Turinys
Visi žino, kad „Minecraft“ yra sėkmingas. Vystymosi kryptis ir finansiniai metodai pažadino lošimų pramonę ir įrodė, kad vartotojų finansuojama plėtra buvo ne tik tikėtina, bet ir labai pelninga.
Žaidimas šoktelėjo iš platformos į platformą, kuri nenuostabu, atsižvelgiant į jos sėkmę ir paprastą grafiką. Tai gali būti stebina tai, kaip sėkmingi šie daugialypės platformos žaidimai. Galų gale, kiek žmonių ketina pirkti žaidimą, kurį jie jau turi?
Matyt, daugiau nei 5 mln
Johan Bernhardsson, kuris yra vienas iš „Mojang“ kūrėjų, prieš mažiau nei dvylika valandų patvirtino, kad „Minecraft Pocket Edition“ oficialiai pardavė daugiau nei 5 milijonus vienetų. Tai atneša visą „Minecraft“ pardavimą iki 18 mln.
Kišeniniame leidime vis dar trūksta daugelio bazinio žaidimo funkcijų, įskaitant internetinį multiplayer, reikalaujantis, kad žaidėjai, norintys turėti socialinės žaidimo patirties, prisijungtų per daug trumpesnius „Wi-Fi“ ryšius. Tačiau, kaip ir ankstesnių „Minecraft“ versijų atveju, žaidimas nuolat atnaujinamas ir pridedamas prie to, todėl, nors jis nepasiekiamas kitame pleistre, tikiuosi, kad tai tik laiko klausimas.
Šaltinis