„Excamedia Academy“ pristato „Greenlight“ ir „dvitaškis“; NANOS & kablelis; Brick Breaking Multiplayer-Madness

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Excamedia Academy“ pristato „Greenlight“ ir „dvitaškis“; NANOS & kablelis; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Žaidynės
„Excamedia Academy“ pristato „Greenlight“ ir „dvitaškis“; NANOS & kablelis; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Žaidynės

Turinys

[Pastaba: šio straipsnio autorius yra tiesiogiai susijęs su Nanos projektas]


Kas yra „Excamedia Academy“?

„Excamedia Academy“ suteikia studentams galimybę pamatyti, kaip žaidimas vystomas nuo pradžios iki pabaigos. Tokiu būdu jie yra daug geriau pasirengę, kai baigia studijas ir pradeda savo įmonę. Siekiant užtikrinti, kad dauguma projektų būtų baigti, mes siekiame vidutinio dydžio žaidimų Bombermanas, Geometrijos karai, Zen Pinball ir kiti žaidimų tipo žaidimai. Taigi su penkių studentų grupe, kurią sudaro du 3D menininkai, vienas koncepcinis menininkas, vienas programuotojas ir vienas 2D menininkas, mes einame į seną koncepciją, kurią turėjau apsupti.

The Nanos projektas yra vienas iš penkių projektų „Excamedia“ dirbti. Kelių projektų priėmimas paprastai padėtų projektams užbaigti, tačiau, kadangi stažuotojai gali pasirinkti, į ką norėtų dirbti, jie yra daug labiau motyvuoti ir labiau tikėtina, kad suteiks jiems viską. Taigi, nors kartais turime pristabdyti žaidimo gamybą, ji vis tiek suteikia mums didesnį gamybos lygį ir labiau patenkinti praktikantus.


Kas yra „Nanos“?

Po daugiau nei dvejų metų galiausiai turėjau galimybę pradėti šį projektą. Man Nanos yra nauja revoliucija plytų laužymo žanre. Jūs tikriausiai grojo šimtus kartų: jūs pertraukėte tonų plytų šaudydami kamuoliukus su trinkelėmis. Nanos yra skirtas daug daugiau. Jis yra klasikų pagrindas Arkanoid ir Breakout, palietus Pong. Didžiausias, bet akivaizdžiausias posūkis yra tai Nanos galima žaisti iki keturių žaidėjų.



Trumpai tariant Nanos turi pasiūlyti?
- Hektinė senosios mokyklos žaidimai;
- pasakojimo režimas, kuris tampa po oda;
- Net plytos kovoja prieš intensyvias bosas;
- iki keturių žaidėjų beprotybės vakarėlio režimu;
- Neprisijungęs ir internetinis žaidimas.

Kaip mes čia atvykome?

Nustebęs, kad tapote hitu „First Look 2014“ su mūsų neapdorota 2D versija „Nanos“, kuri buvo tik 2,5 savaitės. Mes žinojome, kad turėtume padaryti daugiau su 800 žmonių, kurie entuziastingai žaidė mūsų žaidimą.


Senoji „Nanos“ versija 2D

Kai tik grįžome į studiją, nusprendėme giliau įsitraukti į grafiką ir žaidimą. Mes nuvykome į 3D išvaizdą ir poliravome daugiau kitų žaidimo dalių, įskaitant tokius dalykus kaip istorija ir žaidimo variacija.

Tai taip pat reiškė tam tikrus iššūkius, nes esame labai jauna studija ir vis dar turime daug ką išmokti. Ypač žinant savo apribojimus, buvo vienas iš didžiausių iššūkių. Ir kadangi mes tik norėjome pradėti padorų 2D žaidimą, kurio grafika jau buvo padaryta 60 proc. Ir reikalinga tik vienam programuotojui, mes nežinojome, kiek tai reikštų daugiau. Ir tai nebuvo vienintelis projektas, kuriame dirbome.

Taigi, kai vargu ar pradėjome lyginti savo žaidimą, mes jau turėjome jį įdėti į galinį degiklį.

Laimei, po kai kurių kitų pagalbos ir tvirtesnio mūsų projektų suvokimo galėtume vėl pradėti dirbti „Nanos“. Mes netgi galėjome jį parodyti Olandų komiksų kon 2015, kuriame šimtai žaidėjų žaidė mūsų žaidimą.

Nanos 3D

Dabar po daugelio sunkių darbų Nanos komanda, žaidimas dabar yra „Steam Greenlight“. Taigi jūs visada norėjote žaisti plytų pertraukiklį su keturiais žaidėjais? Tada palaikykite mus „Steam Greenlight“!

Kas toliau?

Priėmus „Greenlight“ (laikydamiesi mūsų pirštų), siekiame ankstyvos prieigos. Šioje pirmojoje versijoje mes siekiame tik daugiafunkcinio žaidėjo, tačiau galiausiai norime, kad internete būtų keturių žaidėjų konkurencingas „co-op“. Turinys turėtų būti karalius ir tol, kol žmonės nori pirkti, esame pasiruošę atnaujinti.

Mūsų šūkis yra „žaidėjai, žaidėjai ir žaidėjai“. Taigi mes ir toliau prašysime išbandyti žaidimą, klausytis bet kokių atsiliepimų, kuriuos galime gauti, ir pabandyti prašyti kuo daugiau žmonių.

Ir priklausomai nuo suinteresuotų žmonių, mes taip pat galime siekti konsolių, nešiojamųjų kompiuterių ir galbūt net mobiliųjų.