Turinys
- Gameplay
- Išplėstinis perkėlimas
- Judėjimas ir aprūpinimas apkrova
- Lygio dizainas
- Priešai
- "Mana"
- Estus kolbos
- Laužai ir išlyginimas
- „Žmogaus“ forma
- Multiplayer
- Įrangos atnaujinimas
- Atsakymas
- Charakteris
- Plaukai
- Statistika
- Klasės
- Įrangos lizdai
- Infuzijos
Tamsos sielos 3išleidimo data greitai artėja, kai ji pataikė į vakarų lentyną 2016 m. Balandžio 12 d. Niekada negali mums paruošti mirties ir aukos, kurios laukia, bandymų. Tai yra, nieko, bet ką mažai žinome.
Tai tiesa, mes diskutuojame Tamsos sielos 3 funkcijos šiandien. Dabar žinau, kad daugelis iš mūsų vengia spoilerių; a Sielos žaidimas yra vienas geriausių turimų vaizdo žaidimų. Nors nebijokite, aš užmušėu prieš spoilerius, taigi jums nereikia.
Gameplay
Serijos veteranai jaustis kaip namie Tamsos sielos 3. Tradicinis, sunkus Sielos kovoti grįžta su nepriekaištingais hit-box ir greitis panašesnis Demono sielos nei originalas Tamsios sielos. Nauji ar būsimi žaidėjai turėtų tikėtis gilios, sudėtingos ir naudingos kovos. Tamsios sielos didžiuojasi tuo, kad yra sunku, bet sąžiningas, todėl neleiskite mokymosi kreivei jus per anksti persekioti.
Išplėstinis perkėlimas
Be visų vėlesnių atakų ir judesių, galite atsiimti ankstesnius įrašus, Tamsos sielos 3 išplėtė „moveset“ ir suteikė žaidėjams dar daugiau „mixup“ variantų ir „PvE“, ir „PvP“. Naujos galimybės apima:
- Įkrautas dešinės rankos (RH) stiprus ataka - Įkrauta stipri ataka, dažnai kitokia ir galingesnė, nei bakstelėję RH stiprią ataką.
- Bėgimas arba „Backstep“ į RH stiprią ataka - Peršokti ataka.
- Stiprus puolimas į RH - Stipri ataka sekti savo ritinius.
- Peršokti ataka į RH silpną ataką arba RH stiprią ataką - „Combos“ į unikalią ataką po atakos.
- Stiprus ataka - stipresnė arba ištempta burtų versija yra didesnė kaina.
- Dvi rankos kairiarankė stipri ataka - Aktyvina ginklų meną dešiniajam ginklui.
Kartu su išplėstiniu judesiu „FromSoftware“ taip pat šiek tiek pakeitė tam tikrus ginklus. Pvz., Nebegalima naudoti dviejų durų; vietoj to, jūsų personažas ištrauks kitą kairiąją ranką. Tai leidžia beprotiškus dvejopus valdomus judesius, kurie tiesiog neįmanoma įrengti ginklą abiejose rankose. Deja, tai taip pat reiškia „Power Stance“ iš Tamsos sielos 2 buvo pakeistas.
Judėjimas ir aprūpinimas apkrova
Užrakinimas yra puiki priemonė stebėti priešų mūšio karštyje, tačiau tai istoriškai sukėlė problemų, apribodama jūsų charakterio judėjimą. Laimei, taip nėra Tamsos sielos 3. „Rolling“ yra visur kryptis, ir dabar galime sprinta atgal, kai užrakinta.
„Equip Load“ grąžina Tamsos sielos 3, sveriantį aprūpintų ginklų ir šarvų naštą. Tai daro įtaką viskas nuo ištvermės regeneravimo iki važiavimo ir valcavimo greičio. Kiek aš galiu surinkti, vienintelis svorio klasės pasiekimų koregavimas 70% „Equip Load“, kur perkrautas.
Lygio dizainas
Tamsos sielos 3 turi nepaprastai tankų dizainą. Žemėlapis gali atrodyti nedidelis, ypač lyginant su atviro pasaulio žaidimais, tačiau tankūs lygiai yra supakuoti pilnai galimybių tyrinėti.
