Žemės gynybos pajėgos 5 Peržiūra ir dvitaškis; Vienas iš geriausių PS4 žaidimų

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 14 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Žemės gynybos pajėgos 5 Peržiūra ir dvitaškis; Vienas iš geriausių PS4 žaidimų - Žaidynės
Žemės gynybos pajėgos 5 Peržiūra ir dvitaškis; Vienas iš geriausių PS4 žaidimų - Žaidynės

Turinys

Neramūs filmai - tai tam tikras bendrinis hobis tarp mano vyro ir aš, todėl tik natūralu, kad esame EPF namų ūkis. Sunku pasakyti, kad masyvi klaidų bangos ir daug daugiau grėsmingų būtybių yra, kai bendras paketas yra toks malonus ir lengvas apynių ir iš jo.


Nuo Žemės gynybos pajėgos 2025 m „PlayStation 3“, EPF serija tapo viena iš mūsų „go-to“ titulų, kai sėdi už naktinių žaidimų sesijų. Prieš pradėdamas savo rankas Žemės gynybos pajėgos 5, mes tiesiog pasukti Lietaus rizika ir EPF 4.1 „PlayStation 4“. Kol dar nepadarysime ir nepersieksime kai kurių „Inferno“ režimų, tai viskas EPF 5 dabar.

Šis naujausias franšizės priedas yra arkadinio stiliaus šaudyklė su abiem rankomis beprotiško stiklainio. Jis nuves jus atgal į pirmąją svetimų invaziją ir nukrito jus prieš jėgas, kurių EPF niekada nebuvo apmokytas kovoti. Turite milžiniškų vabzdžių, turinčių milžiniškų varlių su šautuvais, UFO, didžiuliais robotais ir mechaninėmis karo mašinomis, ir daugybė netikėtumų parduotuvėje, kad aš tiesiog nesijaučiu tinkamas gedimas.

Ankstesnių pavadinimų priešai patenka į šį įrašą, tačiau čia yra daug unikalių užsieniečių ir monstrų, kurie sukrėtė ir supainioti naujokus, ir domisi EPF kariais.


Žaidėjo pritaikymas

Ar jau minėjau, kad šis žaidimas turi 1000 ginklų? Taip, tūkstantis ginklų, kuriuos galite naudoti per keturias klases.

Universalus Ranger - žemė, turinti daugybę ginklų. „Wing Diver“, elitinis kareivis, besispecializuojantis kovojant su oro ir plazmos ginklais. „Air Raider“ - paramos kariai, turintys daugybę žaidėjų orientuotų ginklų ir dalykėlių. Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas yra „Fencer“, kuris prekiauja lengvu mobilumu savo pačių svetimšalių naikinimo prekės ženklu, kuriam reikalinga praktika ir plieno valia.

Kiekviena klasė vienu metu gali aprūpinti nustatytą skaičių ginklų ir palaikymo elementų. „Rangers“ gauna du ginklus ir vieną pagalbinę įrangą, „Wing Divers“ gauna tą patį numerį. „Air Raiders“ gauna tris ginklus ir turi specialų transporto priemonės lizdą. Fencers vienu metu gali aprūpinti keturiais ginklais ir turėti dvi laiko tarpsnius pagalbinei įrangai.


Pagalbinės įrangos lizdai yra nauji serijai ir prideda didelę įvairovę jūsų pakrovimui. Nors kiekviena klasė yra užrakinta į savo ginklus, tai vis dar yra 1000 ginklų, išsidėsčiusių tik keturiose klasėse.

Įspėjimas čia yra tai, kad kai kurie ginklai yra galingesnių prototipų ar mažiau versijų, kurias jūs gaunate vėliau žaidime ar didesniais sunkumais. Logiškai, tai daro veislę tik šiek tiek mažiau įspūdingą, nei atrodo.

Nepaisant to, kiekvienai klasei yra daug pritaikymo derinių. Žaidėjui labai paprasta rasti klasę, kuri tinka jų žaidimo stiliui, o po to daug laiko bando išbandyti skirtingus ginklų pakrovimus, kad surastų tai, kas geriausiai tinka tam tikrų tipų etapams.

Jei nesate nauji serijai, verta paminėti, kad pamokos buvo pastebėtos 4.1.

Dabar „Rangers“ turi įgimtą prieigą prie tam tikrų transporto priemonių, kurios anksčiau buvo išskirtinės „Air Raider“. „Air Raiders“ dabar turi mažiau transporto priemonių, iš kurių galima rinktis, bet visapusiškiau.

„Wing Diver“ ginklų masyvas šiek tiek pasikeitė, o naujas stilius sutelktas į ginklų įkrovimą prieš šaudymą. Nors yra keletas „Wing Diver“ ginklų, kuriems nereikia įkrovimo, pvz., Klasikinis „Rapier“ ir keletas kitų, dauguma geriausių.

