Galbūt matėte vardą Politinis Gyvūnai kartais pasirodo „GameSkinny“. Tai yra politinis ar greičiau rinkimų strateginis žaidimas, kurį sukūrė Filipinai vadinama studija „Squeaky Wheel“. Pastaraisiais mėnesiais žaidimas buvo rodomas visame pasaulyje, ir mes su malonumu galėjome su jais prisidėti prie EGX 2016 Birmingeme, JK, rugsėjo pabaigoje. Demonstravęs žaidimą sau, turėjau aptarti įdomius dalykus apie žaidimą su studijos meno vadovu ir bendruoju įkūrėju Ryanu Sumo.
ESpalding - Sveiki, Ryan! Ačiū, kad suteikėte man šį pokalbį. Kiti žaidime „GameSkinny“ buvo suinteresuoti Politiniai gyvūnai jau kurį laiką, todėl aš tikiu, kad jie ir mūsų suinteresuoti skaitytojai mielai išgirs daugiau apie tai. Ar galėtumėte man šiek tiek pristatyti save ir savo studiją?
Ryan Sumo - „Mano vardas yra Ryan Sumo, ir aš buvau laisvai samdomas menininkas, kurio didžiausias projektas buvo Kalėjimo architektas. Nuo to laiko aš bendrai įkūriau studiją, pavadintą „Squeaky Wheel“, ir mes darome politinio strategijos žaidimą Politiniai gyvūnai.'
ES - Kalėjimo architektas?! Oh right! Aš grojau anksčiau! Puikus susitikti su juo dirbančiu asmeniu!
Taigi, eikime tiesiai į verslą ir kalbėkime apie savo žaidimą. Kur įkvėpė Politiniai gyvūnai atvyko is?
RS - 'Politiniai gyvūnai yra laisvai įkvėptas Filipinų politikos, bet yra apie politiką visame pasaulyje. Tai turėtų būti būdas, kuriuo žaidėjas galėtų patys įsitraukti į politiko batus ir pamatyti, kaip jie reaguotų į politikų teikiamas paskatas. "
ES - Kodėl nusprendėte naudoti gyvūnus vietoj to, kad jie būtų gyvi ir naudojami žmonėms?
RS - „Gyvūnų simboliai leidžia žaidėjui atskirti save nuo realaus pasaulio politikos, kuriai jie gali tekti susidurti, ir atviriau susidurti su politiko ir politikos strategijos idėja, nesiejant savęs su tikra politine partija“.
ES - vizualiai, Politiniai gyvūnai atrodo daug skirtingai nuo kitų politinių žaidimų, o kai kurie gali pasakyti, kad meno stilius gali neatitikti žaidimo idėjos. Kas padėjo jums nuspręsti eiti su animacinio stiliaus grafika?
RS - "Meno stilius padeda sušvelninti labai rimtos temos smūgį, tačiau tuo pačiu metu, matydami mielus gyvūnus, šešėliai gali būti subversyvūs, todėl mes stengiamės, kad tai būtų abu keliai!"
ES - Žaidimą skelbia „Positech Games“, kūrėjai už „ Demokratija serija ir Big Pharma. Kaip atėjote dirbti su „Cliff Harris“, „Positech“ savininku ir vadovu, ir ar tai buvo lengvas sprendimas?
RS - „Susitikau su Cliff per savo darbą su„ Introversion “programine įranga Demokratija serija ir kai „Cliff“ pasiūlė pasiūlymą, ji atrodė puikiai tinka mūsų žaidimui. “
ES - Ar EGX pirmą kartą parodėte žaidimą? Jei ne, kur dar buvote su juo?
RS - "Šį mėnesį mes visame pasaulyje buvome visame pasaulyje, rodydami tai PAX West, Tokyo Game Show ir Busan Indie Connect".
ES - Kaip reakcija vyko per EGX savaitgalį?
RS - „Tai buvo tikrai nuostabi. Mes žinojome, kad statome nišą ir visada bijome, kad galbūt mes pastatėme žaidimą, neturintį rinkos. Parodos, kurias mes nuėjome, tiesiog įrodė, kad tikrai yra rinka žaidimui, ir mes dabar tiesiog turite jį baigti! "
ES - Ačiū, kad suteikėte skaitytojams šiek tiek informacijos apie tai, kaip Politiniai gyvūnai atsirado. Norėčiau baigti pokalbį su nedideliu nerūpestingu klausimu: žinoti asmenis apie kiekvieną žaidimo simbolį, kurį, jūsų manymu, labiausiai sutinkate?
RS - „Vietoj savęs, aš jums įdėsiu į mažą paslaptį. Mousey charakteris grindžiamas mano žmona, kuri dirba ne pelno siekiančioje organizacijoje„ Childfund “. Nors ji nėra politinė, jei ji tapo viena aš žinoti, kad ji būtų labiausiai darbščių politinė pelė, kuri yra švari švari reputacija! "
ES - Manau, kad būčiau panašus. Tai arba darbštus asilas, kuris nebijo pats dirbti ir būti darbo klasės žmogumi, tapo politiku už žmones!
Patvirtinimo datos nebuvo patvirtintos Politiniai gyvūnai tačiau Ryanas man pasakė, kad jie tikisi išleisti JAV JAV rinkimų dieną.