Naujokai į Sielos serija neturėtų tikėtis žaidimo žemėlapio. Tiesą sakant, beprotiško lygio dizainas niekada nepalaiko nieko panašaus į mini žemėlapį, nors jo nėra, kad būtų padidintas panardinimas ir atkūrimas.
Vietoj šiukšlių (skaityti: kontroliniai taškai) visame žemėlapyje, yra daugybė nuorodų, kurios atveria kelis pralietus laužus su likusiu lygiu.
Priešai
Kiekvienas priešas ar agresyvus charakteris yra skirtas tave nužudyti, ir jūs mirsite daugeliui, jei ne visiems. Kadangi dauguma priešų be galo atsikrauna (kai miršta ar sėdi prie laužo), nėra lengva eiti į priekį be situacijos įvertinimo ir mokymosi, ką jūs prieš.
Iš to, ką matėme iki šiol, priešų įvairovė Tamsos sielos 3 yra kvapą gniaužiantis. Atrodo, kad „FromSoftware“ įkvėpė daug įkvėpimo Bloodborne įsivaizduoti šio įrašo kvailystes. Jie netgi atnešė Bloodbornekraujo purslų efektas, nors ir smarkiai sumažintas.
"Mana"
Naujas Tamsos sielos 3 yra mėlyna būsenos juosta, pavadinta „Focus“ („Focus“), esanti tarp „Health“ („HP“) ir „Stamina“ (ištvermė). Užuot naudoję mokesčius, burtus ir naujai įvestas Ginklų menas, mėlyną fokusavimo juostą ištuštinkite, kai naudojamas.
Skirtingai nuo ištvermės, „Focus“ savaime neatsinaujina. Nesant FP, burtai bus išblaškomi. Vis dėlto verta paminėti, kad kai kurie ginklų menai gali būti naudojami be dėmesio, nors ir su mažesniu poveikiu.
Estus kolbos
„Estus“ kolbos yra pagrindiniai gydomieji gėrimai Tamsios sielos. Mūsų „Estus“ atsargos atkuriamos „Bonfires“, tačiau mes galime tik tiek daug. Šį kartą mes neturime vieno, bet dviejų skirtingų tipų „Estus“ kolbos.
Prisijungimas prie originalios „Estus“ kolbos mūsų greito baro yra „Ashen Estus“ kolba, kuri atkuria „Focus“, o ne „Health“. Žaidėjai pasirenka, kiek „Estus“ ir „Ashen Estus“ nori perkelti kolbas. Pradedantysis su keturiais kolbais gali eiti aplink 2 Estus ir 2 Ashen, 3 Estus ir 1 Ashen, 0 Estus ir 4 Ashen arba bet kokią jų kombinaciją.
Laužai ir išlyginimas
Poilsis ant laužo išgydys tave, pataisys jūsų degraduotą įrangą ir atkurs jūsų „Estus“ kolbas. Netrukus po to, kai prasideda žaidimas, žaidėjai įgyja gebėjimą atsitrenkti į bet kokią anksčiau lankomą ugnį.
Tai puiku, kad deformacija atsiveria taip anksti, nes mes negalime lygiuoti ant laužo, kaip ir originalo Tamsios sielos. NPC, kuris išjungia HUB, tvarkys visus simbolių lygius. Nauji žaidėjai turėtų atkreipti dėmesį į tai, kad nėra jokio lygio viršutinės ribos, o kai visi statistiniai duomenys yra iki 99, jie tradiciškai susiaurina apie 50.
„Žmogaus“ forma
Nuo programinės įrangos nusprendė, kad valandų pasisavinimas su savo personažo išvaizda - ir praleidžia didžiąją dalį žaidimo kaip zombių tipo, todėl jie atsisakė visos žmonijos koncepcijos. Tamsos sielos 3.
Galiausiai mes einame aplinkui, panašiai kaip į kūrėją padarytą simbolį, bet dabar yra žmogiškoji forma, kuri jiems suteikia įdomų efektą. Ne tik tai, bet ir didina mūsų maksimalų HP 40%.
