Su šiek tiek daugiau nei dviem mėnesiais eiti, kol žaidėjai gauna rankas Assassin's Creed Unity, „Ubisoft“ išleido informaciją, kuri dar labiau puola fanų susidomėjimą.
Paskutiniame interviu su Game Informer žaidimo kūrybinis direktorius Alex Amancio šiek tiek kalbėjo apie romantišką lanką Vienybė ir apie Elise, pagrindinio herojaus meilės interesus. Pasak Amancio, pagrindinis veikėjas Arno Dorian ir Elise yra priešingose žaidimo istorijos pusėse.
Elise yra šventykla, Assassins, kaip Arno Dorian, priešai. Dėl šio dinamiškumo, Amancio mano, kad žaidėjai labiau rūpinsis šių dviejų simbolių romantika nei praeities romantika Assassin's Creed žaidimai. "Padarydamas Elise šventyklą", Amancio pasakė: "Tai yra tikrosios kova su simboliu. Ji neleidžia tapti B sklypu ar liestine."
Šalia Elise ir Arno pusės turėtų būti tikrai įdomu ir sudėtingesnė romantika tarp dviejų simbolių. Bent jau tai tikisi Ubisoft.
„Mes manėme, kad su šia karta ji buvo gera proga sukabinti ją ir turėti istoriją, kuri yra šiek tiek rimtesnė ir subrendusi“. -Alex AmancioVentiliatoriai jau rodo mišrią reakciją į Elise ir romantiką Vienybė. Kai kurie žmonės atrodo tikrai entuziastingi, o kai kurie vis dar šiek tiek dvejoja po pareiškimų „Ubisoft“ apie moterų simbolius, anksčiau šiais metais.
Interviu Amancio patikino gerbėjus, kad daug dėmesio buvo skirta Elise kūrimui:
Mes norėjome sukurti protingą protingą, daugiasluoksnį charakterį, kuris neatspindėjo jokių klišių, kurias gali turėti bet kuris simbolis ... Kai mes sukuriame bet kokį simbolį, ar tai Arno ar Elise, mes visus juos traktuojame kaip simbolius. Lytis yra kažkas, kas yra sudėtinga dalis, bet niekada nėra lemiamas veiksnys, kaip tai bus. Viskas, kas svarbu, yra ta, kad ji yra stipri.
Ventiliatoriai gali patys nuspręsti, ar „Ubisoft“ pavyko „Elise“, kada Assassin's Creed Unity spalio 28 d. „Xbox One“, „Playstation 4“ ir „Windows PC“ leidiniai.