„EVE Online“ slaptasis padažas ir dvitaškis; Žaidėjai kaip turinys

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 21 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
„EVE Online“ slaptasis padažas ir dvitaškis; Žaidėjai kaip turinys - Žaidynės
„EVE Online“ slaptasis padažas ir dvitaškis; Žaidėjai kaip turinys - Žaidynės

Turinys

Dalis sprendimo CCP žaidimai siekiant paskatinti ilgalaikį žaidėjų įsitraukimą, buvo žaidėjų centrinis etapas. Skirtingai nei nuspėjama ir saugi aplinka, kurioje dominuoja dauguma MMO, naujokai „EVE Online“ dažnai žino žiaurų ir nepriekaištingą žaidimą, o realūs nuostoliai patiria priešišką aplinką ir dar priešiškesnius žaidėjus.


Šis atšiaurumas buvo kažkas dvigubo kardo - pradinis kultūrinis šokas, kurį patyrė žaidėjai, praleidę metus daugiau atleidžiančių masyviai daugelio žaidėjų aplinkoje, neabejotinai lėmė daugiau nei kelis „ragequits“ (kalbu iš asmeninės patirties čia). Mažai džiaugiamės, kad prarandamos žaidimų lėšos, uždirbtos per kelias savaites.

Tačiau būtent ši sudėtinga aplinka skatina tą žmogiškąją dvasią, kuri lėmė civilizacijos gimimą. Staiga bendradarbiavimas ir bendruomenė tampa sprendimu - saugumas skaičiumi ir tam tikra gameplay, kuri liečia pagrindinius žmogaus poreikius, tampa kabliu. Nedelsiant žaidėjo lygis nustoja veikti be prasmės žaidimų elementų ar valiutos įsigijimo ir tampa labiau asmeniškas. Tikrasis jausmas geras veiksnys, padedantis sąjungininkui ar griežtam kerštui priešą, tampa pagrindine tema, kuri leidžia žaidėjui grįžti daugiau.

Nepriklausomai nuo to, koks aspektas „EVE Online“ smėlio dėžė atneša naują žaidėją į patyrimą, tai yra nuolatinės bendruomenės kultūros, kuri juos palaiko, privalumai. Tai simuliuojama lojalumas draugams - esprit de corps -, todėl jie nori susilaikyti.


Pagrindinė sandorio šalis tai nustatė ir priėmė. Pagamintas „pramogų parko“ turinys gali būti lengviau gaminamas ir parduodamas, tačiau jis yra kur kas mažiau efektyvus. Rasti būdus, kaip suteikti žaidėjams galimybę kurti savo turinį - ir tapti turiniu - yra meistriškumas, kuris suteikia pagrindinei sandorio šaliai vystymosi judrumą, kad galėtų kurti šią koncepciją.

Dabar negalite mesti rūkyti - yra žmonių, kurie pasitiki tavimi.

CCP slapto padažo straipsnio sąrašas

  • 5 „EVE Online“ slapto padažo ingredientai
  • Nemokami plėtiniai
  • Žaidėjai kaip turinys
  • Unikalūs santykiai su klientais
  • Mokėti žaisti arba žaisti mokant (PLEX)
  • „Evolving Sandbox“
  • MMO meniu ateityje?