„EVE Online“ atskleista interneto erdvėlaivių pasakoje

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 24 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
This is EVE - Uncensored
Video.: This is EVE - Uncensored

Sunku būti žaidėju ir dar sunkiau būti kompiuterio žaidėju, bent jau girdėjęs apie CCP žaidimų kritiškai pripažintą masyvų multiplayer „EVE Online“. Nuo pat atsiskyrimo nuo nelaimingo interneto pasaulio 2003 m. „EVE Online“ sukūrė tokią bendruomenę kaip niekas kitas - didžiulę kalnakasių, bankininkų ir piratų kolekciją, kuri formuoja virtualią tarpžvaigždinę rinką galaktikoje, kuri apima daugiau nei 5000 saulės sistemų.


„EVE Online“ ankstesnes sampratas, kad sėkmingai veiktų MMO pasaulyje, turite būti World of Warcraft. Nuo praėjusių metų pradžios su daugiau nei 500 000 abonentų, jis ir toliau stovi tvirtai prieštarauja MMORPG, kurie gyvena, kvėpuoja ir miršta vienos istorinės erdvės erdvėje. IŠVAKARĖS laivų mūšis į kitą.

Nors žaidėjai mielai apibūdina patirtį kaip „skaičiuokles, MMO“, „EVE Online“ yra tiek daug daugiau - vienas žmogus gali rasti nuostabų įkvepiantį nuostabios erdvės grafikos, žvalgymo, charakterio įgūdžių mokymo, įvairių profesijų derinį, ir tiek PVE, tiek PVP kosmoso kovoti ... ir tada tuo pačiu metu tampa į didžiulę pasaulinę galią turinčią kovą, kurioje didžiulės imperijos, sudarytos iš tūkstančių žaidėjų, gali kontroliuoti didžiules atviros erdvės teritorijas.

(„Imgur“ naudotojo „rooksandkings“ vaizdai - paimtas iš žaliavinio žaidimo filmuko iš naujausių ir didžiausių „EVE Online“ kosminių laivų mūšio, „Titanomachy“, kuris patyrė trilijonus ISK žalos ir kur buvo prarasta daugiau nei 70 titanų.)


Į Interneto erdvėlaivių pasakojimas„Sorgenfri Productions“ trijų asmenų komanda sukūrė filmo „Indie Fan“ dokumentinį filmą, kuris kelia abejonių dėl kartais įtemptų meilės-neapykantos santykių su bendruomene ir pagrindine sandorio šalimi.

Nors pati pagrindinė sandorio šalis, nors ir pernai, ėmėsi veiksmų, kad dokumentuotų sudėtingą savo nuolatinio pasaulio žaidimo istoriją su alternatyviomis laikmenomis, pvz. EVE: Tikros istorijos komiksų knygos, niekada nebuvo taip arti savo sudėtingų santykių su savo žaidėjais.

Kasmet šimtai IŠVAKARĖS žaidėjai keliauja į Reikjaviką „EVE Online“ Fanfest, visų dalykų šventė IŠVAKARĖS, ir kur susitiks ir draugai, ir seni priešai, gerti alų ir vakarėlį pasaulio viršuje.

2013 m., Iš dalies finansavus Indiegogo kampaniją, „Sorgenfri“ komanda atnešė savo fotoaparatus su jais, kad dokumentuotų bendruomenę veikloje - interviu, tiek už uždarų durų, tiek pirmame aukšte. - pasirodydami parodos aukšte, jie stengėsi rasti atsakymą į „kodėl žaidėjai mėgsta ir gyvena „EVE Online“ taip, kaip jie daro. “



„Indiegogo“ kampanijos puslapyje:

'Interneto erdvėlaivių pasakojimas nebebus nepažįstamas duoklė visiems IŠVAKARĖS. Tai, ką siekiame užfiksuoti filme, yra santykis tarp pagrindinės sandorio šalies ir žmonių, kurie žaidžia žaidimą; meilės neapykantos santykis, kuris keletą kartų žaidimo metu buvo gana įtemptas. Ką daro tūkstančiai žaidėjų pradėti žaidimų riaušes ir ką jis reiškė žaidėjų bazei, kai jis buvo baigtas? Ką tai reiškia CCP? Kokios galios vartotojai naudojasi tokioms įmonėms, kurios teikia žaidimų paslaugas IŠVAKARĖS? Kodėl šimtai žaidėjų kasmet keliauti į Islandiją, kad šventė žaidimą? Kokios obligacijos sukuria didžiulius daugelio žaidėjų internetinius žaidimus tarp žaidėjų, žaidėjų ir kūrėjų? ...

„Mūsų tikslas yra sukurti filmą, kuris bus įdomus visiems - nuo pačių sunkiausių žaidėjų iki pašaliečių, išskirtinis viduje žvelgia į virtualų pasaulį ir jo denizus“.

Visa tai ir dar daugiau diskutuojama viso dokumentinio filmo metu 2014 m. liepos 11 d. 20 val STPLN, Malmė, Švedija.

Naujausiame pranešime spaudai teigiama, kad tuo pačiu metu vienas valandos ilgas filmas bus paskelbtas nemokamai didelėms vaizdo svetainėms, tokioms kaip „YouTube“ ir „Vimeo“, kad būtų galima žiūrėti pasauliniu mastu.

Ką tu manai? Ar džiaugiamės, kad pasižiūrėjote?

(Redaguoti: Atrodo, kad tai dabar! Žiūrėkite dokumentinį filmuką „YouTube“!)