EGX 2016 ir dvitaškis; 2 diena - Brummie Land brumming PS VR ir kableliais; Lenktynių žaidimai ir kablelis; ir Daugiau & be;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 10 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
EGX 2016 ir dvitaškis; 2 diena - Brummie Land brumming PS VR ir kableliais; Lenktynių žaidimai ir kablelis; ir Daugiau & be; - Žaidynės
EGX 2016 ir dvitaškis; 2 diena - Brummie Land brumming PS VR ir kableliais; Lenktynių žaidimai ir kablelis; ir Daugiau & be; - Žaidynės

Turinys

Pasibaigus pirmajai pirmai dienai, dauguma EGX dienos 2-osios dienos buvo išleista interviu su indie kūrėjais ir ieškoma ne vaizdo žaidimų patirties. Pasirodo, mes radome tik tai, kad verta kalbėti. Bet svarbiausia, ir dar svarbiau, kad aš turėjau žaisti kai kuriuos lenktynių žaidimus, patyriau PS VR ir iš tikrųjų smagu su stalo žaidimu.


Mantis Burn Racing

„VooFoo Studios“ sukūrė ir šiuo metu naudojasi „Steam Early Access“ Mantis Burn Racing yra „arcade top-down racer“, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas realistiškesniam fizikai. Tai grynas lenktynių žaidimas su keliais skirtingais žaidimo režimais - bet nėra jokių papildomų žaidimų ir tik labai trumpo sprogimo.

„VooFoo“ sujungia lenktynes ​​kaip „įdomią fiziką“, o tai yra arcade ir realizmo derinys. Važiuojant ir sukant, automobilio valdymas taps labai lengvas, tai reiškia, kad turėsite pakelti dujas. Jūs galite nustatyti automobilį šiems judesiams, leisdami kirsti kampą griežtesniu ir sklandžiau važiuojant ant keteros su dreifu.

Kaip jums gali pasakyti, aš kalbu apie šias akimirkas, kaip būtų sim Purvo ralis, bet ne taip sunku ištraukti. Fizika iš tikrųjų yra įdomi, ir tai yra puikus derinys, tiek paprastas, tiek ir paprastas, kad būtų galima greitai dirbti, kad automobilis taptų greitas, ir kad automobilis nustumtų į kampus. „Oversteer“ ir „nepakankamas valdymas“ nėra didelė problema, nes automobiliai nėra tokie realūs, tačiau žaidimas nėra toks pat, kaip ir daugelis arkadininkų.


Yra dviejų tipų aplinka, asfaltas ir nešvarumai, o trečdalis vėliau bus laisvas DLC. Nors jie nesijaučia skirtingai, asfaltas turi šiek tiek daugiau sukibimo nei purvo, ir iš tikrųjų padeda žaidimui, nes tai reiškia, kad jums nereikia mokytis dviejų skirtingų vairavimo stilių.

Mantis Burn Racing tikiuosi, kad išeis iš „Early Access“ stotelės ir iki 2016 m. pabaigos nuvyks į PS4 ir „Xbox One“.

Balanso žvėris

Stalinis kryžminis mobilusis žaidimas, Balanso žvėris viskas apie pusiausvyrą tarp skirtingų tipų blokų, taip pat sukuriant įvairiausių būtybių pasaulį virtualiame pasaulyje. Aš nesiruošiu eiti į visus skirtingus blokų tipus ir tai, ką jie daro, nes žaidimo oficiali svetainė tai daro už jus. Bet tai, ką darysiu, yra kalbėti apie mano patirtį žaidžiant.

Skenavimas jūsų gabalas į žaidimą yra tikrai kietas, ir tai, kaip gabalas tada pasirodo žaidimo pasaulyje yra super patenkinti. Jaučiatės, kad jūs kažką padarėte, ir jūs turite ... dviejuose skirtinguose pasauliuose - realiame pasaulyje ir virtualiame. Tačiau čia sustoja geros prekės.


Pastatant bokštą yra gana įdomus, žaidime esantys kūriniai yra tiesiog pernelyg neaiškūs, kad būtų galima pastatyti kažką kieto. Jūs galite įdėti 3 gabalus ant cokolio ir negalite statyti didesnio. Nors aš suprantu, kad tai yra iššūkio dalis, aš tiesiog manau, kad tai buvo „gauti visus kūrinius į pirmąjį sluoksnį“ žaidimas, nei „kiek Pizos bokšto galiu padaryti“. Jis nesijaučia kaip pastatyti jengos bokštą, o pastatytas „bokštas“ yra nestabilus, o formos yra tokios neaiškios, kad viskas tiesiog jaučiasi laimė, o ne subalansavimo įgūdžiai.

Nors mano laikas žaidime buvo trumpas, o galbūt labiau neigiama žaidimo patirtis yra vien dėl to, kad neturėjau daug laiko eksperimentuoti su formomis ir kaip jie bendrauja.

