Turinys
Iki šiol nenuostabu girdėti žaidėjo pokalbį apie „Xbox One“ nepatinka. Net su pakeitimais, padarytais konsolės DRM politikoje, jis vis tiek paliko daugelio žaidėjų burnos skonį, kuris ne tik išnyks su šiek tiek backpedaling. Galbūt ne, kur šis prieštaravimas dėl konsolės buvo aiškiau parodytas nei EVO šiais metais, kai „Double Helix“ buvo parodyta scenoje, kai kalbama apie naująjį Žudiko instinktas kai jie paminėjo „Xbox One“.
EVO („Evolution Championship Series“) yra didžiulis įvykis. Paprastai tai pripažįstama kaip didžiausias (arba bent jau svarbiausias) įvykis kovojant su žaidimų entuziastais ir konkurentais pasaulyje, ir yra vienas iš nedaugelio įvykių, kuriuos žmogus gali iš tiesų jaustis pagrįstai vadindamas save geriausiu laimėjimu.
Kai kalbėjo „Double Helix“ ir „Mad Catz“, minia buvo teigiama, kol jie priminė žaidėjams, kurie dalyvauja EVO dalyvavime. Žudiko instinktas yra „Xbox One“ išskirtinis. Reakcija buvo greita, o būris pakilo iš minios, kad iš tikrųjų nutildytų Mad Catz ir Double Helix garsiakalbius į nervų juoką.
Tai kas? Tai tik vienas įvykis, tiesa?
EVO yra didelis dalykas. Šimtai žmonių praleidžia tūkstančius dolerių tik norėdami dalyvauti, nevermind faktinių profesionalių žaidėjų, kurie eina konkuruoti. Žaidėjai ištisus metus treniruoja galimybę konkuruoti EVO, o entuziastai su juo elgiasi panašiai, kaip Amerika žiūri į NFL Superbowl. Jis sujungia visą kovinių žaidimų bendruomenę, o ne nedidelį skaičių žmonių, už vieną didžiulę šventę, kas jie yra ir ką jie mėgsta.
EVO žmonės yra žaidėjai. Ne žaidėjas, kuris pats save vadina „Call of Duty“ žaislu, o ne žaidėju, kuris gavo savo pradžią su „Angry Birds“, o ne žaidėju, kuris neatsižvelgė į artėjančią kitą genų konsolės karą. Tai yra žaidėjai, kurie išeina ir išleidžia 100–400 dolerių vienam valdytojui. Tai yra žaidėjai, kurie reguliariai praleidžia visas dienas, keliaujančias konkuruoti, ar net tik žiūrėti savo artimiausius vietos turnyrus.
Pažvelkite į tai!
Šie žaidėjai yra gerbėjai, tie, kurie tikrai džiaugiasi dėl naujų žaidimų ir konsolių. Šie žaidėjai yra tie, kurie iš anksto užsako žaidimus tik atsitiktiniams DLC kostiumams, kuriuos jie gali gauti su jais, arba kurie vėliau už juos sumokės 100 JAV dolerių. Jie, mes, klausimas.
Ne, EVO neapykantos būsimoje konsolėje ji netruks. Galiausiai tai yra tik vienas viso pasaulio žaidimų ir fanbazės pogrupis. Tačiau tai yra reikšmingas tiek pinigų kiekio, tiek viešumo požiūriu. Tai reiškia, kad daugelis prarastų pinigų, kad šie žaidėjai nepatinka konsolės, kad aktyviai galėtų jį viešai paskelbti. Tai yra labai vokalūs žmonės, kaip ir visi, kurie stebėjo EVO srautą.
Ir kaip „Double Helix“ ir „Mad Catz“ sužinojau, daug jų patiria.