Etrian Odyssey 5 ir dvitaškis; Ultimate Guide to Building šalių ir klasių

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 23 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Etrian Odyssey 5 ir dvitaškis; Ultimate Guide to Building šalių ir klasių - Žaidynės
Etrian Odyssey 5 ir dvitaškis; Ultimate Guide to Building šalių ir klasių - Žaidynės

Turinys

Jei tikitės išgyventi Yggdrasil labirintą Etrian Odyssey 5: už mito, turite turėti partiją, kurią sudaro klasės, kurios vienas kitą papildo. Kiekvieno personažo stiprybės turi sugebėti padengti kitų silpnybes arba kovoti daug.


Iš tikrųjų yra daugybė būdų, kaip tai padaryti, jei esate protingas, kaip sukurti savo simbolius Etrian Odyssey. Kodėl? Kadangi skirtingos klasės nėra taip supjaustytos ir išdžiovintos, kokios gali atsirasti.

Kaip sukurti klases Etrian Odyssey 5

Šioje klasėje yra 10 klasių Etrianas franšizės, bet nemanau, kad jums paliks tik 10 variantų. Kiekviena klasė gali suskirstyti į vieną iš dviejų unikalių specializacijų, todėl galite pasirinkti iš 20 galimų klasių, kad užpildytumėte savo vakarėlį.

Tarsi tai nebūtų pakankamai, jūs įgyjate galimybę keisti savo personažų pamokas pirmame Stratume, kuris suteikia keturioms rasėms galimybę tapti bet kuria iš 20 klasių. Tai reiškia, kad iš viso yra beprotiška 80 lenktynių ir klasės derinių.

Nors realiai yra tik dvi priežastys, dėl kurių norėtumėte naudoti vieną iš nenumatytų lenktynių tam tikrai klasei. Jei norite nustatyti savo vakarėlį su klasėmis, kurios pagal nutylėjimą nesuteikia jums jokios lenktynės, jūs norėsite, kad jis būtų perrašytas simboliais, kad užpildytumėte šias spragas.


Kita vertus, galbūt norėsite optimizuoti savo vakarėlį žaisdami kiekvienos lenktynės stipriąsias puses ir susiejant jas su klasėmis, kurios gerai suderinamos su tų lenktynių pagrindiniais statistiniais duomenimis. Galų gale, papildomos kraštinės rasinės statistikos jums gali būti tik tas kraštas, kurio reikia norint gauti per sunkias kovas Etrian 5.

Su daugybe pasirinkimo galimybių, iš kur galite pradėti? Pirmiausia, tai padeda suprasti, ką kiekviena klasė ir specializacija gali padaryti jūsų partijai.

