„Eurogamer Expo 2013“ ir dvitaškis; Interviu - chirurgo simuliatorius 2013 & lpar; 2 dalis & rpar;

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 1 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
„Eurogamer Expo 2013“ ir dvitaškis; Interviu - chirurgo simuliatorius 2013 & lpar; 2 dalis & rpar; - Žaidynės
„Eurogamer Expo 2013“ ir dvitaškis; Interviu - chirurgo simuliatorius 2013 & lpar; 2 dalis & rpar; - Žaidynės

Turinys

Praėjusią savaitę turėjome vyriausiąjį Kūrėją, Imre Jele, ir Junior Developer, Luke Williams, kalbėjome apie jų išbėgęs sėkmės kilmę ir trūkumą. Chirurgo simuliatorius 2013.


Bet tai buvo ne viskas, ką mes jiems kalbėjome apie „Eurogamer Expo 2013“ nutrauktą greitosios pagalbos automobilį. Po to, kai kalbėjome apie praeitį, Jele ir Williams tada žiūrėjo į ateitį, konkrečiai į žaidimo uostą į labai laukiamą VR platformą , „Oculus Rift“ ir jų pažanga žaidimo „iOS“ versijoje.

Jojimo važiuoklė

„Taigi, Oculus Rift mums yra labai svarbus“, - aiškina Jele. „Mes, kompanija, palaikėme šią medžiagą nuo pirmos dienos. Mes iš tikrųjų pradėjome VR plėtros grupę, nes mes visa tai palaikome“.

Iš tikrųjų, Chirurgo simuliatorius 2013 buvo galima žaisti „Oculus Rift“ žaidimo stende, bet taip pat ir pačios platformos demonstracijoje HD. Mes netgi suteikėme galimybę džiaugtis ausinėmis ir suteikti žaidimui sūkurį, kad pamatytume, ką jis patinka šiame įdomiame naujame technikos kūrinyje.

Nors jis vis dar yra alfa, jis puikiai atrodo. Tai vis dar sudėtinga ir beprotiška žaisti, bet įsišaknijusi 3D aplinka buvo tikras siurprizas ir puikiai tinka žaidimui, neprarandant spalvingo sociopatinio žavesio, dėl kurio jis tapo.


'[Chirurgo simuliatorius 2013 ir Oculus Rift] yra beveik tokie, kokie buvo padaryti vienas kitam “, - sako Williams.

Tačiau investicijos į VR pramonę istoriškai buvo neįtikėtinai rizikingos, nes VR technologija desperatiškai bando pradėti save kaip žaidimų pagrindą dvejus dešimtmečius. Tačiau Jele mano, kad atėjo laikas, ar bent jau tikisi, kad tai yra.

„Per vienerius metus mes žinosime, ar tai buvo išblukimas ar žaidimų pramonės perėmimas. Tikiuosi, kad tai bus sėkminga; aš tikrai noriu, kad tai būtų. Aš buvau maždaug devintajame dešimtmetyje, kai pradinis VFX-1 šalmas [ aš prisimenu, kad taip daug pinigų išleidžiau, kad galėčiau nusipirkti automobilį su ta pinigais! "

Nepaisant to, kad anksčiau VR grįžo į didelį kiekį asmeninių pinigų, Jele toli gražu ne pesimistiškai vertina potencialią „Oculus Rift“ sėkmę ir jaučia, kad „Eurogamer Expo 2013“ žaidėjų susidomėjimas yra toks pat geras.

"Jei jis pakils, visi šokinėja ant jo pusės. Turėjome tą patį su 3D, ir mes turėjome tą patį su judesio valdikliais. Tikimės, kad Oculus Rift kabinos eilės pasirodys." viena didžiausių eilių [ekspozicijoje], ji ten parodo yra komercinius interesus. Tai ne tik mes, ne tik kūrėjai ir žurnalistai, bet ir žaidėjai. “


Bet tai ne tik Chirurgo simuliatorius 2013 kurie yra už Oculus Rift. Kiti žaidimai, ypač indie Montague kalnas, taip pat demonstravo savo antraštes platformoje. Iš tiesų, šie indie stendai buvo eilėje, kad galėtų eiti į Oculus Rift, nepriklausomai nuo to, kokį žaidimą jie žaidė.


„iPad“ diegimas

Taip pat išleidimas Chirurgo simuliatorius 2013 į 3D virtualiosios realybės, jie taip pat ieško ateities žaidimą ant daug plokštesnė platforma. Tik „pakviesti“ spaudai, dalyvaujantys „Eurogamer Expo 2013“, „Jele“ ir „Williams“ atskleidė ir demonstravo „iOS“ žaidimo prototipą, ypač iPad. Tačiau ne visada buvo ketinama perkelti visą žaidimą į populiarią planšetinį kompiuterį.

„“ Leidžiame padaryti žaidimą, kurį lengva padaryti, ir mes galime ją tiesiog iškelti Chirurgo simuliatorius 2013, kaip mini žaidimas, ar kažkas… Bet greitai mes supratome, kad tai gulės mūsų auditorijai. “-„ Bossa Studios “vyriausiasis kūrėjas Imre Jele

„Iš pradžių mes manėme,“ leidžia padaryti žaidimą, kurį lengva padaryti, ir mes galime tiesiog jį iškelti. Chirurgo simuliatorius 2013, kaip mini žaidimas ar kažkas, “pripažįsta Jele.“ Bet greitai supratome, kad tai gulės mūsų auditorijai. Taigi, ką mes baigėme, sako: „Leidžiame atkurti originalų žaidimą„ iPad “. Tai moraliai teisinga, bet tai sunku, nes kontrolė labai skiriasi. “

Tada Williamsas mums parodė techninę demonstraciją. Tai, ką jie padarė, pašalino Nigelio kvailą ranką ir ją pakeitė savo kvaila ranka, todėl tapo labiau lytėjusi, bet nepašalindama pasitenkinimo per kaulus ir pjaustymo per organus panašiu būdu, prie kurio pripratę žaidėjai.

Bet tai dar nėra, nes vis dar reikia šiek tiek išlyginti kontrolę, kuri pasirodė esanti iššūkis. Be to, „Jele“ yra kokybės ženklas ir neleidžia paleisti sub-par žaidimo ir leisti žaidimo prekės ženklą ir studijos reputaciją.

„Šis [iOS] žaidimas nevyksta tol, kol mes nežinome, kad jis veikia. Mes tiesiog negalime sau to leisti. Kai mes manome, kad jis veikia, tai kai mes jį išleisime. Mes skolingi savo gerbėjams.“

Tuo pačiu metu aš išlipo iš greitosios medicinos pagalbos nugaros ir kartu su „Bossa Studios“ darbuotoju, apsirengęs slaugytoju, ir atsisveikino mano sulaikytojams. Džiugu matyti du kūrėjus, kurie ne tik sukūrė puikų sėkmę, bet ir ieško savo ateities ir rūpindamiesi juo, taip pat saugo savo gerbėjus visame pasaulyje.

Jei norite perskaityti pirmąją mūsų peržiūros dalį, spustelėkite čia.

Surgeon Simulator 2013 galima įsigyti dabar „Steam“. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite www.surgeonsimulator2013.com.