Multiplayer
Tamsos sielos 3 sklandžiai integruoja multiplayer patirtį į tai, kas jaučiasi kaip vieno žaidėjo žaidimas. Oranžinius pranešimus, kurie yra nuskaityti, palieka kiti žaidėjai, kurie dažnai nori išsisukti nuo nepageidaujamo pavojaus, kurį jie laukia.
Vėliau žaidime gausite galimybę bendradarbiauti su žaidėjais internete, šaukdami juos į savo pasaulį arba nusileisdami savo ženklą ir šaukdami.
Žmogaus forma leidžia jums pakviesti bendradarbius, bet taip pat atveria pasaulį įsibrovėliams. Šie žaidėjų valdomi fantomai nužudys tave, kad gautų pelną iš savo sielų ir grobių, todėl žiūrėkite savo nugarą.
Įrangos atnaujinimas
Įrenginių atnaujinimai grįžta su naujausiais „FromSoftware“ pavadinimais. Normalūs atnaujinimai vyksta iki +10, o specialios įrangos dangteliai - +5.
Infuzijos vėl atskirtos nuo pagrindinių atnaujinimų a la Tamsos sielos 2. Kaip ir anksčiau, tiek ginklai, tiek skydai gali būti infuzuojami. Pranešama, kad žaidime yra daugiau nei 200 ginklų; mes turime daug veislių eksperimentuoti su.
Boso sielos Tamsos sielos 3 gali eiti per Sielų perkėlimą, kad taptumėte ginklu, žiedu ar rašyba. Atrodo, kad daugelis „Boss Souls“ sukuria daugiau nei vieną elementą, todėl norint gauti viską, reikės NG +.
Tačiau, kaip ir Bloodborne, atrodo, kad šarvai negali atnaujinti Tamsos sielos 3. Vietoj to, lyginant skirtingus statistinius duomenis, mūsų įvairios gynybos yra nepaprastai nepaprastai logiška. (t. y. stiprumas padidina priešgaisrinę apsaugą.)
Atsakymas
Žaidėjai gali perskirstyti savo stat punktus NPC Tamsos sielos 3. Nors skirtingai Tamsos sielos 2, atrodo, kad yra ribotas 5 respec per simbolis. Tai nepatvirtinta, ar yra būdas dirbti aplink šią ribą - per NG + ar kitaip - taip būkite drąsūs dėl gerbimo.
Naujas Tamsos sielos 3 yra galimybė pakeisti savo išvaizdą po simbolių kūrimo. Tačiau, keičiant savo charakterio lyčių post-kūrimą, rašymo metu atrodo neįmanoma.
Charakteris
Šiame skyriuje aš pasineriu į mūsų galimybes kurti ir kurti. Visi mes norime išsiskirti tarp minios, ir žinau, kad daugelis nori būti pasirengę. Jei ketinate likti tamsoje apie personažų kūrimą, dabar galbūt norėsite išsipūsti. Negalima pasakyti, kad aš ne jus įspėjau.
Plaukai
Prieš patekdami į sunkią RPG pusę charakterio kūrėjo, paliesime svarbiausią dalyką: plaukus. Jei praleidote Bloodborne, jums bus malonu žinoti, kad plaukai dabar turi fiziką, o ne tik savo šarvus.
Kartu su puikiu veido plaukų pasirinkimu, žaidėjai netgi gali pasirinkti savo personažų kūno plaukus Tamsos sielos 3.
Asmeninė obsesija su plaukais, nuo programinės įrangos „FromSoftware“ nuo šiol labai pagerino žaidėjo charakterio išvaizdą Tamsos sielos 2. Galiausiai mes turime įtikinamai žmogiškus simbolius kartu su mūsų Frankenšteino bjaurystėmis.
Statistika
Yra 9 lygių aukštyn statistika Tamsos sielos 3:
- Vigor - Padidina sveikatą (HP) ir pagerina atsparumą šalčiui.
- Attunementas - Padidina Focus (FP) ir Attunement Slots skaičių burtams.
- Ištvermė - Padidina ištvermę ir pagerina žaibo apsaugą ir atsparumą kraujavimui.