Klasės aprašymai ir stiprybės Etrian 5

  • Fencer - Ši klasė yra sumanus „Earthlian“ klasė, kuri valdo rapierius ir skydus ir šoka aplink priešus, naudodama aukštą „Dodge“ greitį ir greitą, nuoseklią ataką.
    • Phantom Duelist - Tai vengiama talpykla, kurioje dėmesys sutelkiamas į priešo agro ir išpuolių ištraukimą, o kai kurie iš jų išsiskiria. Norėdami pamatyti tai, ko jums reikia, naudokite Therian. Žemaičiai taip pat yra geras pasirinkimas, jei nenorite paaukoti HP ir Vit.
    • Chain Duelist - Tai daugelio smūgių užpuolikas, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas žalioms iš eilės padarytoms žalai padengti per vieną posūkį. „Therian“ yra puikus pasirinkimas, kad maksimaliai padidintų šios klasės našumą.
  • Dragoon - Tai didžiulė Earthlian klasė, kuri valdo skydą ir artilerijos patranką, kuri gali ginti sąjungininkus ir ginklus priešus.
    • Ekrano laikiklis - Ši cisternų klasė yra nukreipta į sužalojimo pašalinimą nuo šalto su apgaulių bunkeriais ir aukščiausios gynybos. Earthlians puikiai tinka šiai klasei dėl savo proto sveikatos ir gyvybingumo. Tačiau, jei jums reikia užpildo ar ieškote daugiau Magic Defense, galite eiti su „Brouni“.
    • Patrankos nešėjas - Tai yra įžeidžianti klasė, kuri naudoja strategiškai blastų priešus arba sukelia statuso debuff'us. Terikai - tai lenktynės, kad sujungtų su šia specializacija, jei ieškote daugiau žalos.
  • Pugilist - tai yra užburtas Earthlian klasė, kuri naudoja milžinišką jėga, kad išjungtų priešus ar pražūtingus puolimus HP kainomis.
    • Barrage Brawler - Tai yra kliūtis, kuri išmoksta nukentėti priešo silpnąsias vietas, kad juos susaistytų. Ji taip pat pasiekia kelis kartus per turą. Įtikimai, Earthlians yra geras pasirinkimas šiai klasei, nes tai yra pranašesnis „Luck stat“, padedantis jums pririšti priešą.
    • Impact Brawler - Tai skandalistas, kuris visą savo energiją sutelkia į vieną didžiulį štampą už HP kainą. Terikai puikiai džiaugiasi šio klasės „niokojančių štampų“ žalos potencialu, nors jie neturi tiek daug HP, kad galėtų dirbti.
  • Harbinger - Tai yra grėsminga Earthlian klasė, kuri valdo kailį ir naudoja miasma skydą priešams ir pagalbininkams.
    • Nešantis mirtį - Tai debiutas ir žala prekiautojui, kuris naudojasi savo miasma skydu, norėdamas kontroliuoti mūšio bangą. Earthlians yra geras pasirinkimas šiai klasei, nes jų aukštas sėkmės statas.
    • Deathguard - Tai paramos specializacija, kuri naudoja miasmą, kad išgydytų ir apsaugotų sąjungininkus, silpnindamas jų priešus. Vėlgi, Earthlians yra geros lenktynės šiai klasei dėl savo geriausių ligos sėkmės rodiklių.
  • Warlock - Tai graži „Celestrian“ klasė, kuri puikiai bombarduoja priešus su spalvingu burtų skaičiumi.
    • Omnimancer - Tai ratukas, kuris veikia su burtais, kurie susiduria su fizine žala. „Celestrian“ yra puikus pasirinkimas, norint maksimaliai padidinti šios klasės TP ir sugadinti produkciją.
    • Elemancer - Tai ratukas, kuris priešinasi sprogus galingais ugnies, ledo ir žaibų burtais. Ši klasė tikrai veikia kaip „Celestrian“ lenktynės, panašiai kaip ir visi pažeidimų turintys ratukai.
  • Necromancer - Tai okultinė Celestian klasė, kuri šaukia wraiths savo siūlymui.
    • Spirit Evoker - Tai šaukėjas, kuris vadina tiek daug wraiths, kiek jie gali, kad jų įgūdžiai taptų galingesni. „Celestrian“ yra geras derinys dėl savo gausių TP baseinų.
    • „Spirit Broker“ - Tai šaukėjas, kuris aukoja wraiths, kad suteiktų savo gebėjimus. Celstrianas čia puikiai tenkina aukštą TP ir intelektą.
  • Rover - Tai laukinė Therian klasė, kuri lanko lanką ir pašaukia laukinius gyvūnus.
    • Flying Falcon - tai yra lankininkas, kuris specializuojasi rago pareikalavimu, kad padėtų jiems atlikti pražūtingai galingus išpuolius. „Therian“ lenktynės yra geriausiai tinka maksimaliai padidinti žalos potencialą.
    • Medžioklės skalikas - Tai lankininkas, kuris vadina ganytoją, kuris išgydo ir gina sąjungininkus, kol jis sukelia negalavimus priešams. Therianas yra tinkamas pasirinkimas, kad Agility skatintų jūsų šunį.
  • Masurao - Tai yra žiauri Therian klasė, kuri efektyviai valdo katanas, kad suklaidintų savo oponentus, nors jų gynyba yra apgailėtina.
    • Peilių šokėjas - Tai šokėja, turinti keturis peilius, kad pjaustytų per savo priešus. Jie yra nepaprastai galingi, bet labai trapūs, nes jie negali dėvėti šarvus su visais šiais katanais. „Therian“ yra puikus pasirinkimas, kad maksimaliai padidintumėte žalą.
    • Blade Master - Tai ašmenų meistras, kuris naudoja vieną kardą, kad atakuotų kelis priešus ir sukeltų negalavimus. Terikai vis dar yra puikūs, tačiau apsvarstykite galimybę naudoti „Earthlian“, jei norite, kad „Haze Slash“ būtų daug ir kad miego būtų.
  • Šamanas - Tai mistinė Brouni klasė, kuri palaiko partiją su gydytojais ir mėgėjais.
    • Dieviškasis Punisher - Tai palaikymo klasė, kuri išsklaido mėgėjus ir debutus sąjungininkams, kad įvykdytų niokojančius galingus išpuolius.Žmonės yra geras pasirinkimas šioms specializacijoms dėl savo aukščiausios kokybės TP ir žvalgybos.
    • Dieviškasis Heraldas - Tai palaikymo klasė, kuri naudoja bufėjus, kad išgydytų savo šalį. „Brouni“ lenktynės yra puiki pora šiai klasei dėl puikių gydomųjų gebėjimų.
  • Botanikas - Tai yra protinga „Brouni“ klasė, kuri valdo žoleles, kad išgydytų vakarėlį ir nuodų priešą.
    • Gailestingas gydytojas - Tai gydytojas, kuris naudoja stiprius gydymo burtus ir atgimimo gebėjimus, kad palaikytų partiją. „Brouni“ aukščiausios klasės išmintis puikiai tinka šiai klasei.
    • Graced Poisoner - Tai debutferas, kuris naudoja nuodingas žoleles, kad sukeltų įvairių negalavimų priešams. Žemės lenktynės yra geriausias pasirinkimas, jei norite gerų šansų iš tikrųjų sukelti negalavimus, nors galėtumėte apsvarstyti „Celestrian“ savo dideliam TP.

