Kiekvienas Europos žaidėjas, kuris buvo gyvas ir netgi prisilietęs prie duomenų valdytojo 90-aisiais, žinojo, kaip buvo žaisti žaidimus 50 Hz atsinaujinimo dažniu vietoj 60 Hz, naudojamų kitur. Šiomis dienomis 60 Hz yra norma net Europoje, bet ne pagal Wii U Virtual Console.
„Eurogamer“ praneša, kad „Wii U“ virtualiosioms konsolėms išleistiems žaidimams taikomas senas 50 Hz atnaujinimo dažnis, nepaisant to, kad jų 3DS kolegas yra patys 60 Hz. Tuo metu, kai šis „penkiasdešimt hertas“ buvo nutrauktas Europos televizijos produkcijos gamyboje, „Nintendo“ vis dar reikalauja laikytis atnaujinimo dažnio.
Jei tai neturėtų įtakos žaidimų žaidimui ar bendram jausmui, tai nebūtų toks didelis dalykas. Deja, 50 Hz atsinaujinimo dažnis visais būdais yra lėtesnis nei jo viršutinis 60 Hz brolis. Viskas apie patirtį yra sulėtinta 17.5%.
Štai keletas vaizdo įrašų, rodančių skirtumą PAL 50Hz ir NTSC 60Hz kai kuriuose senesniuose žaidimuose: