Išskirtinis interviu su „GTA 5„ Minecraft “kūrėju

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Rubaru Season 2 ft @JunkAarvard | GTA 5 , Minecraft, Youtube | full interview | Sportskeeda 🔥🔥🔥
Video.: Rubaru Season 2 ft @JunkAarvard | GTA 5 , Minecraft, Youtube | full interview | Sportskeeda 🔥🔥🔥

Praėjusią savaitę man buvo pranešta, kad visas žemėlapis GTA 5 buvo sukurta dar kartą Minecraft maža, bet skirta žaidėjų komanda.


Aš, žinoma, turėjau tai padaryti ir paskelbti straipsnį, kuriame pateikiama visa pagrindinė projekto informacija. Be to, aš taip pat turėjau galimybę pasikalbėti su vyru, kuris atėjo su visa idėja, Nick van Wersch arba N11ck, nes jis yra žinomas „YouTube“.

Paskutinis „Nick“ atnaujinimo vaizdo įrašas

Aš paklausiau Nicko, ką jis įkvėpė ir kodėl jis nusprendė iš naujo sukurti GTA 5ypač žemėlapis.

Gavau idėją, kai žaidžiau žaidimą. Aš atkursiu dalykus Minecraft amžius ir nors projektas buvo per didelis, bet tada aš pristatiau šią idėją savo abonentams ir gavau didžiulę paramą, todėl nusprendžiau pradėti komandą, kad tai būtų padaryta.

aš pasirinkau GTA 5 paprasčiausiai todėl, kad tai buvo naujausias serijoje. Tai galėjo būti ir bet kuris kitas žaidimas, tačiau tai buvo tik atsitiktinumas.

Norėjau šiek tiek daugiau sužinoti apie pačią komandą, kiek žmonių dalyvavo statyboje, kiek laiko jie praleidžia kiekvieną dieną, o taip pat kai Nikas numato, kad projektas bus baigtas.


Aktyviai dirba apie 8 žmones, galbūt vidutiniškai per valandą arba 2 per dieną. Tikiuosi, kad tai bus padaryta šiais metais.

Žinoma, pakeliui bus daug pakilimų ir nuosmukių, todėl paklausiau Nicko apie geriausias ir blogiausias statinio dalis ir tai, kas iki šiol buvo sunkiausia.

Geriausia dalis apie žemėlapį yra nuostabus atsiliepimas, kurį mes visuomet girdime, visi atrodo, kad tai myli! Taip pat tiesiog smagiai praleisti laiką su visais ir pastatyti žemėlapyje.

Blogiausia dalis tikriausiai yra laikas, kai prarandate šiek tiek vilties, nes toks didelis projektas. Laimei, šis jausmas greitai išnyksta.

Sunkiausia dalis yra viso pasaulio kramtymas į 256 aukštus. Turime sureguliuoti daug aukštų pastatų, nes jie netelpa visame pasaulyje, turime šiek tiek juos nuleisti ir vis dar padaryti, kad jie atrodo gerai.

Nors dar reikia daug nuveikti, o projektas toli gražu neužbaigtas, man įdomu, ar Nikas turėjo kokių nors ateities planų, kurie būtų tokie patys kaip ir šis.


Šiuo metu mes neturime nieko suplanuoti ateičiai, bet tai tikrai nebus paskutinis dalykas, kurį pamatysite.

Galite atnaujinti naujausias naujienas iš pastato, prenumeruodami „Nick“ kanalą „YouTube“, ir aš taip pat turėsiu pagrindinį dėmesį į šį procesą, pateikdamas atnaujinimus čia „GameSkinny“, kai projektas progresuoja.