- Gyvybingumas - Padidina aprūpinimą ir pagerina fizinę gynybą ir atsparumą nuodingumui.
- Jėga - Padidina atakos galią ir pagerina priešgaisrinę gynybą - taip pat reikia efektyviai valdyti daugelį ginklų ir skydų.
- Nuoseklumas - Padidina atakos galią ir mažina rašybos laiką bei mažėjančią žalą - taip pat reikia norint veiksmingai valdyti daug ginklų.
- Žvalgyba - Padidina rašybos ir piromantikos galią ir pagerina „Magic Defense“ - taip pat reikalingas burtams ir efektyviam statinių bei katalizatorių naudojimui.
- Tikėjimas - Padidina stebuklą ir piromantinę galią bei pagerina „Dark Defense“ - taip pat reikalingas stebuklams ir efektyviam talismanų ir varpelių valdymui.
- Sėkmė - Padidina elemento atradimą ir kraujavimą bei nuodų potencialą - taip pat padidina pasipriešinimą prakeikimui.
Klasės
Yra 10 simbolių klasių, iš kurių galite rinktis iš skirtingų Soul Levels (SL) su unikalia statistika ir įranga. Kadangi mes galime nurodyti bet kurį norimą statą, šios klasės yra tik tramplinas, kad pasiektume norimą charakterį, kuris būtų greitesnis ir turėtų būti traktuojamas kaip toks.
- Riteris - Knight Helm, Knight šarvai, Knight Gauntlets, Knight Leggings, Knight Shield, Longsword
- SL: 9 | Vigor: 12 | Attunementas: 10 | Ištvermė: 11 | Gyvybingumas: 15 | Stiprumas: 13 | Veiklumas: 12 | Žvalgyba: 9 | Tikėjimas: 9 | Sėkmė: 7
- Samdiniai - Sellsword Helm, „Sellsword“ šarvai, „Sellsword“ kelnės, mediniai skydai, legiono scimitarai
- SL: 8 | Vigor: 11 | Attunementas: 12 | Ištvermė: 11 | Gyvybingumas: 10 | Stiprumas: 10 | Veiklumas: 16 | Žvalgyba: 10 | Tikėjimas: 8 | Sėkmė: 9
- Karys - Šiaurės Helmas, Šiaurės šarvai, Šiaurinės pirštinės, Šiaurės kelnės, Apvalus skydas, mūšio kirvis
- SL: 7 | Vigor: 14 | Priklausymas: 6 | Ištvermė: 12 | Gyvybingumas: 11 | Stiprumas: 16 | Veiklumas: 9 | Žvalgyba: 8 | Tikėjimas: 9 | Sėkmė: 11
- Herald - Herald Helm, Herald Armor, Herald pirštinės, Herald Trousers, Kite Shield, Spear, Talisman, Heal
- SL: 9 | Vigor: 12 | Attunementas: 10 | Ištvermė: 9 | Gyvybingumas: 12 | Stiprumas: 12 | Veiklumas: 11 | Žvalgyba: 8 | Tikėjimas: 13 | Sėkmė: 11
- Vagis - Thief Mask, Deserter Armor, Deserter kelnės, Iron Round Shield, Bandito peilis, Short Bow
- SL: 5 | Vigor: 10 | Priklausymas: 11 | Ištvermė: 10 | Gyvybingumas: 9 | Stiprumas: 9 | Veiklumas: 13 | Žvalgyba: 10 | Tikėjimas: 8 | Sėkmė: 14
- Assassin - Assassin Hood, Assassin Armor, Assassin pirštinės, Assassin kelnės, Target Shield, Estoc, Sorcer's Staff, Spook
- SL: 10 | Vigor: 10 | Attunementas: 14 | Ištvermė: 11 | Gyvybingumas: 10 | Stiprumas: 10 | Veiklumas: 14 | Žvalgyba: 11 | Tikėjimas: 9 | Sėkmė: 10
