigi mes manome, kad „Springtrap“ visą laiką slepiasi. Taip pat galima daryti prielaidą, kad atrakcija buvo pastatyta iš vienos iš originalių picerijų, o tai reiškia, kad ten buvo visą laiką ir ten nebuvo perkelta.

Atsižvelgiant į tai, kad visi penki vaikai buvo nužudyti pirmame žaidime arba bent jau prieš tai, mes manome, kad žudikas susitiko su savo likimu tuo pačiu laiku. Aš nežinau, kiek laiko užtrunka, kad dvasia sugrįžtų ir pasiektų, ir, jei Springtrap vis dar būtų užpakalinėje salėje, ar kas nors pasitraukė, ar kasdieninis pamainas negrįžo ir pastebėjo kraujo baseiną?

Ironiška, kad FNAF 3 „Night 3“ įrašai specialiai skiria saugias patalpas, kuriose saugomi darbuotojai, norintys eiti į kraujavimą.

Aš mačiau argumentą, kad „Springtrap“ laikosi gyvenimo. Taigi, jūs man sakote, kad per pastaruosius metus Springtrap nebuvo miręs? Tai reiškia, kad jis stebuklingai praleido pavasarį, einantį į galvą ir jį nužudydamas. Žinoma.

Bet grįžau prie to, ką sakiau, jei iš animatronics atsirado blogas kvapas, kad kūnai niekada nebuvo rasti; Darant prielaidą, kad kažkas patikrino, galiu tik įsivaizduoti smėlį, kuris būtų kilęs iš „Springtrap“. Jūs žinote, gana stiprus pastebimas smarkas, kad aš manau, kad kažkas būtų ištyręs.

Aš pripažįstu tą balsą

Aš nesiskundžiu, ar „Phone Guy“ ir „Purple Guy“ yra tie patys asmenys, bet tai, kas nėra skirta diskusijoms, yra tai, kad „Phone Guy“ yra paplitęs visuose trijuose žaidimuose, kurie yra didelis tęstinumo ir sklypo klausimas.

Prisiminkite, kaip tai paminėjau FNAF akivaizdžiai yra linijinė istorija? Na, Telefonas Guy miršta FNAF 1 (arba suklastoja jo mirtį, kaip kai kurie teoretizuoja), tačiau mes girdime jo balsą FNAF 2 ir FNAF 3. Dabar aš žinau, kad telefonas Guy balsas FNAF 3 gaunamas iš rastų įrašų, bet FNAF 2 nekalbama apie įrašus. „Phone Guy“ taip pat aiškiai nurodo, kad esate visiškai naujoje vietoje, taip pat atkreipia dėmesį į skirtumus tarp dviejų biurų, t. Y. Jokių durų.

Manau, kad Scott negalėjo gauti antrojo balso aktoriaus.

Įdomu, ar Telefonas Guy ketina paskutinis paskambinti Penkios naktys Freddy 4: Paskutinis skyrius.

Sklypų skylės? Kokios skylės?

Įvyksta sklypo angos. Filmuose, knygose ir žaidimuose juos matome visur, o kai kurie gali būti lengvai ignoruojami, kai kurie tiesiog palieka jus įbrėždami galvą.

Vienas dalykas tikrai yra Penkios naktys Freddy mieste nėra žaidimas be sklypo. Ji turi aiškią istoriją, tačiau ji visai nepasiekia.

Tikimės, kad aš nepadariau žaidimo jums per daug. Taigi dabar tai yra tavo eilė; kokie yra kai kurie sklypo klausimai, kuriuos pastebėjote žaidime?