RPG jau daugelį metų buvo žaidimų bendruomenės dalis, nes jie yra išsamūs pasakojimai, spalvingi personažai, ir epinis jausmas, kad jūs, kaip žaidėjas, tyrinėjate visą pasaulį, kurio likimas priklauso nuo jūsų ragtagų grupių herojų. Pastaruoju metu RPG žanras vis labiau įvairėja, kur kūrybingi žmonės turi galimybę iš tikrųjų ištirti visas RPG galimybes, o tai reiškia, kad mūsų viduryje matome keletą tikrai unikalių brangakmenių.
Enigami Shiness yra žaidimas, kuris bando naudoti ir JRPG - ar japoniško vaidmens žaidimo - elementus, bet ir populiarių kitų žaidimų elementus, pvz., Naruto Ninja audra tam, kad žaidėjai galėtų ištirti unikalią anime panašią visatą.
Atrodo, kad žaidimo kūriniai įkvepia įvairius anime stilius, rodančius tiek nedidelę, tiek šiek tiek pasipiktinę kultūros dalį. Žaidimas atrodo ryškus ir spalvingas, tačiau kartais atrodo, kad jame yra tamsesnis atspalvis, ypač žaidimų bendrojo sklypo, kuris yra nurodytas „Kickstarter“ puslapyje:
„Jau seniai planetoje, vadinamoje Mahera, daugelis rūšių gyveno kartu. Jie visi buvo susiję su dvasine energija, gyvenimo šaltiniu ir pažanga. Ši energija buvo vadinama Šiu.
„Kadangi civilizacijos klestėjo, Shi pradėjo mažėti, o tai galiausiai sukėlė pražūtingą karą. Gyvų būtybių išlaisvinta smurto audra tapo nesustabdoma. Žalios žolės slėniuose buvo padengtos pelenais ir lietus staiga tapo siaubo priminimu patyrė planetos šaukimas, jo paties vaikai netinkamai elgėsi, o visa apimanti sąsaja, kurią Shi kažkada sugebėjo išlaikyti, nepavyko, todėl planetos branduolys - jo širdis - žlugo. milžiniškame sprogime Mahera tapo nešvarumų ir žaibų debesiu, kiekviena civilizacija į savo pasaulį įtraukdama:
„Meteoros masės, esančios netoliese vienas nuo kito, visam laikui atskiriamos fiziškai ir dvasiškai.
Nuo tų tamsių laikų žmogus, Šiksas ir Waki savo gyvenimus atstatė atskirai ir gyvenimas tęsėsi.
Sprendžiant iš priekabos, žaidimas atrodo kaip tyrinėjimo pavadinimas; atlikdami užduotis, taip pat sužinoti apie pasaulį aplink žaidėją, bus labai svarbu. Tai labai atvira, suteikianti žaidėjui daug pasirinkimų ir gebėjimo formuoti pasaulį, kurį jie nori formuoti. Pasirinkimas yra viena iš svarbiausių RPG dalių ir dažnai vairuoja visą žaidimą. Su Shiness, atrodo, kad visą žaidimą lems pasirinkimai, kuriuos atliksite kaip žaidėjo.
Shiness atrodo kaip perspektyvi „Indie RPG“ iš studijos, kuri per trejus metus įdėjo daug pastangų, kad šis žaidimas būtų geriausias ir gali pasirodyti. Shiness atrodo fantastinis ir, priklausomai nuo Kickstarter finansavimo, jis gali tapti dar geresniu ar perspektyvesniu, jei bus patenkintas finansavimas.
Jei visiškai finansuojama, Shiness bus prieinama PS4, Mac, PC ir Linux.