Galite iš anksto užsisakyti Balanso žvėris dabar, ir programa bus nemokama - ir veikia „Android“ ir „iOS“ - kuri yra super malonu!

Windlands

Windlands, Psytec Games, yra VR žaidimas, skirtas VR, turint omenyje tik VR. Nors tai veikia ne VR, tai nėra optimali patirtis. Pagrindinė šio žaidimo prielaida yra ta, kad jūs turite susižavėti, naudodamiesi kilnojamais kabliukais, kad pasiektumėte skirtingus aukštus taškus kiekviename iš žemėlapių, kad atskleistumėte senovės civilizacijos istoriją. Demo grojau su „PS VR“ ausinėmis, tačiau šis žaidimas taip pat palaiko „HTC Vive“ ir „Oculus“ ausines „Steam“.

Windlands leidžia jums iš tikrųjų apsižvalgyti, kad pasiektumėte tikslą, nors jūs vis tiek turite pasukti fotoaparatą, kad galėtumėte pasukti ir naudoti vairasvirtę. Bet tai neatrodo per daug. Kartais jaučiuosi šiek tiek dezorientavęs, nes jūs naudojate šokinėjančius kabliukus, kad galėtumėte pasidaryti sau visą vietą. Vis dėlto galite užsikabinti tik ant lapų medžių dalių, dėl kurių susikaupiate apie stebėtinai taktinę.

Nors Windlands buvo smagu, aš nežinau, kiek laiko tai gali trukti. Jis jaučiasi kaip ir daugelis kitų VR žaidimų - tvarkinga koncepcija, bet labiau jaučiasi kaip didesnių žaidimų prototipas, arba tik nedidelė sudėtingesnio žaidimo dalis. Aplinka yra graži, o animacinio stiliaus grafikos ir VR derinys privertė mane jaustis pasaulyje. Tuo metu, kai norėjau žaisti daugiau, nenorėjau pasilikti pasaulyje už pasaulį, bet tik tam, kad iš tikrųjų užsuktumčiau.

Gaila, nes aš tikrai myliu VR potencialą ir Windlands jaučiasi kaip nuostabi bazė puikiam žaidimui, bet bijau, kad jis gali būti trumpas.

Jei turite „VR“ ausines, Windlands „Steam“ vis dar verta pasiimti. Tai tikrai gerai padaryta žaidimo koncepcija ir yra labai smagu - tik tikiuosi, kad linksmybė gali trukti ilgiau nei pusvalandį.

Važiuokite! Važiuokite! Važiuokite!

Važiuokite! Važiuokite! Važiuokite! pagal skirtingus audinius yra lenktynių žaidimas apie lenktynes ​​keliuose takeliuose tuo pačiu metu. Aš prisiekiu, kiekvieną kartą, kai einu į EGX, pavadinime, praėjusiais metais, aš rasiu keistą naują lenktynių žaidimą su „disku“ Vairuoti bet kurį takelį (dabar vadinama Riff Racer), ir šiais metais tai Važiuokite! Važiuokite! Važiuokite! (D! D! D!).

Galbūt tai, kas kada nors yra labiausiai pasažas lenktynėse, tuo pačiu metu jūs turite lenktynes ​​keliuose takeliuose. Bet kai nesate lenktynės, tavo idiotas AI ras jums. Iš tikrųjų visi žaidime esantys AI yra kvaili - tai baisi ir baisu, bet tai yra taškas. Jūs esate lenktynių dievas, vienas su smegenimis, ir D! D! D! iš tikrųjų įgyvendina idėją, kad jūs, kaip žaidėjas, esate geriausias dalykas kada nors - tuo pačiu metu važiuodami keliais takeliais.

Keista, kad kontrolė iš tikrųjų yra gana intuityvi. Naudodami „D-pad“ greitai pereinate takelius arba paspauskite bamperį, kad sustabdytumėte laiką ir matytumėte takelius iš oro. Be to, vieninteliai kiti mygtukai yra stiprinimas, stabdymas ir pagreitinimas. Stabdymas ir pagreitinimas tuo pačiu metu leidžia pasislinkti. Ir tai apie tai. Likusi dalis yra tik šokinėjimas, šokinėjimas, ir kelis kartus kelis kartus keliauja į laimėjimą ar aukštą rezultatą. Matyt, tiesiog bando laimėti vieną lenktynę, nepakanka Gordonui, visko, esančio skirtinguose audiniuose, vadovui.

Jei tai nėra pakankamai unikali jums, muziką kuria ZOMBI, sintetinė / prog / post-rock grupė. Tai itin unikalus ir vėsus, puikiai tinka viso žaidimo estetikai.

D! D! D! „Steam“ ir „PS4“ tikisi iki 2016 m. pabaigos.

Tai viskas nuo EGX 2016 2-os dienos, bet įsitikinkite, kad patikrinote visas kitas EGX 2016 aprėptį iš manęs ir Emma Spalding.