Egglia ir dvitaškis; „Redcap“ apžvalgos legenda - puiki patirtis su „Old-School“ žavesiu

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 11 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 7 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Egglia ir dvitaškis; „Redcap“ apžvalgos legenda - puiki patirtis su „Old-School“ žavesiu - Žaidynės
Egglia ir dvitaškis; „Redcap“ apžvalgos legenda - puiki patirtis su „Old-School“ žavesiu - Žaidynės

Turinys

Jei galėčiau apibūdinti Egglia: „Redcap“ legenda viename sakinyje jis būtų skaitomas taip. Tai JRPG, kuris buvo išgautas nuo 1990-ųjų ir buvo patalpintas mūsų telefonuose. Tai gali skambėti kaip blogas dalykas, bet pasitikėkite manimi - jis labai kalba, ką šis žaidimas yra ir ką jis siūlo žaidėjams.


„Egglia“ atrodo ir jaučiasi taip, kaip ji buvo per „Super Nintendo Era“. Bet tai ne tik atsitiktinumas. Iš tikrųjų, žaidimas kaip visuma yra labai panašus į Mana paslaptis serija - nuo jos vizualizacijos iki muzikos.

Nenuostabu, kad taip atsitinka, atsižvelgiant į tai, kad kai kurie iš proto Mana Žaidimai taip pat sukūrė šį pavadinimą - įskaitant režisierių ir charakterių dizainerį Shinichi Kameoka, fono menininką Koji Tsuda, kompozitorius Yoko Shimomura ir Yoshitaka Hirota. Šie lošimų pramonės veteranai anksčiau bendradarbiavo Mana serijos, ir jie atnešė daug šios įkvėpimo Egglia taip pat.

Istorijos laikas

Eggliapasakojimas yra žavinga pasaka. Jauna mergaitė, kuriai pavesta išgelbėti pasaulį ir peržengti laisvę nuo smurto. Jų likimai susipina ir jų istorija slypi taip pat, kaip tikitės iš bet kurios RPG. Pakeliui jūs sutiksite labai spalvingą personažų piešinį - taip pat pamatysite daugybę skirtingų rasių iš fantazijos. Tai labai patinka Žiedų valdovas, jei pasinerti į cukrų ir vaivorykštes.


Aš neatskleisiu jokios istorijos detalės, kad sužlugdytų patyrimą - bet pasakysiu, kad nors pasakojimas nėra vertas Oscar, tai yra linksmas. Jūs ieškosite naujų žemių, susitiksite su nuostabiais simboliais ir šaudysite blogį čia ir ten. Bet tai pasakė, kad sklypas dažnai jaučiasi įstrigo šviesiai tamsoje, nes niekas atrodo pernelyg rimtas. Žaidimo dialogas yra persmelktas humoro, ir atrodo, kad jis blizga per visą pasaulio sandorio likimą. Tai gali būti sandorio pertraukiklis, jei jums reikia aukštų statymų pasakos, bet aš ne taip daug. Žaidimai kartais būna pernelyg rimti.

Žaidimų aikštelė

Nepaisant to, kad jis yra mobilus žaidimas, žaidimas Egglia yra gana tvirtas. Dažniausiai jie bus naujų sričių tyrinėtojai. Stage traversal taip pat yra keletas lošimų žaidimų, nes jūsų judesių / veiksmų skaičius priklauso nuo kauliukų.

Jūsų tyrinėjimo metu tikimasi surinkti medžiagų ir mūšio priešų. Ir tikimasi, kad lygiateisės lygiai kaip ir bet kuri RPG, tačiau jei per kelias minutes čia ir ten suspausite, kad sutelktumėte dėmesį į tai, tai tikrai neužkerta kelio žaisti žaidimą.


Kaip jūs einate į istoriją, jūs taip pat prisijungsite prie draugų, kurie padės jums. (Neįmanoma išgelbėti pasaulio be palydos, ar ne?) Su kiekviena nauja vietove ateis nauji NPC, kurie gali pridėti savo paslaugas, išteklius ar talentus miestui, nes jis auga į triukšmingą centrą. Kuo daugiau patobulinsite šį miestą su naujais žmonėmis, tuo daugiau padės jums, kai žaidimas bus sunku.

Su šiuo mobiliuoju žaidimu taip pat bus skatinama žaisti kasdien. Tai padarys neto premijas, pvz., Lėšas, statybines medžiagas ir pan. Bet tai nereiškia, kad tai ištisas.

Jei yra tam tikra žaidimo dalis, kuri jums nuobodu, galite tiesiog sutelkti dėmesį į kitus aspektus. Pavargote būti skandalistas? Būkite užimtas kurdami savo miestą ar derliaus nuėmimo medžiagas. Jums bus sunku rasti tokį pasirinkimą daugelyje žaidimų - daug mažiau mobiliojo pavadinimo. Taigi tai tikrai malonu matyti.

Etapas

Paprasčiau tariant, šis žaidimas yra labai gražus. Kraštovaizdis yra toks gražus ir saldus, kad mano dantys pradeda pūti, kol man patinka. Ryškios spalvų paletės suteikia puikių vaizdų, o simboliai išsiskiria scenose ir mūšyje. Dėl šio gyvybingumo net ir kasdieniniai žaidimo aspektai yra lengvai vertinami estetiniu lygiu.

Daugelis fantazijų lenktynių ir keistų monstrų yra animuoti labai sklandžiai, o jų specialieji efektai gerai pasirodo ekrane. Kai matote žaidimą, mažas biudžetas yra paskutinis dalykas. Tai pilnavertis žaidimas - žemiau smulkiausių detalių.

Akustika

Pateikta Egglia 'Saldainiai panašus dizainas, jo muzikos pakilimo tonas nenuostabu. Jos dainos svyruoja nuo nuotykių iki komiškų iki laimingų. Yoko Shimomura ir Yoshitaka Hirota nėra naujokai, kai kalbama apie melodijas, todėl labai retai rasite dainą iš vietos. Netgi tada, kai lygiate aukštyn, muzika yra stebuklinga - puikiai tinka žaidimo „Disney“ stiliui.

Sprendimas

Egglia yra tikrai ypatingas žaidimas ir dar ypatinga mobilioji patirtis. Net jei jūs niekada nebuvote pasiruošę žaidimams, kurie jį įkvėpė, tik kelios minutės žaisdami tai parodys, kad tai ne tik kitas mobilus žaidimas. Tai vienas iš tų retų, visateisių pavadinimų, kurie tiesiog atsitinka mobiliajame įrenginyje.

Ir tai, kad jis yra mobilusis žaidimas, grožis yra ne tik jo puikus vykdymas, bet ir tai, kad žaidimo pažanga yra pastatyta atsižvelgiant į mobiliąją platformą. Taigi jūs galite padaryti mažiausią pažangą, kai tik turite kelias minutes, tada išeiti ir išsaugoti poilsį vėliau.

„JPRG“ gerbėjai tikrai duos naudos, pasirinkdami šį. Egglia: „Redcap“ legenda šiuo metu yra prieinama „Google Play“ ir „App Store“ už 9,99 USD.

[Pastaba: Šio persvarstymo tikslais kūrėjas pateikė „Egglia“ kopiją.]

Mūsų vertinimas 9 „Egglia“ yra tarsi „Disney“ filmas, sukurtas į mobilųjį RPG žaidimą.