Pritaikymas prie apmokestinimo užima daug laiko, bet kai jūs jį pakabinsite ir gausite geresnę paramos įrangą, kuri leidžia greičiau papildyti energiją, energija bus daug mažiau retai nei ankstesniuose žaidimuose. Tačiau prireiks šiek tiek laiko, kol pripratote.

Aš nesu įsitikinęs, kaip pasikeitė „Fencer“, nes aš beveik tiesiog prilipau prie „Wing Diver“ su „Air Raider“ šone.

EPF! EPF!

Taigi, tai šaulys, kur šaudote visą krūva užsieniečių, ar ne? Teisė.

Tarp 110 neprisijungusių etapų, Žemės gynybos pajėgos 5 iššūkis žaidėjams išmokti išgyventi ir nužudyti nužudymą, nužudyti svetimą grėsmę. Nuspręsta sunkiau nei Žemės gynybos pajėgos 4.1, nauji priešai, A.I. ir klasės pokyčiai yra visi subalansuoti, suteikiant jums sunkų laiką.

Šitų ramblingų milžiniškų varlių (aš taip nekenčiu jų) spiečiai jus sudraskys ir jus persvarstys jūsų strategiją; tie raudoni UFO leis jums išeiti iš misijos ir pakeisti visą savo ginklo krūvį iš nusivylimo; ir kaiju (milžiniškas monstras) kovoja vėliau žaidime, kad galėtumėte patys save pakelti. Tai kova, sakau jums.

Nors galite gauti nusivylimą, jūsų kolegė A.I. EPF kareiviai ir toliau liks drąsios veido ir kreko anekdotai. Per visą žaidimą jūs maitinate sūrio linijas iš savo viršininkų per radiją ir netoliese esančius karius.

Istorijos dialogas yra švelnus ir puikiai tinka visam C klasės filmui, kuris puikiai tinka tokiam žaidimui. Jūs tikrai nenorite jį rimtai priimti ir žaidimas yra malonu priminti jums apie kiekvieną dialogo langą. Aš taip pat iš tiesų džiaugiuosi naujienų transliacija, tai netikėtai linksmas akcentas, kuris suteikia man šiek tiek šukuoseną.

Jūsų draugai ant žemės taip pat yra gana kalbingi, labiau nei bet kada anksčiau. Klausydami jų, iškyla jų įprastų problemų ar skandalų anekdotai apie situaciją, taigi dalykai tampa lengvesni ir jaučiasi kaip vienetas. Jie taip pat dainuos su jumis, jei pradėsite EDF temą, naudodami emote meniu - tai yra puiku, bet aš pavargau nuo mano vyro šlamšto.

Turėkite tai omenyje, jei norite atsikratyti savo partnerio.

Kalbant apie bendravimą, Žemės gynybos pajėgos 5 gali būti žaidžiamas visiškai vietiniame ekrane arba internete, jei taip pasirinksite. Galite pasirinkti žaisti vienas, bet žaidimas yra smagesnis ir lengviau valdomas, jei žaidžiate su kitu.

Šlifavimas į pergalę

Jūs ne tik sutrinkite užsieniečius ir milžiniškus vabzdžius EPF 5, jūs taip pat šlifuojate ginklus ir šarvus.

Priešai miršta ginklai, šarvai ar sveikata. Sukaupti šarvai (HP) ir sumaišyti ginklų masyvą yra pagrindinis žaidimo progresavimas už kliringo misijų. Jūs tikrai norite pasiimti tuos žalius ir raudonus langelius.

Vienas pokytis, palyginti su ankstesniais žaidimais, yra tai, kaip plėšikauja multiplayer. Anksčiau, jei žaidėjas paėmė ginklą, jis visada būtų ginklas, kurį galėtų naudoti jų klasė. Tačiau ginklai, kuriuos jūs pasiėmėte dabar, bus suskirstyti į kiekvieną klasę, ypač daug dėmesio skiriant ginklams misijoje naudojamoms klasėms.

Taigi, jei žaidžiate kartu su „Ranger“ ir „Wing Diver“, o jūsų „Ranger“ surenka visus ginklus, vis tiek gausite ginklus abiem klasėms ir tikriausiai du ar tris „Fencer“ ir „Air Raider“.

Naujoji plėšimo sistema atima vieną konkurencinį daugelio žaidėjų aspektą, apie kurį nesiskundžiu. Dabar nėra daugiau ginčų dėl to, kas pakėlė daugiau ginklų dėžių - tai išgelbėjo mane ar jau penkis, patikėkite manimi.

Skirtingai 4.1, jūs turite išvalyti misiją tam tikru sunkumu prieš kitą atrakinimą. Galite praleisti „Easy“ režimą, tačiau prieš pradėdami „Hard“ atrakinimą, turite atlikti misiją „Normal“ (normalus), o jūs turite užbaigti „Hard“ misiją, kad ją būtų galima paleisti „Inferno“.

