Eatme & period; „io“ bus „The Big & period“; „io Game on Mobile“ 2017 m

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Eatme & period; „io“ bus „The Big & period“; „io Game on Mobile“ 2017 m - Žaidynės
Eatme & period; „io“ bus „The Big & period“; „io Game on Mobile“ 2017 m - Žaidynės

Turinys

Atrodo .io žaidimai tiesiog tarsi ateina ir eina, ar ne? Be didelių berniukų Slither.io, Agar.io, ir Diep.io dauguma jų mato nedidelį populiarumo blipą, tada išnyksta į saulėlydį, kad visi būtų užmiršti.


Aš turėjau sąžiningą .io žaidimų priklausomybės dalį - visus tris aukščiau minėtus, taip pat mažiau žinomus Opka.io, užtruko daug daugiau laiko, nei norėčiau pripažinti, ir aš pamačiau savo kojas į kai kuriuos išskirtinius dalykus Wormax.io, Mope.ioir keletas kitų. Man patinka .io žaidimai.

Taigi 2016 m. Pradžioje aš teisingai prognozavau Slither.io ketino mušti Agar.io populiarumo požiūriu. Dabar, 2017 m. Viršūnėje, eisiu į galūnę ir sakau Eatme.io bus naujas ateitis, kuriuo norėsite atkreipti dėmesį.

Jei pirmiausia žaidžiate šiuos žaidimus kompiuteriu per naršyklę, galbūt praleidote Eatme.io visiškai. Bet jei žaidžiate mobiliuoju telefonu, galbūt jau buvo nušautas žuvų medžioklės veiksmas. Jei to nepadarėte, tikrai reikia.

"Duok man esminį Eatme.io!'

Pagalvokite Agar.io bet geriau.

Manau, kad tai nėra pakankamai išsami.


Įsivaizduokite „milžinišką mažų“ medžioklę Agar.io, bet vietoj ląstelių, kurias žaidžiate kaip žuvis. Ir vietoj to, kad suskaidytumėte ar nušautumėte masę, galite prikabinti savo priešus, kad juos sulėtintumėte, padalintumėte, kad būtų lengviau manevruoti žaidimų erdvėje ir išsivystyti į didesnes, efektyvesnes žudymo mašinas. Tai gana daug Eatme.io Trumpai tariant.

Vietoj begalinių raundų, jūs įvedate 2 minučių rungtynes ​​su kitais žaidėjais ir konkuruojate, kad valgytumėte daugiausia žuvų skirtu laiku. Jei atrakinsite evoliucijas, galite išsivystyti į žuvis, kurios abu manevruoja geriau ir turi ypatingų gebėjimų. Kiekvieno raundo pabaigoje gausite šiek tiek aukso, kurį galite išleisti, labai gražią statistiką, kurioje galbūt gausite ir galbūt net žuvies dubenėlį, kad gautumėte naujus jūros padarus ir evoliucijos gabalus.

Progresas yra raktas!

Tai vienas iš nedaugelio .io žaidimų, turinčių nuolatinį progresavimo jausmą, šiuo atveju tai, kad progresavimas slypi naujų žuvų ir jų evoliucijų gavimo procese, nekalbant apie tai, kad jie būtų išlyginti individualiai, kad padidintų jų sugebėjimus.


Kiekviena žuvis / jūros gyvūnas, kurį galite atrakinti ir naudoti Eatme.io turi savo gebėjimą. Pavyzdžiui, numatytoji žuvis virsta piranha, kuri, priešingai nei numatytoji žuvų rūšis, gali šaudyti tik vieną poo po vieną, gali šaudyti kelis poos viename įgūdžių panaudojime. Arba aštuonkojai ir jo evoliucijos gali šaudyti rašalą akliesiems priešams, nors kiekvienas jų rašo skirtingai.

Tiesiog aš žaisti blogai.

Skirtumai tarp kiekvienos rūšies žuvų yra šiek tiek panašesni Diep.io, nors rungtynių metu negalite pasirinkti gyvūno tipo ir evoliucijos. Vietoj to jūs pasirinksite savo gyvūną prieš žaidžiant ir vystydami jį, kai tik padidės rungtynės, su sąlyga, kad evoliucija bus atrakinta.

O, ir naujų jūros būtybių ir evoliucijų išlaisvinimas yra dar vienas dalykas, kuris gali užtrukti daug laiko nenaudojant realių pinigų. Be to, arenos stiliaus gameplay yra pakankamai įdomus, kad nebūtų per daug rūpi, kiek laiko reikia investuoti į pažangą.

Statistika, lyderių lentelės ir turnyrai - taip, prašome

Tai yra dalykas, apie kurį aš tikrai myliu Eatme.io: ji saugo daug statistikos, ir jūs galite palyginti savo reitingą tiek su draugais, tiek prieš pasaulinius žaidėjus.

Praeities statistika ir lyderių lentelės, kurios yra didžiuliai ego strokeriai, yra lengvai surandamos, o žaidime taip pat yra turnyrai, skirti kvalifikuotiems žaidėjams. Nors tai yra kažkas, ko neturėtumėte įeiti, kol žaidžiate ilgą laiką.

Statistika yra vienas dalykas, kurį visada norėjau savo mėgstamiausiuose .io žaidimuose, ir tai, kad Eatme.io turi tiek daug ir netgi saugo atskirų jūros būtybių statistiką - tai tik džiaugsmas. Tiek daug statistikos, kad galėtumėte žiūrėti! Tiek daug pagerinti!

Faktinis žaidimas

Žaidimas Eatme.io yra labai panašus į Agar.io. Jūs gausite didesnį, kai valgote ir turite apsisaugoti nuo didesnių būtybių. Tai beveik taip paprasta.

Judėjimas žaidime iš pradžių yra gana lėtas, palyginti su kai kuriais kitais .io žaidimais, bet, pagerindami savo žuvis, jūs gaunate greičiau, padidės manevringumas ir greičiau nuskaičiuojate.

Jūs išsivystote valgant pakankamai žuvies maisto ar kitų žuvų, kad užpildytumėte savo XP barą, po kurio automatiškai išsivystysite į kitą, galingesnę žuvį savo evoliucijos grandinėje. Būsite didesnė ir galingesnė žudymo mašina, ir tai nėra nieko, kas nulaužta.

---

Šiame straipsnyje neminimi keli aspektai Eatme.io, ir aš raginu jus išbandyti save ir išmokti juos, kaip jūs einate. Dėl to, kas iš esmės yra Agar.io klonas, stalui suteikia pakankamai naujumo, kad jis nebūtinai jaučiasi kaip Agar.io klonas.

Jei tai viskas gerai skamba, galite patraukti Eatme.io „iTunes“ ir „Google Play“. Jei ieškote naujo „.io“ žaidimo, tai gali būti. Neabejotina, kad naujasis žanro įėjimas bus perkeliamas per 2017 m.