EVE Online ir dvitaškis; Odyssey 1 & period; 1 - Kas yra naujausiame leidinyje ir ieškojime;

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 1 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
EVE Online ir dvitaškis; Odyssey 1 & period; 1 - Kas yra naujausiame leidinyje ir ieškojime; - Žaidynės
EVE Online ir dvitaškis; Odyssey 1 & period; 1 - Kas yra naujausiame leidinyje ir ieškojime; - Žaidynės

Turinys

„EVE Online“naujausia plėtra, Odisėja, turi gauti atnaujinimą antradienį, rugsėjo 3 d. (rytoj rašymo metu).


Kaip buvo CCP žaidimai„Turinio pristatymo politika su nemokamais išplėtimais jau kelerius metus, šie reguliarūs naujų žaidimų funkcijų ir pataisymų išleidimai jau nebesuteikiami vienoje ugnies ir užmiršimo strategijoje. Po pirminio pagrindinio turinio išleidimo neįprasta matyti keletą papildomų „taškų išleidimo“ atsisiuntimų su tolesnėmis iteracijomis, patobulinimais ir nauja medžiaga.

Visos geros naujienos Naujojo Edeno kapsulėms (gerai, daugeliu atvejų bent visada yra kažkas, kas nėra laimingas).

„Odyssey 1.1“ yra daugybė naujų blizgesių ir įdomių pokyčių, kurie turės įtakos daugeliui grojaraščių. Tiems, kurie nenori nusimesti per sausus pleistrus, ką šis naujausias turinys atneša?

Peršokti klonų įgūdžius

Įdiegti du įgūdžiai, kurie gerokai pagerins daugelio EVE žaidėjų gyvenimo kokybę šuolių klonų atžvilgiu (kurie iš esmės suteikia pasirinktinę vietą taupant taškus ir simbolių variantus).


  • Išplėstinė infomorfinė psichologija leidžia žaidėjams turėti iki 5 papildomų šuolių klonų. Dabar žaidėjai gali „egzistuoti“ dešimtyje vietų vienu metu.
  • Infomorph sinchronizavimas bus populiarus patogumas daugeliui, nes per 24 val. per parą šuolio klonavimo laikmatis sumažins 1 valandą.

Radialinis meniu

Lenkai ateina kaip toliau vykdomas radialinis meniu, naujasis kontekstinio valdymo sąsaja, kuri veikia kaip alternatyva dešiniuoju pelės klavišu esančioms išskleidžiamosioms parinktims. Radialinė sistema yra sveikintinas modernizavimas „EVE Online“daugybė meniu ir kartais trapūs UI elementai, tačiau šiuo greičiu gali prireikti šiek tiek laiko, kad visi EVE aspektai būtų rodomi radialiniu būdu.

Šie leidiniai rodo, kad esama funkcionalumas yra šiek tiek labiau poliruotas, o jo naudojimas buvo išplėstas, kad jis apimtų radialines parinktis laivyno sąsajoje, autopiloto HUD, starbase struktūrose, žymėse ir drone grupėse.


Laivų pertvarkymas

Per pastaruosius kelerius metus keletas CCP kūrėjų stengėsi tiksliai suderinti sudėtingus Rock, Paper, Scissors santykius „EVE Online“200 + laivų. Prieš subalansavimą buvo laikoma, kad tik nedidelė procentinė turimų laivų rūšių dalis buvo optimali, ir daugelis korpusų liko surinkti dulkes, turinčias mažai realios vertės. „Ticicidų“ iniciatyva palaipsniui daugeliui anksčiau nepatrauklių laivų tapo daug perspektyvesnė.

Šiame leidinyje buvo Tech 2 Komandų laivas battlecruisers (Amarr Absolvencija ir Sunaikinimas, Caldari Nighthawk ir Vulture, Gallente Astarte ir Eos, Minmataras Sleipnir ir Claymore), kurios buvo pakeistos „Sukurkite patrauklesnę patirtį kartu su karo nuorodų pakeitimais“.

Tech 2 „Heavy Assault Cruisers“ (Amarr Sacrilege ir Zealot, Caldari Cerberus ir Eagle, Gallente Deimos ir Ishtaras, Minmatar Vagabondas ir Muninn) taip pat buvo subalansuota, todėl jie tapo „svarbesni“. Šie jau žiaurūs koviniai kruizai dabar pasižymės tokiomis pačiomis savybėmis, kaip ir jų mažesni T2 Assault Frigate kolegos, turintys didesnį pasipriešinimą, elektronikos specializaciją ir sumažintą mikrokarpų diską, todėl jie gali būti griežtesni, greitesni ir apskritai dar agresyvesni.

Ne kovoti pramoniniai vilkikai taip pat buvo iš naujo išnagrinėta, nes standartiniai laivai buvo pertvarkyti, kad būtų teikiama specializuota vežimo paslauga, ypač tam tikriems laivams, turintiems specialius krovinius. The Iteronas „Mark I – IV“ versijos buvo pervadintos Nereus, Kryos, Epithal ir Miasmosas ir Badger Markas II tapo Tayra.

Laivų moduliai

Keli pagrindiniai laivo įrangos elementai:

  • Energijos vampyras moduliai, kurie buvo modifikuoti taip, kad mažiems laivams suteiks pranašumą prieš didesnius. Tik laivai, turintys mažesnį kondensatoriaus įkrovą, gali nusausinti kondensatorių iš tikslo - anksčiau tai buvo apskaičiuota lyginant kondensatoriaus procentą, bet dabar tai yra absoliučia verte, todėl atsiranda įdomių galimybių fregatų sėkloms.
  • Tolimieji ginklų bokšteliai buvo padarytos žalingesnės, bet mažiau tikslios.
  • Karo ryšio moduliai komandų laivai naudojasi priemokų teikimu laivyno nariams buvo žymiai pakeisti - svarbiausia - užkertant kelią jų naudojimui iš „Starbase forcefield“ saugos. Tai yra reikšminga, nes tai yra žingsnis link lauko didinimo eros. Šiuo metu bent jau stiprinantis laivas bus pažeidžiamas, jei nebus matomas.
  • Šarvų remontininkai ir skydo stiprintuvai buvo sustiprinta.

Kitų, nedidelių pakeitimų cornucopia taip pat yra įtraukta į visas pleistrų pastabas, įskaitant zondavimo patobulinimus, asteroidinių išteklių pakeitimus, proto sąsajos implantų tweaks, T2 / Faction papildymus, drone meniu patobulinimus (deja, ne taip pat patobulinta, kaip visi tikrai norėtų) ir daug kitų gyvenimo kokybės gerinimas.

Apskritai, ne blogas mažų pirkinių sąrašas, kuriame yra įtempti tarp pagrindinių plėtinių.