„Inferno“ režimas yra tas, kur viskas įsibėgėja iki 12, o ne įprasta žaidimo forma. .

Norint pasiekti šį režimą ir sugebėti tai padaryti daugiau nei misija ar dvi, reikia didelių šarvų ir ginklų sunkiuoju režimu. Kaip ir kiti EPF Tai reiškia, kad tai reiškia, kad reikia pasirinkti misijas, idealiai tinkančias neribotiems priešams užpūsti.

Jūs iš tikrųjų neturite to padaryti. Kadangi, norint atkurti neprisijungus, yra 110 komandų, Žemės gynybos pajėgos 5 yra pakankamai ilgas, kaip jis yra; tai užtruks keliasdešimt valandų, kad išvalytumėte visas komandas įprastu režimu. Dauguma žaidėjų kovos su sunkiuoju režimu kai kuriose lašų misijose, bet „Inferno“ tikriausiai viršija tai, ką dauguma žmonių nori ar sugeba prisitaikyti. Tai užtrunka ilgai, ir tai nėra lengva kelionė ten.

Visuals & Slowdown

Tai yra EPF žaidimas, gerai. Tai bus sulėtėjimas.

Kadangi žaidimas mėgsta mesti dešimtis priešų prieš daugybę priešų - jau nekalbant apie absoliučius milžiniškus priešus, kurie vėliau būna reguliarūs, daugelyje žaidimo segmentų yra daug sulėtėjimo. Yra daug dalykų, vykstančių, daug daugiau nei matote vienu metu daugelyje kitų pavadinimų.

Grafiškai jis atrodo šiek tiek geriau nei jo pirmtakai. Užsieniečiai ir monstrai verčia įvairialypį kraują aplinką, o po to, kai nušautas, bet ne nužudyti, jie susiduria su nusidėvėjimo požymiais. Man labai patinka, kaip lietus atrodo ir kai kuriais etapais.

Žaidimas nėra toks ypatingas grafiškai, bet geresnis našumas 4.1 yra didžiulis palaima. Yra žymiai mažesnis sulėtėjimas nei 4.1 netgi didelio chaoso laikais, nors nėra sustojimo, kai tuojau pat tuojau pat būsiu sprogimų.

Priešo galūnės taip pat gali būti išpūstos, o tai yra pirmasis Žemės gynybos pajėgos serija. Jūs nematote daug su milžiniškais vabzdžiais, bet jūs tikrai dirbate su didesniais priešais, pavyzdžiui, varlių užsieniečiais. Tai tenkina.

Argumentai "už":

  • 110 misijų šaudyti savo kelią
  • Humoristinis C klasės filmų dialogas ir istorija
  • Daugiau ginklų ir papildomos įrangos, nei galite purtyti
  • Lengva suprasti ir pereiti į bendrąją operaciją

Minusai:

  • Priešas A.I. kartais iš tikrųjų kvailas (pvz., UFO, kurie tiesiog įsibrauna į pastatus, pavyzdžiui, jie neturi nieko geriau)
  • Internetinė pažanga yra atskirta nuo vietos pažangos
  • Kai kurios misijos yra nuobodūs arba nuobodu

Žemės gynybos pajėgos 5 be abejo, yra vienas geriausių „PlayStation 4“ žaidimų. Grynasis tinkinimo, žaidimo laiko ir linksmybės kiekis EPF 5 yra neabejotina.

Jei norite žaisti žaidimą „PlayStation 4“, galite tiesiog sėdėti ir žaisti komandai arba du ar 15 vienu metu, galite padaryti daug blogiau nei Žemės gynybos pajėgos 5. Heck, jei norite tiesiog drąsaus paprasto šaulio, turinčio daug individualizavimo, kad galėtumėte žaisti savarankiškai, tai vis dar yra geras statymas.

Nors kai kurie žaidėjai gali rinktis rimtesnį šaudyklės ar pasakojimo centrą, tai ne tai, ką ši serija siekia ar turėtų būti. Čia jūs esate EDF, įdarbinantis į didvyrį, darant viską, kas reikalinga, kad pašalintų svetimšalį grėsmę, kol ji neišnyks žmonijos. Tai tik taip atsitinka, „kad ir kas būtų“, tai reiškia, kad „misijos pew pew“ yra 110 misijų, ir tai visiškai gerai.

Kai žaidėte Žemės gynybos pajėgos 5, negrįžta. Nepamirškite, kad meniu „Parinktys“ išjunkite „Camera Effects“.

[Pastaba: kūrėjas pateikė šioje apžvalgoje naudojamą Žemės gynybos pajėgų 5 kopiją.]

Mūsų vertinimas 8 Žemės gynybos pajėgos 5 nekritina dalykų, tačiau tai yra įdomus ir labai pritaikomas arkadinis šaulys, puikiai tinka žaidimui. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“