Atkreipkite dėmesį, kad jei jūs kada nors baigsite išlaidų įgūdžių taškus kažkam, kas neatitinka jūsų klasės, galite atsipalaiduoti „Explorers Guild“ ir nuvilkite tą simbolį atgal į du lygius, kad viską perskirstytumėte.


Dabar, kai žinote, kokios klasės yra, kaip jūs norėtumėte sukurti partiją, kuri bus sėkminga Labirinto?

Patarimai ir gudrybės, kaip sukurti partiją Etrian Odyssey 5

Šalis turi du pagrindinius dalykus, kurie būtų gyvybingi Etrian Odyssey 5Labirintas: būdas kontroliuoti padarytą žalą ir būdas ją išgydyti. Dabar gydymas žala jums yra lengva dalis. Jums reikia tik tos klasės, kuri gali išgydyti - pvz., Botanikas, šamanas, roveris, necromancer arba harbingeris - ir jums reikia juos išlaikyti gyvus, o tai reiškia, kad jie toli nutolę nuo to, kas greičiausiai paimtų pačią žalą.

Kita vertus, kontroliuojant padarytą žalą, yra daug sudėtingiau. Todėl yra daugiau kūrybingų būdų, kaip tai padaryti. Galite pasirinkti eiti į klasikinį maršrutą ir naudoti bakas „Dragoon“ arba „Fencer“ forma. Naudodamiesi šių klasių gynybiniais sugebėjimais, priešai užpuolė juos, leisdami kitai komandai pakankamai išsigelbėti, kad galėtume išeiti.

Arba jūs galite padaryti viską, kad sumažintumėte žalą, siūlydami pakviestą dėmesį į Dragoon bunkerius ar Necromancerio Wraiths. Jei norite gauti dar daugiau skelbimų, galite naudoti „Pugilists“ ir kitus sutrikimus, kad sukurtumėte priešininką ir palikite jiems galimybę neužpuolti.

Viskas, ką jūs nuspręsite plopuoti savo partijoje, turėtų būti susijusi su žala, o galbūt daug. Taip pat galite pasirinkti paramos klases, kad būtų lengviau spręsti žalą. Kaip jūs galiausiai statote savo šalį, paremtą šių gairių taikymu, priklauso tik nuo jūsų.

Atkreipkite dėmesį, tačiau nesudarykite porų, kurie susilieja tarpusavyje. Pavyzdžiui, „Necromancer“ nesiruošia sinergizuoti su „Rover“ arba „Bunker“ šaukiančiu „Dragoon“, nes jie visi konkuruoja dėl tų pačių trijų šaukimo laiko tarpsnių. Tiesiog atkreipkite dėmesį į tai, ką norite atlikti su savo šalimi, ir gausite puikų darbą.

Turėdami tinkamą partiją, jūs turite galimybę pralenkti savo varžovą, nesvarbu, kokia situacija atsidurs. Daugiau patarimų, kaip lipti į Labyrintą, patikrinkite mūsų kitą Etrian Odyssey 5 vadovai.