Tai buvo tik savaitė ESO: Tamriel Unlimted „Zenimax Online Studios“ siekia išplėsti „PvP“ serverius. Dar kartą jie susiduria su Megaserver lag dėl grįžtančių žaidėjų antplūdžio.
Bet visa tai, ką kalbame apie išplėtimą, mums kelia klausimus. „ZOS“ keliose konferencijose (ypač „QuakeCon“) sakė, kad žaidime yra daugiau turinio. Koks tapo toks turinys?
Būtų neteisinga teigti, kad ESO neturėjo labai akmenų.Su daugeliu klaidų liko žaidime ir aukso nepageidaujamo e. Pašto platintojuose, tai buvo sąžiningai gana įspūdinga, kad galėjo išlaikyti apskaičiuotą 750K + žaidėjų bazę, kaip ir praėjusią vasarą. Tai buvo teisinga maždaug tuo metu, kai „ZOS“ paskelbė „QuakeCon“ būsimą turinį. Nors laikas tęsėsi, atnaujinimai tapo mažiau menkūs ir labiau paplitę.
Viena iš akivaizdžių priežasčių, kodėl turinio paketai buvo „uždelsti“, atsirado dėl to, kad ZOS turėjo keisti sistemos pakeitimus. Viskas nuo PvP balansų iki aplinkos pokyčių buvo svarbiausia. Žvelgiant į pagrindinį atnaujinimų sąrašo sąrašą nuo paleidimo iki 1.6, dauguma buvo tai, ką žmonės galėjo teigti, kad jie turėjo būti žaidimo pradžioje.
Štai ten, kur Redditor Dominoid73 ateina į mažai šviesos ant labai tylos ZOS. Jo pirmoji duomenų rinkimo gija iškilo praėjusį mėnesį ir parodo „Alfa“ žemėlapį, skirtą „Wrothgar“ DLC. Po to ESO 1.6. Nuo tada „Dominoid73“ buvo pagrindinis informacijos šaltinis apie dalykus, kurie buvo įtraukti į žaidimą, bet dar nėra aktyvūs.
Oficialus ZOS žodis dėl šių nutekėjimų buvo išleistas oficialiuose forumuose:
Duomenų rinkimo informacija nėra neteisėta ar prieš TOS, tačiau supraskite, kad viskas, kas aprašyta, nėra galutinis ir gali būti keičiama.
-ZOS_GinaBruno
ZOS laikosi požiūrio, kad jie yra labai skaidrūs ir artimi bendruomenei. Didelė priežastis, dėl kurios ESO ir toliau gerai veikia, yra ta, kad jie naudojasi šiuo požiūriu. Klausantis vartotojų atsiliepimų ir pirmenybę teikiant žaidėjų susirūpinimui dėl pradinių planų, jie suteikė daugelio TES gerbėjų, norinčių žaisti žaidimą, gerą valią. Štai kodėl, norint geriau ar blogiau, šis požiūris dramatiškai pakeitė žaidimo būdą nuo beta versijos ir geresnio paleidimo.
Per ateinančias savaites, aš bus išlaikyti skirtukus šių duomenų išgauti temas ir pasekmes jų turinys turėjo ar nebuvo žaidimą. Aš taip pat pridėsiu savo asmeninę patirtį, susijusią su žaidimu, nes buvau paklotas nuo Beta.