- Burtininkas - Sorcerer Hood, Sorcerer Robe, Sorcerer Gloves, Sorcerer Trousers, Odos skydas, Mail Breaker, Sorcerer's Staff, Soul Arrow, Heavy Soul Arrow, Young Dragon Ring
- SL: 6 | Vigor: 9 | Priklausymas: 16 | Ištvermė: 9 | Gyvybingumas: 7 | Stiprumas: 7 | Veiklumas: 12 | Žvalgyba: 16 | Tikėjimas: 7 | Sėkmė: 12
- Pyromancer - Pyromancer Crown, Pyromancer Garb, Pyromancer Wrap, Pyromancer Trousers, Caduceus apvalus skydas, Rankinis kirvis, Pyromancy liepsna, Fire Ball, Estus Ring
- SL: 8 | Vigor: 11 | Attunementas: 12 | Ištvermė: 10 | Gyvybingumas: 8 | Stiprumas: 12 | Veiklumas: 9 | Žvalgyba: 14 | Tikėjimas: 14 | Sėkmė: 7
- Dvasininkas - Cleric Hat, Cleric Blue Robe, dvasininkų pirštinės, dvasinės kelnės, mėlyna medinė skydas, Mace, dvasininkų šventas melodija, gydymas, jėga
- SL: 7 | Vigor: 10 | Attunementas: 14 | Ištvermė: 9 | Gyvybingumas: 7 | Stiprumas: 12 | Veiklumas: 8 | Žvalgyba: 7 | Tikėjimas: 16 | Sėkmė: 13
- Nėra - Planko skydas, klubas
- SL: 1 | Vigor: 10 | Attunementas: 10 | Ištvermė: 10 | Gyvybingumas: 10 | Stiprumas: 10 | Veiklumas: 10 | Žvalgyba: 10 | Tikėjimas: 10 | Sėkmė: 10
Įrangos lizdai
Žinau, kad žmonės nerimavo, kiek laiko mes turėtume ginklų, žiedų ir greitų daiktų, ir atrodo, kad viskas nėra pernelyg skiriasi nuo Tamsos sielos 2.
Kaip įprasta, yra 4 šarvai: galvos, liemens, rankos ir kojos. Kiekvienai rankai yra 3 ginklų lizdai ir 3 šoviniai, skirti tiek rodyklėms, tiek varžtams. Be to, simboliai gali dėvėti 4 žiedus ir 1 priedą - tai kaip mes įkeisti ir keisti sandorius Tamsos sielos 3. Be to, yra 10 greitojo elemento lizdų.
Infuzijos
Yra 15 infuzijų Tamsos sielos 3, daugiau nei kada nors anksčiau buvome Sielos žaidimas. Šiuo metu jų nėra daug, bet atrodo, kad kai kurie iš jų - kaip grynasis laimė - visiškai pagrįsti.
- Sunkus - Efektyviai matuojasi su stiprumu.
- Sharp - Efektyviai skalaujama su Sunkumu.
- Rafinuotas - Efektyviai matuojasi su Stiprumu ir Veiklumu.
- Tuščiaviduris - Svarstykitės su sėkme.
- Crystal - Skaitykite su intelektu ir padarykite „Magic“ žalą.
- Žaibas - Apskaičiuokite tikėjimą ir padarykite žaibišką žalą.
- Tamsus - Sveria su tikėjimu ir padaro tam tikrą žalą.
- Chaosas - Skaitykite su intelektu ir tikėjimu ir padarykite gaisro žalą.
- Nuodų - sukelia nuodų poveikį.
- Nuleisti - sukelia kraujavimą.
- Palaimintas - Labai pakenkia reanimuotiems priešams ir palaipsniui atkuria HP.
- Paprasta - Padaro Magic žalos ir palaipsniui atkuria FP.
- Žalias - praranda skalę, bet sustiprina bazinę ataką.
- Ugnis - praranda skalę, bet daro gaisrą.
- Giliai - praranda skalę, bet padaro tamsų pažeidimą.
Čia jūs turite tai, kas Tamsos sielos 3 funkcija, kurią mes žinome be nardymo per giliai į spoilerio teritoriją. Kokias funkcijas labiausiai domitės? Toliau pateiktose pastabose važiuokite „hype“ traukiniu.